Bourré (Booray) விளையாட்டு விதிகள் - Bourre ஐ எப்படி விளையாடுவது

Bourré (Booray) விளையாட்டு விதிகள் - Bourre ஐ எப்படி விளையாடுவது
Mario Reeves

BOURRÉ நோக்கம்: பாட் வெல்வதற்கு அதிக அளவு தந்திரங்களை வெல்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2-8 வீரர்கள், 7 உகந்தது

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 52-கார்டு டெக்

கார்டுகளின் ரேங்க்: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

விளையாட்டின் வகை: தந்திரம்/சூதாட்டம்

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்


BOURRÉ அறிமுகம்

Bourré என்பது அமெரிக்காவின் லூயிசானாவில் பிரபலமான சூதாட்ட சீட்டாட்டம் ஆகும். இந்த விளையாட்டு, பெயரால் சுட்டிக்காட்டப்பட்டபடி, பிரெஞ்சு வம்சாவளியைச் சேர்ந்தது. மூன்று அட்டைகளைப் பயன்படுத்தும் தென்மேற்கு பிரெஞ்சு மொழியில் விளையாடப்படும் அதே பெயரில் உள்ள விளையாட்டுடன் இது நெருங்கிய தொடர்புடையது. இரண்டு விளையாட்டுகளும் கழுதை என்று பொருள்படும் "புரோ" என்ற ஸ்பானிஷ் விளையாட்டின் வழித்தோன்றலாக இருக்கலாம். ஆங்கிலம் பேசும் நாடுகளில், விளையாட்டு பெரும்பாலும் Booray என்று எழுதப்படுகிறது, இது பிரெஞ்சு மொழியில் இந்த வார்த்தை எவ்வாறு உச்சரிக்கப்படுகிறது என்பதற்கான ஆங்கில எழுத்துப்பிழை ஆகும்.

THE ANTE & ஒப்பந்தம்

ஒப்பந்தம் தொடங்கும் முன், ஒவ்வொரு வீரரும் பானைக்கு ஒரு தொகையை செலுத்த வேண்டும். இது ஒரு கட்டாய பந்தயம். முந்தைய கையின் முடிவைப் பொறுத்து, சில வீரர்களுக்கு முன்பணத்தை செலுத்துவதில் இருந்து விலக்கு அளிக்கப்படலாம்.

எந்த வீரரும் கலக்கலாம், இருப்பினும், ஒப்பந்தம் கடைசியாக கலக்க உரிமை உண்டு. டீலரின் வலதுபுறத்தில் பிளேயரால் கார்டுகள் வெட்டப்படுகின்றன.

டீலர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஐந்து கார்டுகளை, ஒரு நேரத்தில், முகத்தை கீழே அனுப்புகிறார். இருப்பினும், டீலருக்கு வழங்கப்பட்ட ஐந்தாவது கார்டு நேருக்கு நேர் கையாளப்படுகிறது. அந்த அட்டையின் சூட் டிரம்ப் சூட். ஒப்பந்தம் டீலரின் இடதுபுறத்தில் தொடங்கி ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு வரை கடிகார திசையில் செல்கிறதுமுழு கை.

ஒரு கையை முடித்த பிறகு ஒப்பந்தம் இடதுபுறமாக செல்கிறது.

டிராவா அல்லது பாஸ்வா?

வீரர்கள் தங்கள் கார்டுகளை ஆய்வு செய்யலாம் ஆனால் மற்ற வீரர்களிடம் இருந்து ரகசியமாக வைத்திருக்க வேண்டும் .

டீலரின் இடதுபுறம் தொடங்கி, கடிகார திசையில் நகரும்போது, ​​ஒவ்வொரு வீரரும் பாஸ் அல்லது விளையாட விரும்பினால் அறிவிக்க வேண்டும். பிளேயர் விளையாடத் தேர்வுசெய்தால், அவர்கள் எத்தனை கார்டுகளை நிராகரிக்க விரும்புகிறார்கள் என்பதையும் அவர் அறிவிக்க வேண்டும்.

ஒரு வீரர் பாஸ் செய்யத் தேர்வுசெய்தால், உங்கள் கார்டுகளை உங்கள் முன் அடுக்கிவிட்டு வெளியே உட்காருங்கள். கைக்கு. நீங்கள் பானை வெல்லவோ அல்லது அதில் சேர்க்கவோ முடியாது.

ஒரு வீரர் விளையாடத் தேர்வுசெய்தால், அந்த எண்ணை அறிவிக்கும் போது, ​​அறிவிக்கப்பட்ட அட்டைகளின் எண்ணிக்கையை நிராகரிக்கவும். டீலர் டெக்கின் எஞ்சிய பகுதியிலிருந்து நிராகரிக்கப்பட்ட தொகைக்கு சமமான மாற்றீட்டை உங்களுக்கு வழங்குகிறார். நீங்கள் ஐந்து கார்டுகளையும் நிராகரிக்கலாம் அல்லது நிற்கலாம், எதையுமே நிராகரிக்கலாம்.

