Bourré (Booray) Spultsjeregels - Hoe te spyljen Bourré

Bourré (Booray) Spultsjeregels - Hoe te spyljen Bourré
Mario Reeves

DOEL FAN BOURRÉ: Win it measte oantal trúkjes om de pot te winnen.

ANTAL SPILERS: 2-8 spilers, 7 is optimaal

AANTAL KAARTEN: 52-kaarten deck

RANK FAN KAARTEN: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

Sjoch ek: BEERIO KART Game Rules - Hoe te spyljen BEERIO KART

TYPE SPIL: Trick-taking/gambling

PUBLIEK: Adult


YNLEIDING TO BOURRÉ

Bourré is in populêr gokken kaartspul yn Louisana, FS. It spul, lykas oanjûn troch de namme, is fan Frânske komôf. It is nau besibbe oan in spultsje mei deselde namme, spile yn it súdwesten Frânsk, dat brûkt trije kaarten. Beide spultsjes binne wierskynlik ôfstammelingen fan it Spaanske spultsje "Burro", wat ezel betsjut. Yn Ingelsktalige lannen wurdt it spul faak skreaun as Booray , dat is de Ingelske stavering fan hoe't it wurd yn it Frânsk wurdt útsprutsen.

DE ANTE & amp; DE DEAL

Foardat de deal begjint, moat elke spiler in ante betelje foar de pot. Dit is in twongen weddenskip. Ofhinklik fan it resultaat fan 'e foarige hân, kin guon spiler frijsteld wurde fan it beteljen fan it ante.

Elke spiler kin skodzje, lykwols, de deal hat rjochten om as lêste te skodzjen. Kaarten wurde knipt troch de spiler oan de rjochterkant fan de dealer.

De dealer jout eltse spiler fiif kaarten, ien op in tiid, face-down. Lykwols, de fyfde kaart behannele oan de dealer wurdt behannele face-up. De kleur fan dy kaart is de troefkleur. De deal begjint oan 'e lofterkant fan' e dealer en giet klok yn oant eltse spiler hat infolsleine hân.

De deal giet nei lofts neidat in hân foltôge is.

DRAW OF PASS?

Spilkers meie har kaarten ûndersykje, mar moatte se geheim hâlde foar oare spilers .

Begjinne nei lofts fan de dealer, en beweecht mei de klok mei, eltse spiler moat ferklearje as se wolle passe of spylje. As de spiler der foar kiest om te spyljen, moatte se ek oanjaan hoefolle kaarten se fuortsette wolle.

As in spiler kiest om passe te litten, stapje jo kaarten foar jo en sit út foar de hân. Jo kinne de pot net winne of der oan taheakje.

As in spiler der foar kiest om te spyljen, joech it oanjûne oantal kaarten mei it gesicht nei ûnderen, wylst jo dat nûmer oankundigje. De dealer jout jo in ferfanger, lykweardich oan it bedrach dat is fuorthelle, fan 'e rest fan it dek. Jo meie smyt alle fiif kaarten of stean, en wegerje gjin ien fan harren.

Yn grutte spultsjes, de dealer meie rinne út kaarten yn it deck te ferfangen de discards mei. Yn dizze situaasje, de dealer sammelet de ôfset kaarten, shuffle se, en brûkt dy te deal.

As de omkearde troefkaart is in Ace, de dealer moat spylje. Dit soarget foar de dealer gjin risiko, om't de Ace altyd in trúk trompet.

As alle spilers útsein ien passe, wint dy spiler automatysk alle fiif trúkjes, en sammelet de pot. Dit jildt ek foar de dealer.

Net oankundigje spieljen of trochjaan, of it oantal kaarten dat jo wegerje wolle, foardat jo tastien binne.As jo ​​​​dit dogge hat in penalty, jo ferlieze jo beurt om te hanneljen.

THE PLAY

Toaniel begjint mei de earste aktive spiler direkt links fan 'e dealer. Nei, elke trúk wurdt laat troch de winner fan de lêste.

In kaart wurdt omkeard mei de kop yn it sintrum fan 'e tafel, dit is de lieding. Aktive spilers moatte spylje op dy kaart. As elke spiler ien kaart spilet, is dizze trúk foltôge. In trúk wurdt wûn troch de heechste kaart of de troefkaart dy't folget.

