Pravila igre THREE-PLAYER MOON - Kako igrati THREE-PLAYER MOON

Pravila igre THREE-PLAYER MOON - Kako igrati THREE-PLAYER MOON
Mario Reeves

OBJEKAT MJESECA ZA TRI IGRAČA: Cilj mjeseca za tri igrača je biti prvi igrač koji postigne 21 poen.

BROJ IGRAČA: 3 igrača

MATERIJALI: Dvostruki set domina od 6, način vođenja rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE: Domino igra sa trikovima

Publika: Odrasli

PREGLED TRI IGRAČA MOON

Three-Player Moon je domino igra koju mogu igrati 3 igrača. Cilj igre je osvojiti 21 poen prije protivnika.

POSTAVKA

Nulti set pločica se uklanja, ali se dvostruka nula zadržava. Ovo ostavlja 22 pločice za igru. Pločice se miješaju i svaki igrač izvlači 7 pločica. Ostat će samo jedna pločica. Ostat će licem prema dolje u centru igre.

Domina rang

Pločice imaju dva broja na sebi. Parovi mogu pripadati samo jednoj boji jer imaju dva puta isti broj, a kada je boja najavljena kao adut, pločice na kojima je boja na njoj mogu djelovati samo kao aduti i ne mogu se koristiti kao druga boja o kojoj je riječ. Ima 7 odijela. 0, 1, 2, 3, 4, 5 i 6. Dvostruka nula je jedina pločica u toj boji.

Za rangiranje odijela, dupla je uvijek pločica najvišeg ranga, praćena ostatak odijela. Na primjer, 6 odijela rangiraju se [6,6] (visoki), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2] i [6,1] (niski).

LICIRANJE

Nakon rukese podijele, igrači moraju izvršiti rundu licitiranja. Prvi ponuđač se bira nasumično i svaki krug prolazi u smjeru kazaljke na satu. svaki igrač ima jednu priliku da licitira. Na potezu igrača, oni mogu dodati ili licitirati. Prilikom licitiranja morate ponuditi više od svih prethodno datih ponuda. Ponuda se zasniva na tome koliko trikova igrač ugovori da bi pobijedio.

Ponuda se sastoji od broja od 4 do 7, ili 21. 21 je najviša moguća ponuda, a ako igrač pozove, završava licitiranje odmah. Ponuda od 21 znači da morate osvojiti svih 7 trikova, ali za razliku od licitacije od 7, vrijedi više bodova.

Ponuda se završava nakon što svaki igrač licitira ili ako se da ponuda od 21. Najveći ponuđač pobjeđuje u krugu nadmetanja i preuzima pločicu iz sredine. Zatim će još jednom odbaciti jednu pločicu licem prema dolje u centar igre.

Sada će odabrati adut. Odijelo aduta može biti bilo koja brojčana boja od 0 do 6, dupla boja ili bez aduta.

Vidi_takođe: DON'T BREAK THE ICE - Naučite igrati sa Gamerules.com

Ako odaberete duple boje kao aduta, zapamtite da dvostruke pločice više neće biti najviše rangirane pločice njihove boje. Oni će pripadati adutskoj boji i neće ih se moći navesti da slijede numeričku boju kojoj bi prvobitno pripadali.

GAMEPLAY

Igra počinje sa ponuđača i nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Igrač može dovesti do trika bilo koju pločicu koju želi. Sljedeći igrači moraju slijediti primjer ako su u mogućnosti. Ako je pločica adut, onda svi igračimora pratiti s adutom ako je u mogućnosti. Ako ne mogu, mogu odigrati bilo koju pločicu na trik. Kada led pločice nije adut, veći broj na pločici određuje boju, a igrači moraju slijediti primjer ako su u mogućnosti. Ako ne mogu, mogu igrati bilo koju pločicu, uključujući adute na trik.

Kada se igra adut, najveći adut uzima trik. Ako se nije odigrao nijedan adut, onda je najviša pločica odijela vodeći. Pobjednički igrač skuplja pločice trika u hrpu i oni će voditi sljedeći trik.

Vidi_takođe: Pravila igre SUDOKU - Kako igrati SUDOKU

BODOVANJE

Nakon što se svi trikovi odigraju i osvojeni bodovi počinje.

Ako je ponuđač bio uspješan, tada dobiva bodove jednake njihovoj ponudi. Ne postižu dodatni rezultat za osvajanje dodatnih trikova u odnosu na ono što su ponudili.

Ako ponuđač nije bio uspješan, gube bodove jednake njihovoj ponudi.

Uspješna ponuda od 21 pobjeđuje u igri, a igrač gubi 21 poen ako je neuspješan.

Svi ostali igrači postižu 1 poen po osvojenom triku.

KRAJ IGRE

igra se završava kada igrač dostigne 21 ili više poena. Ako postoji izjednačen rezultat za najveći rezultat, igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne postigne više poena od svih ostalih igrača. Ovaj igrač je pobjednik.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.