ច្បាប់ហ្គេម MOON អ្នកលេងបីនាក់ - របៀបលេង MOON អ្នកលេងបីនាក់។

ច្បាប់ហ្គេម MOON អ្នកលេងបីនាក់ - របៀបលេង MOON អ្នកលេងបីនាក់។
Mario Reeves

វត្ថុនៃព្រះច័ន្ទដែលមានអ្នកលេងបីនាក់៖ វត្ថុរបស់ Three-Player Moon គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលឈានដល់ 21 ពិន្ទុ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3 នាក់

សម្ភារៈ៖ សំណុំដូមីណូចំនួន 6 ពីរដង មធ្យោបាយរក្សាពិន្ទុ និងផ្ទៃរាបស្មើ។

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេម Domino ល្បិច

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃអ្នកលេងបីនាក់ MOON

Three-Player Moon គឺជាហ្គេម domino ដែលអាចលេងបានដោយអ្នកលេង 3 នាក់។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីរកពិន្ទុ 21 នៅចំពោះមុខគូប្រជែងរបស់អ្នក។

ដំឡើង

ក្រឡាសូន្យត្រូវបានដកចេញ ប៉ុន្តែសូន្យទ្វេត្រូវបានរក្សាទុក។ វាទុក 22 ក្បឿងសម្រាប់ហ្គេម។ ក្រឡាក្បឿងត្រូវបានសាប់ហើយអ្នកលេងម្នាក់ៗគូរ 7 ក្បឿង។ វានឹងមានតែមួយក្បឿងដែលនៅសល់។ វា​នឹង​នៅ​តែ​ដាក់​នៅ​កណ្តាល​នៃ​ការ​លេង។

ចំណាត់ថ្នាក់ Domino

ក្រឡា​មាន​លេខ​ពីរ​នៅ​លើ​វា។ Doubles អាច​ជា​របស់​មួយ​ឈុត​ប៉ុណ្ណោះ ព្រោះ​ពួកគេ​មាន​លេខ​ដូចគ្នា​លើ​វា​ពីរដង ហើយ​នៅពេល​ឈុត​មួយ​ត្រូវ​បាន​ប្រកាស​ថា​ជា Trump នោះ​ក្បឿង​ដែល​មាន​ឈុត​នៅលើ​វា​អាច​ដើរតួ​ជា Trump ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​មិន​អាច​ប្រើ​ដូច​ឈុត​ផ្សេងទៀត​ក្នុង​សំណួរ​បាន​ទេ។ មាន ៧ ឈុត។ 0, 1, 2, 3, 4, 5, និង 6។ លេខសូន្យទ្វេគឺជាក្បឿងតែមួយគត់នៅក្នុងឈុតនោះ។

សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់នៃឈុតនោះ ទ្វេដងគឺតែងតែជាក្បឿងដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត បន្ទាប់មកតាមពីក្រោយដោយ នៅសល់នៃឈុត។ ឧទាហរណ៍ ឈុតទាំង 6 មានចំណាត់ថ្នាក់ [6,6] (ខ្ពស់), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2], និង [6,1] (ទាប)។

ការដេញថ្លៃ

បន្ទាប់ពីដៃត្រូវបានដោះស្រាយ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើការដេញថ្លៃជុំមួយ។ អ្នកដេញថ្លៃទីមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ហើយឆ្លងកាត់តាមទ្រនិចនាឡិកានីមួយៗ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានឱកាសមួយដើម្បីដេញថ្លៃ។ នៅវេនអ្នកលេង ពួកគេអាចឆ្លងកាត់ ឬដេញថ្លៃ។ នៅពេលដេញថ្លៃ អ្នកត្រូវតែដេញថ្លៃខ្ពស់ជាងការដេញថ្លៃណាមួយដែលបានធ្វើពីមុន។ ការដេញថ្លៃគឺផ្អែកលើចំនួនល្បិចដែលអ្នកលេងកំពុងចុះកិច្ចសន្យាខ្លួនឯងដើម្បីឈ្នះ។

ការដេញថ្លៃមានលេខ 4 ដល់លេខ 7 ឬលេខ 21។ 21 គឺជាការដេញថ្លៃខ្ពស់បំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយប្រសិនបើអ្នកលេងត្រូវបានហៅដោយបញ្ចប់ការដេញថ្លៃ ជុំនៃការដេញថ្លៃភ្លាមៗ។ ការដេញថ្លៃ 21 មានន័យថា អ្នកត្រូវតែឈ្នះល្បិចទាំង 7 ប៉ុន្តែមិនដូចការដេញថ្លៃ 7 ទេ គឺមានតម្លៃច្រើនជាងពិន្ទុ។

