Правила гри THREE-PLAYER MOON - як грати в гру THREE-PLAYER MOON

Правила гри THREE-PLAYER MOON - як грати в гру THREE-PLAYER MOON
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ МІСЯЦЯ З ТРЬОМА ГРАВЦЯМИ: Мета гри Three-Player Moon - стати першим гравцем, який набере 21 очко.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 3 гравці

МАТЕРІАЛИ: Подвійний набір з 6 кісток доміно, можливість вести рахунок і рівна поверхня.

ТИП ГРИ: Гра в доміно з хитрощами

ГЛЯДАЧІ: Дорослий

ОГЛЯД ТРИПЛЕЄРА MOON

Three-Player Moon - це хитромудра гра в доміно, в яку можуть грати 3 гравці. Мета гри - набрати 21 очко раніше, ніж ваші опоненти.

НАЛАШТУВАННЯ

Нульовий набір плиток видаляється, але подвійний нуль зберігається. У грі залишається 22 плитки. Плитки перемішуються, і кожен гравець тягне по 7 плиток. Залишиться тільки одна плитка, яка залишиться в центрі гри лицьовою стороною донизу.

Дивіться також: НЕТБОЛ проти БАСКЕТБОЛУ - Правила гри

Рейтинг доміно

На тайлах написано по два числа. Подвійні числа можуть належати лише одній масті, оскільки вони двічі повторюють одне і те ж число, а коли масть оголошується козирною, тайли з цією мастю можуть діяти лише як козирі і не можуть бути використані як інші масті. Є 7 мастей: 0, 1, 2, 3, 4, 5 і 6. Подвійний нуль - це єдиний тайл в цій масті.

Для ранжування мастей, двійка завжди є тайлом з найвищим рейтингом, за яким слідують інші масті. Наприклад, 6 мастей мають ранги [6,6] (високий), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2] і [6,1] (низький).

ТОРГИ

Після роздачі карт гравці повинні провести раунд торгів. перший учасник торгів обирається випадковим чином і ходить за годинниковою стрілкою кожного раунду. кожен гравець має один шанс зробити ставку. у свій хід гравець може пасувати або робити ставку. під час торгів ви повинні запропонувати вищу ставку, ніж будь-яка попередня ставка. ставка базується на тому, на скільки фокусів гравець підписує контракт, щоб виграти.

Ставка складається з чисел від 4 до 7, або 21. 21 - це найвища можлива ставка, і якщо гравець називає її, раунд торгів негайно закінчується. Ставка 21 означає, що ви повинні виграти всі 7 трюків, але, на відміну від ставки 7, вона коштує більше очок.

Торги закінчуються після того, як кожен гравець зробить ставку або якщо буде зроблена ставка 21. Гравець, який запропонував найвищу ставку, перемагає в раунді торгів і забирає тайл з середини. Потім він знову скидає один тайл лицьовою стороною вниз в центр гри.

Тепер вони обирають козирну масть. Козирною мастю може бути будь-яка числова масть від 0 до 6, подвійна або без козирів.

Якщо ви вибрали козирну масть, пам'ятайте, що подвійні тайли більше не будуть тайлами найвищого рангу своєї масті. Вони належатимуть до козирної масті і не зможуть слідувати за числовою мастю, до якої вони спочатку належали.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Гра починається з гравця, який зробив ставку, і продовжується за годинниковою стрілкою. Гравець може покласти будь-яку карту до фокусу. Наступні гравці повинні наслідувати його приклад, якщо це можливо. Якщо карта козирна, то всі гравці повинні покласти козир, якщо це можливо. Якщо вони не можуть, то можуть покласти будь-яку карту до фокусу. Якщо покладена карта не козирна, то більша цифра на карті визначає масть, і гравці повинні наслідувати її приклад, якщоЯкщо вони не можуть, то можуть зіграти будь-який тайл, включаючи козирі.

Якщо козир зіграний, то козир бере найвищий козир. Якщо козирів не було, то козир бере найвищий тайл масті, яку веде гравець. Тайли козиря збирає в стопку гравець-переможець, і саме він буде вести наступний козир.

СКОРОЧЕННЯ

Після того, як всі фокуси зіграні і виграні, починається підрахунок очок.

Якщо гравець переміг, то він отримує очки, що дорівнюють його ставці. Він не отримує додаткових очок за виграш додаткових трюків понад свою ставку.

Якщо учасник не переміг, він втрачає бали, що дорівнюють його ставці.

Успішна ставка на 21 очко виграє гру, а в разі невдачі гравець втрачає 21 очко.

Дивіться також: Правила гри в криббедж - як грати в карткову гру криббедж

Всі інші гравці отримують по 1 очку за виграний трюк.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується, коли гравець набирає 21 або більше очок. У разі рівності очок гра продовжується до тих пір, поки один з гравців не набере більше очок, ніж всі інші гравці. Цей гравець стає переможцем.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.