ҮШ ОЙЫНШЫ АЙ ойынының ережелері - ҮШ ОЙЫНШЫ АЙ ойынын қалай ойнауға болады

ҮШ ОЙЫНШЫ АЙ ойынының ережелері - ҮШ ОЙЫНШЫ АЙ ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ҮШ ОЙЫНШЫ АЙНЫҢ МАҚСАТЫ: Үш Ойыншы Айдың мақсаты 21 ұпайға жеткен бірінші ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 3 ойыншы

МАТЕРИАЛДАР: Қос 6 домино жинағы, есепті сақтау тәсілі және тегіс бет.

ОЙЫН ТҮРІ: Трик-Такинг Домино ойыны

АУДЕРИЯ: Ересектер

ҮШ ОЙЫНШЫҒА ШОЛУ MOON

Үш ойыншылы ай — 3 ойыншы ойнайтын домино ойыны. Ойынның мақсаты - қарсыластарыңыздан бұрын 21 ұпай жинау.

Сондай-ақ_қараңыз: Президент картасы ойынының ережелері - Президентті қалай ойнауға болады

ОРНАТУ

Тақталардың нөлдік жинағы жойылады, бірақ қос нөл сақталады. Бұл ойынға 22 плитка қалдырады. Плиткаларды араластырады, әр ойыншы 7 тақтайшаны тартады. Бір ғана плитка қалады. Ол ойынның ортасында төмен қаратып қалады.

Домино рейтингі

Тақталарда екі сан бар. Қосарлылар тек бір костюмге тиесілі болуы мүмкін, өйткені олардың үстінде екі рет бірдей нөмір болады және костюм козир деп жарияланғанда, үстіндегі костюмі бар тақтайшалар тек козырь ретінде әрекет ете алады және басқа костюм ретінде қолданыла алмайды. 7 костюм бар. 0, 1, 2, 3, 4, 5 және 6. Қос нөл сол костюмдегі жалғыз тақтайша болып табылады.

Костюмдердің рейтингі үшін қосарлы белгі әрқашан ең жоғары дәрежелі тақта болады, одан кейін костюмнің қалған бөлігі. Мысалы, 6 костюм [6,6] (жоғары), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2] және [6,1] (төмен) дәрежеде.

САУДАУ

Қолдан кейінберіледі, ойыншылар сауда-саттықтың бір раундын орындауы керек. Бірінші қатысушы кездейсоқ таңдалады және әр айналымда сағат тілімен өтеді. әр ойыншыға бір ұсыныс беру мүмкіндігі беріледі. Ойыншының өз кезегінде олар өтуі немесе ұсыныс беруі мүмкін. Сауда-саттықты ұсынған кезде сіз бұрын жасалған ұсыныстардан жоғары баға беруіңіз керек. Ұсыныс ойыншының жеңіске жету үшін қанша трюк жасап жатқанына негізделеді.

Ұсыныс 4-тен 7-ге дейін немесе 21-ге дейінгі сандардан тұрады. 21 - мүмкін болатын ең жоғары ұсыныс, ал егер ойыншы шақырса, ойын аяқталады. дереу сауда айналымы. 21 ұсыныс барлық 7 трюкті жеңу керек дегенді білдіреді, бірақ 7 ұсыныстан айырмашылығы, ол көбірек ұпайға ие болады.

Ұсыныс әрбір ойыншы ұсыныс бергеннен кейін немесе 21 ұсыныс жасалғаннан кейін аяқталады. Ең жоғары баға берген қатысушы тендерлік раундта жеңіп, ортасынан тақтайшаны алады. Содан кейін олар бір тақтайшаны бетін төмен қаратып, ойынның ортасына тағы бір рет лақтырады.

Олар енді трюк костюмін таңдайды. Козыр костюмі 0-ден 6-ға дейінгі кез келген сандық костюм болуы мүмкін, қосарланған немесе қос қосылсыз болуы мүмкін.

Егер сіз қос тақтайшаларды козер ретінде таңдасаңыз, қос тақтайшалар енді олардың костюмдерінің ең жоғары дәрежелі тақтайшасы болмайтынын есте сақтаңыз. Олар trump костюміне жатады және олар бастапқыда тиесілі болатын сандық костюмге жете алмайды.

ОЙЫНДЫҚ

Ойын келесіден басталады: және сағат тілімен жалғасады. Ойыншы кез келген тақтайшаны трюкке апара алады. Келесі ойыншылар мүмкін болса, үлгіні орындауы керек. Егер плитка козы болса, онда барлық ойыншылармүмкін болса, Трамппен жүру керек. Егер олар мүмкін болмаса, олар трюк үшін кез келген тақтайшаны ойнай алады. Егер тақтайшаның жарық диоды қосылмаған болса, тақтайшадағы жоғары сан костюмді анықтайды және ойыншылар мүмкіндігінше костюмді ұстануы керек. Егер олар мүмкін болмаса, олар кез келген тақтайшаны, соның ішінде трюкті де ойнай алады.

Қозыр ойналғанда, ең жоғарғы козер трюкті қабылдайды. Козыр ойналмаса, костюмнің ең жоғары тақтайшасы трюкті алады. Трюктің тақтайшаларын жеңген ойыншы жинайды және олар келесі трюкті басқарады.

БОЛ АЛУ

Барлық трюктар ойналып, ұпай жинағаннан кейін жеңіске жетеді. басталады.

Сондай-ақ_қараңыз: Toepen картасы ойынының ережелері - ойын ережелерімен ойнауды үйреніңіз

Егер сауда-саттыққа қатысушы сәтті болса, онда олар өз ұсынысына тең ұпай жинайды. Олар өздері ұсынған нәрселерден қосымша трюктерді жеңіп алғаны үшін қосымша ұпай алмайды.

Егер өтінім беруші сәтті болмаса, олар өз ұсынысына тең ұпай жоғалтады.

21 сәтті ұсыныс ойында жеңеді, және ойыншы сәтсіз болса, 21 ұпай жоғалтады.

Барлық басқа ойыншылар жеңген трюк үшін 1 ұпай алады.

ОЙЫННЫҢ СОҢЫ

Ойыншы 21 немесе одан да көп ұпайға жеткенде ойын аяқталады. Ең жоғары ұпай үшін тең болса, ойын ойыншылардың бірі барлық басқа ойыншыларға қарағанда көбірек ұпай жинағанша жалғасады. Бұл ойыншы жеңімпаз.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.