ការដេញថ្លៃបញ្ចប់បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗបានដេញថ្លៃ ឬប្រសិនបើការដេញថ្លៃ 21 ត្រូវបានធ្វើឡើង។ អ្នកដេញថ្លៃខ្ពស់បំផុតឈ្នះជុំនៃការដេញថ្លៃ ហើយយកក្បឿងពីកណ្តាល។ បន្ទាប់មក ពួកគេនឹងបោះចោលដុំមួយដាក់នៅកណ្តាលនៃការលេងម្តងទៀត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: REGICIDE - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ឥឡូវនេះពួកគេនឹងជ្រើសរើសឈុត Trump ។ ឈុត Trump អាចជាឈុតលេខ 0 ដល់ 6, ទ្វេរដង ឬគ្មាន trumps ។

ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសទ្វេដងជា trump សូមចាំថា ក្បឿងទ្វេនឹងលែងជាក្បឿងដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតនៃឈុតរបស់ពួកគេទៀតហើយ។ ពួកគេនឹងក្លាយជាកម្មសិទ្ធិរបស់ឈុត Trump ហើយនឹងមិនអាចត្រូវបានគេនាំឱ្យធ្វើតាមឈុតលេខដែលពួកគេចង់បានពីដំបូងឡើយ។

GAMEPLAY

ហ្គេមចាប់ផ្តើមជាមួយ អ្នកដេញថ្លៃ ហើយបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកា។ អ្នកលេងអាចដឹកនាំក្បឿងណាមួយដែលពួកគេចង់ទៅល្បិច។ អ្នកលេងដែលធ្វើតាមត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើអាច។ ប្រសិនបើក្បឿងគឺជា Trump អ្នកលេងទាំងអស់។ត្រូវតែធ្វើតាមជាមួយ Trump ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន។ បើ​មិន​អាច​ទេ គេ​អាច​នឹង​ប្រើ​ល្បិច នៅពេលដែលក្បឿងដឹកនាំមិនមែនជា Trump លេខខ្ពស់នៅលើក្បឿងកំណត់ឈុត ហើយអ្នកលេងត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើអាច។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចទេ ពួកគេអាចនឹងលេងល្បែងណាមួយ រួមទាំង trumps ទៅល្បិច។

នៅពេលដែល Trump ត្រូវបានលេង Trump ខ្ពស់បំផុតនឹងទទួលល្បិចនេះ។ ប្រសិនបើគ្មាន trumps ត្រូវបានលេងទេនោះ ក្បឿងខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដែលដឹកនាំនឹងទទួលល្បិច។ ក្រឡានៃល្បិចត្រូវបានប្រមូលជាជង់ដោយអ្នកលេងដែលឈ្នះ ហើយពួកគេនឹងដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់។

ពិន្ទុ

បន្ទាប់ពីល្បិចទាំងអស់ត្រូវបានលេង និងឈ្នះពិន្ទុ ចាប់ផ្តើម

ប្រសិនបើអ្នកដេញថ្លៃបានជោគជ័យ នោះពួកគេទទួលបានពិន្ទុស្មើនឹងការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមិនទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ការឈ្នះល្បិចបន្ថែមលើអ្វីដែលពួកគេដេញថ្លៃនោះទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេមមនុស្សអាក្រក់ - របៀបលេងមនុស្សអាក្រក់

ប្រសិនបើអ្នកដេញថ្លៃមិនជោគជ័យ ពួកគេនឹងបាត់បង់ពិន្ទុស្មើនឹងការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ។

ការដេញថ្លៃជោគជ័យចំនួន 21 ឈ្នះហ្គេម។ ហើយអ្នកលេងចាញ់ 21 ពិន្ទុ ប្រសិនបើពួកគេមិនជោគជ័យ។

អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ទទួលបាន 1 ពិន្ទុក្នុងមួយល្បិចដែលពួកគេឈ្នះ។

បញ្ចប់ហ្គេម

The ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ 21 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ។ ប្រសិនបើមានការស្មើសម្រាប់ពិន្ទុខ្ពស់បំផុត ការលេងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់។ អ្នកលេងនេះគឺជាអ្នកឈ្នះ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។