  1. Spilers moatte sa mooglik folgje, dat is in kaart spielje dy't deselde kleur is as de lead.
  2. As jo ​​net by steat binne om te folgjen pak, spylje in troef as mooglik. Dit is, yn teory, de kaart mei de heechste rang út de troefkleur.
  3. As jo ​​folgje, spielje dan in kaart fan hegere rang as de dy't krekt spile is.

As jo ​​​​net kinne om it boppesteande te dwaan, spylje in troef as it mooglik is, sels as der in troef is spile en do kinst it net út troef. Dit is lykwols gjin ferplichting. As jo ​​​​in kaart hawwe yn 'e liedende kleur, dan meie jo gjin kaart fan' e troefkleur spylje.

Spilkers meie elke kaart spielje as se net folgje kinne en gjin troef hawwe, dizze spiler sil gewoan net winne de trúk.

In spiler mei 3 wis tricks, gjin saak hoe't de kaarten wurde spile, hat in cinch. Bepaalde beheiningen jilde foar cinches:

  • As jo ​​in cinch hawwe EN it bart jo beurt om te lieden, moatte jo liede mei jo heechstetroef.
  • As jo ​​in cinch hawwe en in oare spiler hat liedt, moatte jo jo heechste troef spylje as jo dat kinne.
  • As jo ​​in chinch hawwe en de lêste binne dy't in spielje trúk, win de trúk as jo kinne, folgje de rjochtlinen hjirboppe.

In hân kin begjinne as in cinch of wurde in cinch. Bygelyks, as jo hawwe hege kaarten yn de troef kleur, Jo hawwe begûn mei in cinch. Of as jo in trúkje wûn hawwe en twa wisse trúkjes hawwe, dan is dat ek in cinch.

As jo ​​ferplicht wurde om jo heechste troef te spyljen, om't jo in cinch hawwe, meie jo de neistlizzende troef spylje. Dat is, yn Ace-Kening is it spieljen fan de kening akseptabel.

PAYOUT/BETALEN IN

De spiler dy't de measte trúkjes wint, wint de hiele pot. Jo moatte mear trúkjes winne as elke spiler - trije is typysk genôch.

As de measte trúkjes lykje, is der gjin potwinner. Bygelyks, as yn in spultsje fan trije spilers de trickwinning ratio is 2:2:1, gjinien wint de pot. Nettsjinsteande dat dit bekend is as in "split pot", is de pot net útdield. De pot wurdt oerbrocht nei de folgjende deal en de folgjende ante wurde tafoege oan it. Spilers dy't lykje foar it measte oantal trúkjes betelje gjin ante yn 'e folgjende deal.

As in spiler gjin trúkjes nimt, is dizze spiler "bourré." Se moatte in bedrach gelyk oan it potsje betelje. Dy betelling rôlet oer nei de folgjende deal. Se hoege net te beteljen in ante yn de folgjende deal.

Sûnt de pot hat demooglikheid om te groeien fluch, in limyt kin nedich wêze. As de pot boppe de limyt komt, binne spilers dy't bourré geane allinich ferplichte om de limyt te beteljen.

Sjoch ek: A Yard of Ale Drinking Game - Learje hoe te spyljen mei spielregels

As ien spiler net slagget om de regels en easken te folgjen, lykas folgjen as it mooglik is, stiet dit bekend as reage. As dit net fêst is foardat de folgjende spiler spilet, betellet de spiler dy't de regels net folge hat oan 'e pot en it bedrach gelyk oan it of it is limyt, as it it grutter is. Jo kinne it ûnthâlde as jo ûntdekke dat jo in flater makke hawwe en it reparearje, lykwols, jo ferlieze de pot en jo folgjende beurt om te hanneljen.

VARIASJES

  • Guon spilers spylje mei in dûbele ante, as in spiler net foarby se moatte chip yn in oare ante nei de pot foar toanielstik. Yn dizze fariaasje is de earste ante altyd fereaske, nettsjinsteande de útkomst fan 'e foarige hân.
  • Yn stee fan in ferklearje pass of spylje yn rotaasje, yn kin dien wurde tagelyk. Spilers dy't wolle boartsje, hold in chip yn har sletten fûst, en dyjingen dy't gjin lege fûst hawwe. Doe't de dealer seit reveal, spilers iepenje harren hannen en reveal harren beslút.
  • Bourré kin spile wurde mei fjouwer kaarten yn tsjinstelling ta fiif.

REFERANSJES:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.