Pravidla hry THREE-PLAYER MOON - Jak hrát hru THREE-PLAYER MOON

Pravidla hry THREE-PLAYER MOON - Jak hrát hru THREE-PLAYER MOON
Mario Reeves

OBJEKT MĚSÍCE PRO TŘI HRÁČE: Cílem hry Měsíc pro tři hráče je dosáhnout jako první 21 bodů.

POČET HRÁČŮ: 3 hráči

MATERIÁLY: Sadu dvojitého domina 6, pomůcku na měření skóre a rovnou plochu.

TYP HRY: Hra Domino s triky

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED MĚSÍCE PRO TŘI HRÁČE

Měsíc pro tři hráče je triková domino hra, kterou mohou hrát tři hráči. Cílem hry je získat 21 bodů dříve než soupeři.

NASTAVENÍ

Nulová sada kamenů se odstraní, ale dvojitá nula se ponechá. Tím zůstane ve hře 22 kamenů. Kameny se zamíchají a každý hráč si vytáhne 7 kamenů. Zůstane pouze jeden kámen. Ten zůstane lícem dolů uprostřed hry.

Žebříček Domino

Kameny mají na sobě dvě čísla. Zdvojené kameny mohou patřit pouze do jedné barvy, protože mají na sobě dvakrát stejné číslo, a když je barva vyhlášena jako trumfová, mohou kameny s touto barvou fungovat pouze jako trumfy a nelze je použít jako druhou danou barvu. Existuje 7 barev. 0, 1, 2, 3, 4, 5 a 6. Zdvojená nula je jediným kamenem v této barvě.

Při řazení barev je dvojnásobkem vždy kámen s nejvyšší hodnotou, za ním následuje zbytek barvy. Například barva 6 má hodnoty [6,6] (vysoká), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2] a [6,1] (nízká).

NABÍDKA

Po rozdání karet musí hráči provést kolo dražby. První dražitel je vybrán náhodně a v každém kole se přihazuje po směru hodinových ručiček. každý hráč má jednu možnost přihodit. Na tahu může hráč přihodit nebo přihodit. Při přihazování je třeba přihodit více než všechny dříve učiněné nabídky. Přihazování je založeno na tom, kolik triků se hráč zavazuje vyhrát.

Nabídka se skládá z čísel 4 až 7 nebo 21. 21 je nejvyšší možná nabídka, a pokud ji hráč vyvolá, okamžitě končí dražební kolo. Nabídka 21 znamená, že musíte vyhrát všech 7 triků, ale na rozdíl od nabídky 7 má větší bodovou hodnotu.

Dražba končí poté, co každý hráč přihodí, nebo pokud padne nabídka 21. Ten, kdo přihodí nejvíce, vyhrává dražební kolo a vezme si kámen ze středu. Poté opět odhodí jeden kámen lícem dolů do středu hry.

Nyní si vyberou trumfovou barvu. Trumfovou barvou může být jakákoli číselná barva 0 až 6, dvojnásobek nebo žádná trumfová barva.

Viz_také: Pravidla hry SLAP CUP - Jak hrát SLAP CUP

Pokud si jako trumf vyberete dvojníky, nezapomeňte, že dvojníky již nebudou nejvyššími kameny své barvy. Budou patřit do trumfové barvy a nebudou moci být vedeny za číselnou barvu, do které by původně patřily.

GAMEPLAY

Hru začíná dražitel a pokračuje po směru hodinových ručiček. Hráč může vést libovolný kámen do triku. Následující hráči musí následovat barvu, pokud mohou. Pokud je kámen trumf, musí všichni hráči následovat trumf, pokud mohou. Pokud nemohou, mohou hrát libovolný kámen do triku. Pokud vedený kámen není trumf, určuje barvu vyšší číslo na kameni a hráči musí následovat barvu, pokud mohou.Pokud nemohou, mohou zahrát jakýkoli kámen, včetně trumfů do triku.

Viz_také: NENECHTE SI ROZBÍT LED - Naučte se hrát s Gamerules.com

Když je zahrán trumf, bere tento trik nejvyšší trumf. Pokud nebyl zahrán žádný trumf, bere tento trik nejvyšší kámen vedené barvy. Kameny tohoto triku shromáždí vítězný hráč na hromádku a povede další trik.

SCORING

Po odehrání a získání všech triků začíná bodování.

Pokud byl dražitel úspěšný, získá body ve výši své nabídky. Za získání dalších triků nad rámec své nabídky nezískává body navíc.

Pokud uchazeč neuspěl, ztrácí body ve výši své nabídky.

Úspěšná nabídka 21 bodů vyhrává hru, v případě neúspěchu hráč ztrácí 21 bodů.

Všichni ostatní hráči získají 1 bod za každý vyhraný trik.

KONEC HRY

Hra končí, jakmile některý z hráčů dosáhne 21 nebo více bodů. Pokud dojde k rovnosti bodů, hra pokračuje, dokud jeden z hráčů nezíská více bodů než všichni ostatní hráči. Tento hráč se stává vítězem.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.