Bourré (Booray) Правила за игра - Како да се игра Bourré

Bourré (Booray) Правила за игра - Како да се игра Bourré
Mario Reeves

ЦЕЛ НА БУРЕ: Освојте најмногу трикови за да го освоите садот.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2-8 играчи, 7 се оптимални

БРОЈ НА КАРТИ: Палуба со 52 карти

РАНГ НА КАРТИ: A,K,Q,J,10,9,8,7, 6,5,4,3,2

ВИД НА ИГРА: Трик/коцкање

ПУБЛИКА: Возрасен


ВОВЕД ВО BOURRÉ

Bourré е популарна игра со карти за коцкање во Луизана, САД. Играта, како што е наведено од името, има француско потекло. Тоа е тесно поврзано со истоимената игра, која се игра на југозападен француски јазик, која користи три карти. Двете натпревари се најверојатно потомци на шпанската игра „Буро“, што значи магаре. Во земјите што зборуваат англиски, играта често се пишува како Booray , што е англискиот правопис за тоа како се изговара зборот на француски.

Исто така види: Правила на играта ANOMIA - Како да се игра ANOMIA

THE ANTE & ДОГОВОРОТ

Пред да започне договорот, секој играч мора да плати анте во тенџерето. Ова е принуден облог. Во зависност од резултатот од претходната рака, некој играч може да биде ослободен од плаќање на анте.

Секој играч може да измеша, меѓутоа, договорот има право да се меша последен. Картите се сечат од играчот десно од дилерот.

Дилерот на секој играч му подава пет карти, една по една, со лицето надолу. Сепак, петтата карта што му се дели на дилерот се дели со лице нагоре. Оделото на таа карта е адут. Договорот започнува лево од дилерот и поминува во насока на стрелките на часовникот додека секој играч не добиеполна рака.

Договорот поминува лево откако ќе се заврши раката.

ИЛИ ИЛИ ПОМИНЕ?

Играчите може да ги прегледаат своите карти, но мора да ги чуваат во тајност од другите играчи .

Почнувајќи од лево од дилерот и движејќи се во насока на стрелките на часовникот, секој играч мора да изјави дали сака да подава или да игра. Ако играчот одлучи да игра, тој исто така мора да изјави колку карти сака да отфрли.

Ако играчот одлучи да подава, редете ги вашите карти пред вас и седнете за раката. Не можете да го освоите тенџерето или да додавате во него.

Ако играчот избере да игра, отфрлете ја декларираната количина на карти свртени надолу, истовремено објавувајќи го тој број. Дилерот ви дава замена, еднаква на отфрлената количина, од остатокот од палубата. Може да ги отфрлите сите пет карти или да застанете, и да не фрлите ниту една.

Во големите игри, на дилерот може да му снема карти во палубата за да ги замени отфрлените. Во оваа ситуација, дилерот ги собира отфрлените карти, ги меша и ги користи за делење.

Ако превртениот адут е Ас, дилерот мора да игра. Ова не претставува никаков ризик за дилерот бидејќи Асот секогаш победува во трик.

Ако сите играчи до еден минат, тој играч автоматски ги добива сите пет трикови и го собира садот. Ова важи и за дилерот.

Не најавувајте играње или додавање, или бројот на карти што сакате да ги отфрлите, пред да ви биде дозволено.Ако го направите тоа има казна, вие го губите редот за договор.

ИГРАЊЕТО

Играта започнува со првиот активен играч директно лево од дилерот. Потоа, секој трик го води победникот на последниот.

Картата се превртува со лицето нагоре во центарот на табелата, ова е водството. Активните играчи мора да играат на таа карта. Кога секој играч игра по една карта, тој трик е завршен. Трикот се добива со највисоката карта или адутот што го следи примерот.

Исто така види: THREE-PLAYER MOON Правила за игра - Како да се игра THREE-PLAYER MOON
  1. Играчите мора да го следат примерот ако е можно, односно да играат карта што е иста како и водечкиот.
  2. 8>Ако не можете да го следите примерот, играјте адут ако е можно. Ова е, теоретски, картата со највисок ранг од адутот.
  3. Ако го следите примерот, играјте карта со повисок ранг од онаа штотуку одиграна.

Ако не сте во можност за да го направите горенаведеното, играјте адут ако е можно, дури и ако е отсвирен адут и не можете да го надминете. Ова, сепак, не е обврска. Ако имате карта во водечкиот костум, не смеете да играте карта од адут.

Играчите може да играат каква било карта доколку не можат да го следат примерот и немаат адут, овој играч само ќе не победи во финтата.

Играчот со 3 сигурни трикови, без разлика како се играат картите, има цинч. Одредени ограничувања важат за цинч:

  • Ако имате цинч И се случува да дојде редот да водите, мора да водите со вашата највисокаадут.
  • Ако имаш чинч и некој друг играч водел, мора да играш со својот највисок адут ако можеш.
  • Ако имаш чинч и последен играш трик, победи го трикот ако можеш, следејќи ги упатствата погоре.

Раката може да почне како цинч или да стане цинч. На пример, ако имате високи карти во адут, сте почнале со цинч. Или ако сте добиле трик и имате два сигурни трикови, тоа е исто така цинч.

Ако од вас се бара да го играте вашиот највисок адут, бидејќи имате цинч, ​​може да играте на соседниот адут. Односно, во Ace-King, играњето на Кралот е прифатливо.

PAYOUT/PAY IN

Играчот кој ќе освои најмногу трикови го добива целиот лонец. Мора да освоите повеќе трикови од секој играч - три се вообичаено доволни.

Ако повеќето трикови се изедначат, нема победник на тенџерето. На пример, ако во игра од тројца играчи соодносот на победнички трик е 2:2:1, никој не го добива тенџерето. И покрај тоа што ова е познато како „сплит тенџере“, тенџерето не се дели. Садот се пренесува на следниот договор и на него се додаваат следните мравки. Играчите кои се изедначија за најголем број на трикови, не плаќаат анте во следниот договор.

Ако играчот не прави трикови, овој играч е „буре“. Тие мора да уплатат во тенџерето износ еднаков на него. Тоа плаќање се префрла на следниот договор. Тие не мора да платат анте во следниот договор.

Бидејќи тенџерето го имаспособност за брзо растење, можеби е неопходна граница. Ако тенџерето го надмине лимитот, играчите кои одат bourré треба да платат само во лимитот.

Ако некој играч не ги следи правилата и барањата, како што е следење на примерот кога е можно, ова е познато како одврати. Ако ова не се поправи пред да игра следниот играч, играчот кој не ги почитувал правилата плаќа во тенџерето и износ еднаков на него или лимитот, доколку го надмине. Можеби ќе се сетите ако откриете дека сте направиле грешка и ќе ја поправите, сепак, ќе го изгубите садот и вашиот следен ред за работа.

ВАРИЈАЦИИ

  • Некои играчи играат со двојна анте, ако играчот не помине, тој мора да внесе друга антена во тенџерето пред да игра. Во оваа варијација, почетната анте е секогаш потребна, без разлика на исходот од претходната рака.
  • Наместо да се прогласи додавање или игра во ротација, во може да се направи тоа истовремено. Играчите кои сакаат да играат држат чип во затворена тупаница, а оние кои немаат празна тупаница. Кога дилерот ќе каже открити, играчите ги отвораат рацете и ја откриваат својата одлука.
  • Буре може да се игра со четири карти наспроти пет.

РЕФЕРЕНЦИ:

//whiteknucklecards.com/games/bourre.html

//www.pagat.com/rams/boure.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.