பெரிய கேம்களில், டீலருக்குப் பதிலாக டெக்கில் கார்டுகள் இல்லாமல் போகலாம். இந்த சூழ்நிலையில், டீலர் தூக்கி எறியப்பட்ட கார்டுகளை சேகரித்து, அவற்றை மாற்றி மாற்றி, அவற்றை சமாளிக்க பயன்படுத்துகிறார்.

புரட்டப்பட்ட துருப்புச் சீட்டு ஏஸாக இருந்தால், டீலர் விளையாட வேண்டும். டீலருக்கு இது எந்த ஆபத்தையும் ஏற்படுத்தாது, ஏனெனில் ஏஸ் எப்பொழுதும் ஒரு தந்திரத்தில் முட்டுக்கட்டை போடுகிறது.

ஒருவரைத் தவிர அனைத்து வீரர்களும் தேர்ச்சி பெற்றால், அந்த வீரர் தானாகவே ஐந்து தந்திரங்களையும் வென்று பானையை சேகரிக்கிறார். இது டீலருக்கும் பொருந்தும்.

ப்ளே அல்லது பாஸ் அல்லது நீங்கள் நிராகரிக்க விரும்பும் கார்டுகளின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் அனுமதிக்கும் முன் அறிவிக்க வேண்டாம்.அவ்வாறு செய்தால் அபராதம் உண்டு, நீங்கள் டீலுக்கான உங்கள் நேரத்தை இழக்கிறீர்கள்.

தி ப்ளே

விளையாடானது டீலரின் இடதுபுறத்தில் நேரடியாக செயல்படும் முதல் வீரருடன் தொடங்குகிறது. அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு தந்திரமும் கடைசியில் வெற்றியாளரால் வழிநடத்தப்படும்.

ஒரு அட்டை மேசையின் மையத்தில் முகத்தை நோக்கி புரட்டப்பட்டது, இது தான் முன்னணி. செயலில் உள்ள வீரர்கள் அந்த அட்டையில் விளையாட வேண்டும். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு அட்டையை விளையாடும்போது, ​​அந்த தந்திரம் முடிந்தது. ஒரு தந்திரம் மிக உயர்ந்த அட்டை அல்லது அதைப் பின்பற்றும் துருப்புச் சீட்டால் வெல்லப்படுகிறது.

  1. முடிந்தால் வீரர்கள் அதைப் பின்பற்ற வேண்டும். 8>உங்களால் இதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால், முடிந்தால் துருப்புச் சீட்டை விளையாடுங்கள். கோட்பாட்டளவில், இது ட்ரம்ப் சூட்டில் இருந்து மிக உயர்ந்த தரவரிசை அட்டையாகும்.
  2. இதை பின்பற்றினால், இப்போது விளையாடியதை விட உயர்ந்த ரேங்கின் அட்டையை விளையாடுங்கள்.

உங்களால் முடியவில்லை என்றால் மேலே சொன்னதைச் செய்ய, முடிந்தால் ஒரு டிரம்பை விளையாடுங்கள். இருப்பினும், இது ஒரு கடமை அல்ல. உங்களிடம் முன்னணி உடையில் கார்டு இருந்தால், டிரம்ப்பிங் சூட்டில் இருந்து கார்டை விளையாட உங்களுக்கு அனுமதி இல்லை.

வீரர்கள் அதைப் பின்பற்ற முடியாமலும், துருப்புச் சீட்டு இல்லாமலும் இருந்தால், வீரர்கள் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம். தந்திரத்தை வெல்ல முடியாது.

3 நிச்சயமான தந்திரங்களைக் கொண்ட ஒரு வீரருக்கு, அட்டைகள் எப்படி விளையாடினாலும், சின்ச் உள்ளது. சிஞ்ச்களுக்கு சில கட்டுப்பாடுகள் பொருந்தும்:

  • உங்களிடம் சிஞ்ச் இருந்தால், அது உங்கள் லீட் ஆக இருந்தால், உங்கள் அதிகபட்சத்துடன் நீங்கள் வழிநடத்த வேண்டும்டிரம்ப்.
  • உங்களிடம் ஒரு சிஞ்ச் இருந்தால் மற்றும் மற்றொரு வீரர் வழிநடத்தியிருந்தால், உங்களால் முடிந்தால் உங்கள் அதிகபட்ச டிரம்பை நீங்கள் விளையாட வேண்டும்.
  • உங்களுக்கு சின்ச் இருந்தால் மற்றும் கடைசியாக விளையாடுபவர் தந்திரம், மேலே உள்ள வழிகாட்டுதல்களைப் பின்பற்றி உங்களால் முடிந்தால் தந்திரத்தை வெல்லுங்கள்.

ஒரு கை சிஞ்சாகத் தொடங்கலாம் அல்லது சிஞ்சாக மாறலாம். எடுத்துக்காட்டாக, டிரம்ப் உடையில் உங்களிடம் அதிக அட்டைகள் இருந்தால், நீங்கள் ஒரு சிஞ்ச் மூலம் தொடங்கியுள்ளீர்கள். அல்லது நீங்கள் ஒரு தந்திரத்தை வென்று இரண்டு உறுதியான தந்திரங்களை வைத்திருந்தால், அதுவும் ஒரு சிஞ்ச் ஆகும்.

