Bourré (Booray) žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Bourré

Bourré (Booray) žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Bourré
Mario Reeves

BOURRÉ TIKSLAS: Laimėkite daugiausiai triukų, kad laimėtumėte banką.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-8 žaidėjai, optimalus skaičius - 7

Taip pat žr: BEERIO KART žaidimo taisyklės - Kaip žaisti BEERIO KART

KORTELIŲ SKAIČIUS: 52 kortų kaladė

KARTŲ RANKAS: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2

ŽAIDIMO TIPAS: Apgaulė / azartiniai lošimai

AUDITORIJA: Suaugusiųjų

Taip pat žr: 5 didžiausi kada nors patirti lošimo pralaimėjimai

ĮVADAS Į BOURRÉ

Bourré tai populiarus lošimo kortų žaidimas luižanoje, JAV. žaidimas, kaip rodo pavadinimas, yra prancūziškos kilmės. jis glaudžiai susijęs su to paties pavadinimo žaidimu, žaidžiamu pietvakarių Prancūzijoje, kuriame naudojamos trys kortos. abu žaidimai greičiausiai yra ispaniško žaidimo "Burro", kuris reiškia asilą, palikuonys. anglakalbėse šalyse žaidimas dažnai rašomas kaip Booray , t. y. angliška rašyba, kaip šis žodis tariamas prancūziškai.

ANTE & amp; THE DEAL

Prieš pradedant dalybas, kiekvienas žaidėjas turi sumokėti "ante" į banką. Tai yra priverstinis statymas. Priklausomai nuo ankstesnio padalijimo rezultato, kai kurie žaidėjai gali būti atleisti nuo "ante" mokėjimo.

Bet kuris žaidėjas gali maišyti kortas, tačiau dalintojas turi teisę maišyti paskutinis. Kortas pjauna žaidėjas, esantis dalintojo dešinėje.

Dalintojas kiekvienam žaidėjui paduoda po penkias kortas, vieną po kitos, atverstas į apačią. Tačiau penktoji dalintojui paduota korta yra atversta į viršų. Šios kortos spalva yra koziris. Dalijimas pradedamas iš kairės nuo dalintojo ir tęsiamas pagal laikrodžio rodyklę, kol kiekvienas žaidėjas turi pilną ranką.

Baigus dalybas, dalijimas perduodamas į kairę.

LYGIOSIOS AR PRALAIMĖJIMAS?

Žaidėjai gali apžiūrėti savo kortas, tačiau privalo jas laikyti paslaptyje nuo kitų žaidėjų.

Kiekvienas žaidėjas, pradėdamas iš kairės nuo dalintojo ir judėdamas pagal laikrodžio rodyklę, turi pareikšti, ar nori perduoti arba žaisti. Jei žaidėjas nusprendžia žaisti, jis taip pat turi nurodyti, kiek kortų nori išmesti.

Jei žaidėjas nusprendžia perduoti, sudėkite savo kortas priešais save ir likite sėdėti rankose. Jūs negalite laimėti banko ar jo papildyti.

Jei žaidėjas nusprendžia žaisti, išmeskite nurodytą skaičių kortų į apačią ir paskelbkite šį skaičių. Dalintojas iš likusios kaladės paduoda jums pakaitinę kortą, lygią išmestam kiekiui. Galite išmesti visas penkias kortas arba stendas, ir nė vieno iš jų neatmesti.

Dideliuose žaidimuose dalintojas gali pritrūkti kortų, kuriomis galėtų pakeisti išmestas kortas. Tokiu atveju dalintojas surenka išmestas kortas, sumaišo jas ir panaudoja dalijimui.

Jei atversta kozirinė korta yra Tūzas, dalintojas turi žaisti. Tai nekelia jokios rizikos dalintojui, nes Tūzas visada yra koziris.

Jei visi žaidėjai, išskyrus vieną, pasuoja, tas žaidėjas automatiškai laimi visus penkis triukus ir atsiima banką. Tai galioja ir dalintojui.

Nepaskelbkite, kad žaidžiate ar pasuojate, arba kiek kortų norite išmesti, kol jums tai neleista. Už tai gresia bauda - neteksite savo eilės dalyti kortas.

ŽAIDIMAS

Žaidimą pradeda pirmasis aktyvus žaidėjas, esantis tiesiai į kairę nuo dalintojo. Po to kiekvieną triuką atlieka paskutinio triuko laimėtojas.

Kortelė atverčiama į stalo vidurį, tai yra pagrindinė korta. Aktyvūs žaidėjai turi žaisti šia korta. Kai kiekvienas žaidėjas sužaidžia viena korta, šis triukas baigiamas. Triuką laimi aukščiausia korta arba po jos einantis koziris.

