تھری پلیئر مون گیم رولز - تھری پلیئر مون کو کیسے کھیلیں

تھری پلیئر مون گیم رولز - تھری پلیئر مون کو کیسے کھیلیں
Mario Reeves

تین کھلاڑیوں کے چاند کا مقصد: تھری پلیئر مون کا مقصد 21 پوائنٹس تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی بننا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 کھلاڑی

ماد: ایک ڈبل 6 ڈومینو سیٹ، سکور رکھنے کا ایک طریقہ، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم: ٹرک ٹیکنگ ڈومینو گیم

سامعین: بالغ

تین کھلاڑیوں کا جائزہ MOON

تھری پلیئر مون ایک چال چلانے والا ڈومینو گیم ہے جسے 3 کھلاڑی کھیل سکتے ہیں۔ گیم کا مقصد اپنے مخالفین سے پہلے 21 پوائنٹس اسکور کرنا ہے۔

SETUP

ٹائلز کا صفر سیٹ ہٹا دیا جاتا ہے، لیکن ڈبل صفر رکھا جاتا ہے۔ اس سے گیم کے لیے 22 ٹائلیں رہ جاتی ہیں۔ ٹائلیں بدل جاتی ہیں، اور ہر کھلاڑی 7 ٹائلیں کھینچتا ہے۔ صرف ایک ٹائل باقی رہے گا۔ یہ پلے کے بیچ میں نیچے کی طرف رہے گا۔

ڈومینو رینکنگ

ٹائلز پر دو نمبر ہوتے ہیں۔ ڈبل کا تعلق صرف ایک سوٹ سے ہو سکتا ہے کیونکہ ان پر دو بار ایک ہی نمبر ہوتا ہے، اور جب کسی سوٹ کا اعلان ٹرمپ کے طور پر کیا جاتا ہے، تو اس پر سوٹ والی ٹائلیں صرف ٹرمپ کے طور پر کام کر سکتی ہیں اور زیر بحث دوسرے سوٹ کی طرح استعمال نہیں کی جا سکتیں۔ 7 سوٹ ہیں۔ 0، 1، 2، 3، 4، 5، اور 6۔ اس سوٹ میں ڈبل زیرو واحد ٹائل ہے۔

سوٹ کی درجہ بندی کے لیے، ڈبل ہمیشہ سب سے اونچے درجے کی ٹائل ہوتی ہے، اس کے بعد سوٹ کا باقی حصہ۔ مثال کے طور پر، 6 سوٹ کی درجہ بندی [6,6] (اعلی)، [6,5]، [6,4]، [6,3]، [6,2]، اور [6,1] (کم) ہیں۔

بولی لگانا

ہاتھوں کے بعدڈیل کر رہے ہیں، کھلاڑیوں کو بولی کا ایک دور انجام دینا ہوگا۔ پہلی بولی لگانے والے کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے اور ہر دور میں گھڑی کی سمت سے گزرتا ہے۔ ہر کھلاڑی کو بولی لگانے کا ایک موقع ملتا ہے۔ کسی کھلاڑی کی باری پر، وہ پاس یا بولی لگا سکتے ہیں۔ بولی لگاتے وقت آپ کو پہلے کی گئی کسی بھی بولی سے زیادہ بولی دینی چاہیے۔ بولی اس بات پر مبنی ہوتی ہے کہ ایک کھلاڑی جیتنے کے لیے خود کو کتنی چالوں سے معاہدہ کر رہا ہے۔

ایک بولی نمبر 4 سے 7، یا 21 پر مشتمل ہوتی ہے۔ 21 سب سے زیادہ بولی ممکن ہے، اور اگر کسی کھلاڑی کی طرف سے بلایا جائے تو یہ ختم ہو جاتی ہے۔ فوری طور پر بولی لگائیں. 21 کی بولی کا مطلب ہے کہ آپ کو تمام 7 چالیں جیتنی ہوں گی، لیکن 7 کی بولی کے برعکس، زیادہ پوائنٹس کے قابل ہیں۔

