TREČIŲ LYGŲ MĖNULIO žaidimo taisyklės - Kaip žaisti TREČIŲ LYGŲ MĖNULĮ

TREČIŲ LYGŲ MĖNULIO žaidimo taisyklės - Kaip žaisti TREČIŲ LYGŲ MĖNULĮ
Mario Reeves

TRIJŲ ŽAIDĖJŲ MĖNULIO OBJEKTAS: Žaidimo "Three-Player Moon" tikslas - pirmam surinkti 21 tašką.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3 žaidėjai

MATERIALAI: Dvigubas 6 domino rinkinys, būdas skaičiuoti rezultatą ir lygus paviršius.

ŽAIDIMO TIPAS: Domino žaidimas "Trick-Taking Domino

AUDITORIJA: Suaugusiųjų

TRIJŲ ŽAIDĖJŲ MĖNULIO APŽVALGA

"Three-Player Moon" - tai triukų domino žaidimas, kurį gali žaisti 3 žaidėjai. Žaidimo tikslas - surinkti 21 tašką anksčiau už priešininkus.

Taip pat žr: CARROM - Sužinokite, kaip žaisti su GameRules.com

SETUP

Nulinis plytelių rinkinys pašalinamas, tačiau dvigubas nulis paliekamas. Žaidimui lieka 22 plytelės. Plytelės sumaišomos ir kiekvienas žaidėjas traukia po 7 plyteles. Liks tik viena plytelė. Ji lieka atversta į apačią žaidimo centre.

Domino reitingas

Ant kaladėlių yra du skaičiai. Dvigubi skaičiai gali priklausyti tik vienai spalvai, nes ant jų yra du kartus tas pats skaičius, o kai spalva paskelbiama kaip koziris, kaladėlės su ta spalva gali veikti tik kaip koziriai ir negali būti naudojamos kaip kitos atitinkamos spalvos. Yra 7 spalvos. 0, 1, 2, 3, 4, 5 ir 6. Dvigubas nulis yra vienintelė tos spalvos kaladėlė.

Sudarant spalvų eiliškumą, dvigubas derinys visada yra aukščiausio rango plytelė, o po jos eina likusi spalva. Pavyzdžiui, 6 spalva yra [6,6] (aukštas), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2] ir [6,1] (žemas).

PASIŪLYMAS

Išdalijus rankas, žaidėjai turi atlikti statymo raundą. Pirmasis statymo dalyvis pasirenkamas atsitiktinai ir kiekvieną raundą pereina pagal laikrodžio rodyklę. kiekvienas žaidėjas turi vieną galimybę siūlyti. Žaidėjas savo ėjime gali pasuoti arba siūlyti. siūlydami privalote siūlyti daugiau nei visi anksčiau atlikti siūlymai. Siūlymas priklauso nuo to, kiek triukų žaidėjas įsipareigoja laimėti.

Pasiūlymą sudaro skaičius nuo 4 iki 7 arba 21. 21 yra aukščiausias galimas pasiūlymas ir, jei žaidėjas jį iššaukia, jis iš karto užbaigia pasiūlymo raundą. 21 pasiūlymas reiškia, kad privalote laimėti visus 7 triukus, tačiau, kitaip nei 7 pasiūlymas, yra vertas daugiau taškų.

Baigiamas siūlymas po to, kai kiekvienas žaidėjas pasiūlo arba kai pasiūlo 21. Daugiausia pasiūlęs žaidėjas laimi siūlymo raundą ir pasiima plytelę iš vidurio. Tada jis dar kartą išmeta vieną plytelę veidu žemyn į žaidimo centrą.

Taip pat žr: SPANISH SUITED PLAYING CARDS - Žaidimo taisyklės

Dabar jie išsirinks kozirių spalvą. Koziriai gali būti bet kokios spalvos nuo 0 iki 6, dvigubi arba be kozirių.

Jei kaip kozirį pasirinksite dvigubas figūras, atminkite, kad dvigubos figūros nebebus aukščiausios savo spalvos figūros. Jos priklausys kozirių spalvai ir negalės būti vedamos po skaičių spalvos, kuriai iš pradžių būtų priklausiusios.

GAMEPLAY

Žaidimą pradeda siūlytojas ir toliau žaidžia pagal laikrodžio rodyklę. Žaidėjas gali vesti bet kurią norimą plytelę į triuką. Po jo einantys žaidėjai turi sekti jo spalvą, jei gali. Jei plytelė yra koziris, visi žaidėjai turi sekti kozirį, jei gali. Jei negali, jie gali vesti bet kurią plytelę į triuką. Jei vedama plytelė nėra koziris, didysis skaičius ant plytelės lemia spalvą, ir žaidėjai turi sekti jo spalvą, jei gali.Jei negali, jie gali žaisti bet kuria plytele, įskaitant ir kozirius.

Kai žaidžiamas koziris, triuką gauna aukščiausias koziris. Jei kozirių nebuvo, triuką gauna aukščiausia vedamos spalvos plytelė. Triuko plyteles laimėjęs žaidėjas surenka į krūvą ir vadovauja kitam triukui.

SKORINGAS

Po to, kai visi triukai sužaisti ir laimėti, pradedama skaičiuoti taškus.

Jei aukciono dalyviui pavyko laimėti, jis gauna taškus, lygius jo pasiūlytai kainai. Už laimėtus papildomus triukus, viršijančius jo pasiūlytą kainą, papildomų taškų jis negauna.

Jei aukciono dalyviui nepavyko laimėti, jis netenka taškų, lygių jo pasiūlytai kainai.

Sėkmingai pasiūlius 21 tašką, žaidėjas laimi žaidimą, o nesėkmingai - praranda 21 tašką.

Visi kiti žaidėjai gauna po 1 tašką už kiekvieną laimėtą triuką.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka 21 ar daugiau taškų. Jei yra lygiųjų, žaidimas tęsiamas tol, kol vienas iš žaidėjų surenka daugiau taškų nei visi kiti žaidėjai. Šis žaidėjas tampa nugalėtoju.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.