ಬೌರ್ರೆ (ಬೂರೆ) ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಬೌರ್ರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಬೌರ್ರೆ (ಬೂರೆ) ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಬೌರ್ರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

BOURRÉ ಉದ್ದೇಶ: ಪಾಟ್ ಗೆಲ್ಲಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಿರಿ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2-8 ಆಟಗಾರರು, 7 ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕೊಳಕು ಅಸಹ್ಯ ಕೊಳಕು ಹೃದಯಗಳ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಡರ್ಟಿ ಅಸಹ್ಯ ಕೊಳಕು ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 52-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

ಸಹ ನೋಡಿ: ಸ್ವಾಪ್! ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಸ್ವಾಪ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ!

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್/ಜೂಜಿಂಗ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕ


BOURRÉ ಪರಿಚಯ

Bourré ಎಂಬುದು USAನ ಲೂಯಿಸಾನಾದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಜೂಜಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಹೆಸರಿನಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಆಟವು ಫ್ರೆಂಚ್ ಮೂಲದ್ದಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನೈಋತ್ಯ ಫ್ರೆಂಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಆಟ "ಬರ್ರೋ" ದ ವಂಶಸ್ಥರು, ಅಂದರೆ ಕತ್ತೆ. ಇಂಗ್ಲಿಷ್-ಮಾತನಾಡುವ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೂರೇ ಎಂದು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಫ್ರೆಂಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಪದವನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದೆ.

THE ANTE & ಡೀಲ್

ಒಪ್ಪಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮಡಕೆಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಪಾವತಿಸಬೇಕು. ಇದು ಬಲವಂತದ ಬಾಜಿ. ಹಿಂದಿನ ಕೈಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಆಂಟೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದರಿಂದ ವಿನಾಯಿತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಪ್ಪಂದವು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡೀಲರ್‌ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವ್ಯಾಪಾರಿಯು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ರವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿತರಕರಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಐದನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸೂಟ್ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ ಆಗಿದೆ. ಒಪ್ಪಂದವು ಡೀಲರ್‌ನ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು a ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆಪೂರ್ಣ ಕೈ.

ಒಂದು ಕೈ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಒಪ್ಪಂದವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಡ್ರಾ ಅಥವಾ ಪಾಸ್?

ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡಬೇಕು .

ಡೀಲರ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಪಾಸ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಘೋಷಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಅವರು ಘೋಷಿಸಬೇಕು.

ಆಟಗಾರನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ಆರಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ ಕೈಗಾಗಿ. ನೀವು ಮಡಕೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನು ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ, ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವಾಗ, ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಘೋಷಿಸಲಾದ ಮೊತ್ತದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ. ಡೀಲರ್ ನಿಮಗೆ ಬದಲಿಯನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಡೆಕ್‌ನ ಉಳಿದ ಭಾಗದಿಂದ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ತ್ಯಜಿಸಬೇಡಿ.

ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಡೀಲರ್‌ಗೆ ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗಬಹುದು. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ವಿತರಕರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದ ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಏಸ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಡೀಲರ್ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿತರಕರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಪಾಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಏಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಟ್ರಂಪ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಡಕೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಡೀಲರ್‌ಗೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ಲೇ ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಅಥವಾ ನೀವು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರಕಟಿಸಬೇಡಿ.ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಇರುತ್ತದೆ, ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಪ್ಲೇ

ಪ್ಲೇಯು ಮೊದಲ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಡೀಲರ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕೊನೆಯದರಲ್ಲಿ ವಿಜೇತರು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ.

ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಲೀಡ್ ಆಗಿದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಆ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಆ ಟ್ರಿಕ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯಧಿಕ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ.

  1. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಲೀಡ್‌ನಂತೆಯೇ ಇರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.
  2. ನೀವು ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಇದು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್‌ನಿಂದ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ.
  3. ಸೂಟ್ ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ಈಗ ಆಡಿದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.

ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಮೇಲಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಟ್ರಂಪ್ ನುಡಿಸಿ, ಟ್ರಂಪ್ ಆಡಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಒಂದು ಬಾಧ್ಯತೆ ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ಸೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಂಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು, ಈ ಆಟಗಾರ ಕೇವಲ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ.

3 ಖಚಿತವಾದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಿದರೂ, ಸಿಂಚ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಸಿಂಚ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ:

  • ನೀವು ಸಿಂಚ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಅಧಿಕದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮುನ್ನಡೆಸಬೇಕುಟ್ರಂಪ್
  • ನೀವು ಸಿಂಚ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮುನ್ನಡೆಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು.
  • ನೀವು ಚಿಂಚ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆಡುವವರಾಗಿದ್ದರೆ ಟ್ರಿಕ್, ಮೇಲಿನ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲಿರಿ.

ಒಂದು ಕೈ ಸಿಂಚ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಿಂಚ್ ಆಗಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಿಂಚ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಅಥವಾ ನೀವು ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಖಚಿತವಾದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕೂಡ ಒಂದು ಸಿಂಚ್ ಆಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಸಿಂಚ್ ಇರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಪಕ್ಕದ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂದರೆ, Ace-King ನಲ್ಲಿ, ರಾಜನನ್ನು ಆಡುವುದು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.

PAYOUT/PAY IN

ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಆಟಗಾರನು ಇಡೀ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬೇಕು- ಮೂರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳು ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಪಾಟ್ ವಿಜೇತರು ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಕ್ ವಿಜೇತ ಅನುಪಾತವು 2:2:1 ಆಗಿದ್ದರೆ, ಯಾರೂ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು "ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಪಾಟ್," ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಮಡಕೆಯು ವಿಭಜನೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಮಡಕೆಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಒಯ್ಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಆಂಟೆಗಳನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಟೈ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರರು ಮುಂದಿನ ಒಪ್ಪಂದದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ಈ ಆಟಗಾರನು “bourré” ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಮಡಕೆಗೆ ಸಮನಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು. ಆ ಪಾವತಿಯು ಮುಂದಿನ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಉರುಳುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಡೀಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಪಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ದಿತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಮಿತಿ ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು. ಮಡಕೆಯು ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದರೆ, ಬೋರ್ರೆಗೆ ಹೋಗುವ ಆಟಗಾರರು ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು, ಇದನ್ನು <1 ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ> ನಿರಾಕರಣೆ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸದಿದ್ದರೆ, ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ವಿಫಲವಾದ ಆಟಗಾರನು ಮಡಕೆಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಅಥವಾ ಅದರ ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದರೆ. ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದರೆ ನೀವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಮಡಕೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸರದಿ.

ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು

  • ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಡಬಲ್ ಆಂಟೆ, ಆಟಗಾರನು ಉತ್ತೀರ್ಣನಾಗದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಮಡಕೆಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಆಂಟೆಯನ್ನು ಚಿಪ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಈ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ, ಹಿಂದಿನ ಕೈಯ ಫಲಿತಾಂಶವು ಯಾವುದೇ ಆಗಿರಲಿ, ಆರಂಭಿಕ ಆಂಟೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ಪಾಸ್ ಘೋಷಿಸುವ ಬದಲು ಅಥವಾ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಬದಲು, ಇದನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಡಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮುಚ್ಚಿದ ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದವರು. ಡೀಲರ್ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಹೇಳಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತೆರೆದು ತಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಐದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ರೆಯನ್ನು ಆಡಬಹುದು.

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.