ہر کھلاڑی کی بولی لگانے کے بعد یا 21 کی بولی لگنے پر بولی ختم ہو جاتی ہے۔ سب سے زیادہ بولی لگانے والا بولی کا راؤنڈ جیتتا ہے اور درمیان سے ٹائل اٹھاتا ہے۔ اس کے بعد وہ ایک بار پھر کھیل کے مرکز میں ایک ٹائل کا چہرہ نیچے پھینک دیں گے۔

وہ اب ٹرمپ سوٹ چنیں گے۔ ٹرمپ سوٹ 0 سے 6 تک کا کوئی بھی عددی سوٹ ہو سکتا ہے، ڈبلز، یا کوئی بھی ٹرمپ۔

بھی دیکھو: RAT A TAT CAT گیم رولز - RAT A TAT CAT کیسے کھیلیں

اگر آپ ڈبلز کو ٹرمپ کے طور پر چنتے ہیں، تو یاد رکھیں کہ ڈبل ٹائلیں اب ان کے سوٹ کی اعلیٰ ترین ٹائل نہیں رہیں گی۔ ان کا تعلق ٹرمپ سوٹ سے ہوگا اور وہ اس عددی سوٹ کی پیروی کرنے کے قابل نہیں ہوں گے جس سے وہ اصل میں تعلق رکھتے تھے۔

گیم پلے

کھیل شروع ہوتا ہے بولی لگانے والا اور گھڑی کی سمت جاری رہتا ہے۔ کھلاڑی کسی بھی ٹائل کی قیادت کر سکتا ہے جس کی وہ چاہیں چال کی طرف۔ مندرجہ ذیل کھلاڑیوں کو اگر قابل ہو تو اس کی پیروی کرنا ضروری ہے۔ اگر ٹائل ایک ٹرمپ ہے، تو تمام کھلاڑیاگر ممکن ہو تو ٹرمپ کے ساتھ چلنا چاہئے۔ اگر وہ نہیں کر سکتے ہیں، تو وہ چال میں کوئی بھی ٹائل کھیل سکتے ہیں۔ جب ٹائل لیڈ ٹرمپ نہیں ہے تو، ٹائل پر زیادہ تعداد سوٹ کا تعین کرتی ہے، اور کھلاڑیوں کو اگر قابل ہو تو اس کی پیروی کرنی چاہیے۔ اگر وہ نہیں کر سکتے ہیں، تو وہ کوئی بھی ٹائل کھیل سکتے ہیں، بشمول ٹرمپ کی چال۔

جب ٹرمپ کھیلا جاتا ہے، تو سب سے اونچا ٹرمپ چال چلاتا ہے۔ اگر کوئی ٹرمپ نہیں کھیلا جاتا ہے، تو سوٹ کی سب سے اونچی ٹائل کی قیادت میں چال چلتی ہے۔ جیتنے والے کھلاڑی کی طرف سے چال کے ٹائلز کو ایک اسٹیک میں جمع کیا جاتا ہے، اور وہ اگلی چال کی قیادت کریں گے۔

اسکورنگ

تمام چالیں کھیلے جانے اور اسکورنگ جیتنے کے بعد شروع ہوتا ہے.

اگر بولی لگانے والا کامیاب ہوا، تو وہ اپنی بولی کے برابر پوائنٹس اسکور کرتے ہیں۔ وہ اپنی بولی کے مقابلے میں اضافی چالیں جیتنے کے لیے اضافی اسکور نہیں کرتے۔

اگر بولی لگانے والا کامیاب نہیں ہوتا تھا، تو وہ اپنی بولی کے برابر پوائنٹس کھو دیتے ہیں۔

21 کی کامیاب بولی گیم جیت جاتی ہے، اور کھلاڑی ناکام ہونے کی صورت میں 21 پوائنٹس سے محروم ہو جاتا ہے۔

دوسرے تمام کھلاڑی اپنی جیتی ہوئی چال میں 1 پوائنٹ حاصل کرتے ہیں۔

بھی دیکھو: پوکر گیمز سے نمٹنے کا طریقہ - گیم رولز

گیم کا اختتام

گیم ختم ہو جاتی ہے جب کوئی کھلاڑی 21 یا اس سے زیادہ پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے۔ اگر سب سے زیادہ سکور کے لیے ٹائی ہو، تو کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی دوسرے تمام کھلاڑیوں سے زیادہ پوائنٹس حاصل نہ کر لے۔ یہ کھلاڑی فاتح ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