THREE-PLAYER MOON Правила за игра - Како да се игра THREE-PLAYER MOON

THREE-PLAYER MOON Правила за игра - Како да се игра THREE-PLAYER MOON
Mario Reeves

ОБЈЕКТ НА МЕСЕЧИНАТА ЗА ТРОЈ ИГРАЧИ: Целта на Месечината за три играчи е да биде првиот играч кој ќе достигне 21 поен.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Двоен сет од 6 домино, начин да се задржи резултатот и рамна површина.

ВИД НА ИГРА: Домино игра за трик

ПУБЛИКА: Возрасен

ПРЕГЛЕД НА ТРОЈКИ ИГРАЧИ MOON

Three-Player Moon е домино игра за трик што може да ја играат 3 играчи. Целта на играта е да постигнете 21 поен пред вашите противници.

SETUP

Нултата група од плочките се отстранети, но двојната нула се задржува. Ова остава 22 плочки за играта. Плочките се мешаат и секој играч црта по 7 плочки. Ќе остане само една плочка. Ќе остане со лицето надолу во центарот на претставата.

Рангирање на Домино

Плочките имаат два броја на нив. Двојките можат да припаѓаат само на едно одело бидејќи двапати имаат ист број на нив, а кога оделото е објавено како адут, плочките со оделото на него можат да делуваат само како адути и не можат да се користат како другиот одело во прашање. Има 7 одела. 0, 1, 2, 3, 4, 5 и 6. Двојната нула е единствената плочка во тој костум.

За рангирањето на оделата, двојното е секогаш највисоко рангирана плочка, проследена со остатокот од тужбата. На пример, оделото 6 се рангира [6,6] (високо), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2] и [6,1] (ниско).

ПОНУДА

По рацесе решаваат, играчите мора да извршат круг на наддавање. Првиот понудувач се избира по случаен избор и го поминува секој круг во насока на стрелките на часовникот. секој играч добива една шанса да понуди. На ред на играчот, тој може да помине или да понуди. Кога наддавате, мора да понудите повисока понуда од која било претходно направена понуда. Понудата се заснова на тоа колку трикови играчот си договорил да победи.

Понудата се состои од број од 4 до 7, или 21. 21 е највисоката можна понуда, и ако играчот го повика, завршува круг на наддавање веднаш. Понудата од 21 значи дека мора да ги освоите сите 7 трикови, но за разлика од понудата од 7, вреди повеќе поени.

Понудата завршува откако секој играч ќе понуди или ако се направи понуда од 21. Понудувачот победува во кругот на наддавање и ја зема плочката од средината. Потоа повторно ќе фрлат една плочка со лицето надолу во центарот на играта.

Сега ќе изберат адут. Адутот може да биде кој било нумерички костум од 0 до 6, двојки или без адут.

Ако изберете двојки како адут, запомнете дека двојните плочки повеќе нема да бидат највисоко рангираната плочка од нивниот костум. Тие ќе припаѓаат на адут и нема да можат да бидат наведени да го следат нумеричкиот пример на кој првично би припаѓале.

GAMEPLAY

Играта започнува со понудувачот и продолжува во насока на стрелките на часовникот. Играчот може да доведе до трик која било плочка што сака. Следниве играчи мора да го следат примерот ако можат. Ако плочката е адут, тогаш сите играчимора да следи со адут ако може. Ако не можат, можат да играат на која било плочка. Кога ледот на плочката не е адут, поголемиот број на плочката го одредува костумот и играчите мора да го следат примерот ако можат. Ако не можат, тие можат да играат на која било плочка, вклучително и адути на трикот.

Кога се игра адут, највисокиот адут го презема трикот. Ако не се свиреа адути, тогаш највисоката плочка од костумот лед го презема трикот. Плочките на трикот се собираат во куп од победничкиот играч и тој ќе го води следниот трик.

СОДРУЖУВАЊЕ

Откако ќе се одиграат сите трикови и освоени бодови започнува.

Ако понудувачот бил успешен, тогаш тие добиваат поени еднакви на нивната понуда. Тие не добиваат дополнителни поени за добивање дополнителни трикови во однос на она што го понудиле.

Исто така види: Idiot The Card Game - Научете како да играте со правилата за играта

Ако понудувачот не бил успешен, тие губат поени еднакви на нивната понуда.

Успешна понуда од 21 ја добива играта, и играчот губи 21 поен ако не е успешен.

Сите други играчи постигнуваат по 1 поен по освоен трик.

Исто така види: ПРАВИЛА ЗА ЈАВАЊЕ БИК - Правила за игра

КРАЈ НА ИГРАТА

На играта завршува кога играчот ќе достигне 21 или повеќе поени. Ако има нерешено за највисок резултат, играта продолжува додека еден од играчите не постигне повеќе поени од сите други играчи. Овој играч е победник.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.