  1. Jei įmanoma, žaidėjai turi laikytis spalvos, t. y. žaisti tos pačios spalvos korta, kaip ir pirmoji.
  2. Jei negalite sekti kortų spalvos, jei įmanoma, žaiskite trumpuoju koziriu. Teoriškai tai yra aukščiausia kozirio spalvos korta.
  3. Jei žaidžiate pagal spalvą, žaiskite aukštesnės vertės kortą nei ką tik sužaista.

Jei negalite atlikti pirmiau nurodytų veiksmų, jei įmanoma, žaiskite kozirį, net jei koziris jau buvo sužaistas ir jūs negalite jo ištraukti. Tačiau tai nėra prievolė. Jei turite kortą pagrindinėje spalvoje, jums neleidžiama žaisti kozirio spalvos korta.

Žaidėjai gali žaisti bet kuria korta, jei jie negali laikytis spalvos ir neturi kozirio, šis žaidėjas tiesiog nelaimės triuko.

Žaidėjas, turintis 3 užtikrintus triukus, nesvarbu, kaip sužaidžiama kortomis, turi cinch. Tam tikri apribojimai taikomi kinžams:

  • Jei turite kinkinį ir atėjo jūsų eilė vadovauti, privalote vadovauti su savo aukščiausias koziris.
  • Jei turite kozirį, o kitas žaidėjas išvedė, privalote žaisti savo aukščiausiu koziriu, jei tik galite.
  • Jei turite "chinch" ir esate paskutinis, kuris žaidžia triuką, laimėkite triuką, jei galite, laikydamiesi pirmiau pateiktų rekomendacijų.

Ranka gali prasidėti kaip "cinch" arba tapti "cinch". Pavyzdžiui, jei turite aukštų kortų su koziriais, pradėjote su "cinch". Arba jei laimėjote triuką ir turite du užtikrintus triukus, tai taip pat yra "cinch".

Jei privalote žaisti savo aukščiausiu koziriu, nes turite kozirį, galite žaisti gretimu koziriu. Tai reiškia, kad žaidime Tūzas-Karalius galima žaisti karaliumi.

IŠMOKĖJIMAS / ĮMOKĖJIMAS

Žaidėjas, laimėjęs daugiausia triukų, laimi visą banką. Turite laimėti daugiau triukų nei kiekvienas žaidėjas - paprastai užtenka trijų.

Jei dauguma triukų yra lygūs, banko laimėtojo nėra. Pavyzdžiui, jei žaidžiant triuką triukų santykis yra 2:2:1, banko nelaimės nė vienas žaidėjas. "padalytas puodas". bankas nėra dalijamas. Bankas perkeliamas į kitą padalijimą ir prie jo pridedami kiti ante. Žaidėjai, kurie turi vienodą daugiausiai triukų skaičių, per kitą padalijimą nemoka ante.

Jei žaidėjas nepadarė nė vieno triuko, šis žaidėjas "bourré". Jie turi sumokėti į banką tokią pat sumą. Šis mokėjimas perkeliamas į kitą sandorį. Per kitą sandorį jiems nereikia mokėti ante.

Kadangi bankas gali greitai augti, gali prireikti nustatyti limitą. Jei bankas viršija limitą, iš žaidėjų, kurie žaidžia "burré", reikalaujama sumokėti tik limito sumą.

Jei kuris nors žaidėjas nesilaiko taisyklių ir reikalavimų, pvz. atsisakyti. Jei iki kito žaidėjo žaidimo ši klaida neištaisoma, taisyklių nesilaikęs žaidėjas sumoka į banką sumą, lygią banko sumai arba jo limitui, jei jis jį viršija. Jei pastebėjote, kad padarėte klaidą, ir ją ištaisėte, galite ją atšaukti, tačiau prarandate banką ir kitą savo eilę dalyti kortas.

VARIACIJOS

  • Kai kurie žaidėjai žaidžia su dviguba ante, jei žaidėjas nepaduoda, prieš žaidimą jis turi į banką įnešti dar vieną "ante" žetoną. Šiame variante pradinę "ante" įmoką reikia įnešti visada, nesvarbu, kokie būtų ankstesnio padalijimo rezultatai.
  • Užuot paeiliui skelbę pasą arba žaidimą, tai galima daryti vienu metu. Žaidėjai, kurie nori žaisti, laiko žetoną uždarytame kumštyje, o tie, kurie nenori žaisti, turi tuščią kumštį. Kai dalintojas pasako "atskleisti", žaidėjai atverčia rankas ir atskleidžia savo sprendimą.
  • Bourré galima žaisti ne penkiomis, o keturiomis kortomis.

REFERENCIJOS:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.