உங்கள் உயர்ந்த டிரம்பை நீங்கள் விளையாட வேண்டும் என்றால், உங்களிடம் ஒரு சிஞ்ச் இருப்பதால், நீங்கள் அருகிலுள்ள டிரம்பை விளையாடலாம். அதாவது, ஏஸ்-கிங்கில், கிங் விளையாடுவது ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கது.

மேலும் பார்க்கவும்: பொய்யர் பகடை விளையாட்டு விதிகள் - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

PAYOUT/PAY IN

அதிக தந்திரங்களை வெல்லும் வீரர் முழு பானையையும் வெல்வார். ஒவ்வொரு வீரரை விடவும் அதிக தந்திரங்களை நீங்கள் வெல்ல வேண்டும்- பொதுவாக மூன்று போதுமானது.

பெரும்பாலான தந்திரங்கள் சமன் செய்தால், பாட் வெற்றியாளர் இல்லை. உதாரணமாக, மூன்று வீரர்களின் விளையாட்டில் தந்திர வெற்றி விகிதம் 2:2:1 என்றால், யாரும் பானையை வெல்வதில்லை. இது "பிளவு பானை" என்று அறியப்பட்டாலும், பானை பிளவுபடவில்லை. பானை அடுத்த ஒப்பந்தத்திற்கு எடுத்துச் செல்லப்பட்டு, அடுத்த எறும்புகள் அதனுடன் சேர்க்கப்படுகின்றன. அதிக எண்ணிக்கையிலான தந்திரங்களைச் சமன் செய்யும் வீரர்கள், அடுத்த ஒப்பந்தத்தில் முன்பணம் செலுத்த மாட்டார்கள்.

ஒரு வீரர் எந்த தந்திரமும் எடுக்கவில்லை என்றால், இந்த வீரர் “bourré” க்கு சென்றுவிட்டார். அவர்கள் அதற்கு இணையான தொகையை பானையில் செலுத்த வேண்டும். அந்த கட்டணம் அடுத்த ஒப்பந்தத்திற்கு மாறுகிறது. அடுத்த ஒப்பந்தத்தில் அவர்கள் ஒரு முன்பணமும் செலுத்த வேண்டியதில்லை.

பானையில் இருப்பதால்விரைவாக வளரும் திறன், ஒரு வரம்பு தேவைப்படலாம். பாட் வரம்பை மீறினால், போர்ரே செல்லும் வீரர்கள் வரம்பிற்குள் மட்டுமே பணம் செலுத்த வேண்டும்.

மேலும் பார்க்கவும்: ACES - விளையாட்டு விதிகள்

எந்த வீரரும் விதிகள் மற்றும் தேவைகளைப் பின்பற்றத் தவறினால், முடிந்தவரை பின்பற்றுவது போன்றது, இது <1 என அறியப்படுகிறது> மறுப்பு. அடுத்த வீரர் விளையாடுவதற்கு முன் இது சரி செய்யப்படாவிட்டால், விதிகளைப் பின்பற்றத் தவறிய வீரர், பானை மற்றும் அதற்குச் சமமான தொகையை அல்லது அதன் வரம்பை மீறினால், செலுத்துகிறார். நீங்கள் ஒரு தவறைச் செய்துவிட்டதைக் கண்டறிந்து அதைச் சரிசெய்தால் நீங்கள் நினைவுகூரலாம், இருப்பினும், நீங்கள் பானையை இழக்கிறீர்கள் மற்றும் ஒப்பந்தத்திற்கான உங்கள் அடுத்த முறை.

மாறுபாடுகள்

  • சில வீரர்கள் டபுள் ஆன்டே, ஒரு வீரர் கடக்கவில்லை என்றால், அவர்கள் விளையாடுவதற்கு முன் பானைக்கு மற்றொரு ஆண்டியை சிப் செய்ய வேண்டும். இந்த மாறுபாட்டில், முந்தைய கையின் விளைவு எதுவாக இருந்தாலும், ஆரம்ப முற்பகுதி எப்போதும் தேவைப்படுகிறது.
  • பாஸை அறிவிப்பதற்குப் பதிலாக அல்லது சுழற்சியில் விளையாடுவதற்குப் பதிலாக, ஒரே நேரத்தில் செய்யப்படலாம். விளையாட விரும்பும் வீரர்கள் மூடிய முஷ்டியிலும், வெற்று முஷ்டி இல்லாதவர்களும் ஒரு சிப்பைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள். வெளிப்படுத்து என்று டீலர் கூறும்போது, ​​வீரர்கள் தங்கள் கைகளைத் திறந்து தங்கள் முடிவை வெளிப்படுத்துகிறார்கள்.
  • ஐந்திற்கு எதிராக நான்கு கார்டுகளுடன் போர்ரே விளையாடப்படலாம்.

குறிப்புகள்:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.