Zasady gry THREE-PLAYER MOON - Jak grać w THREE-PLAYER MOON?

Zasady gry THREE-PLAYER MOON - Jak grać w THREE-PLAYER MOON?
Mario Reeves

OBIEKT KSIĘŻYCA DLA TRZECH GRACZY: Celem gry Three-Player Moon jest zdobycie 21 punktów jako pierwszy gracz.

LICZBA GRACZY: 3 graczy

MATERIAŁY: Zestaw podwójnych 6 kostek domina, sposób na zapisywanie wyników i płaska powierzchnia.

RODZAJ GRY: Gra w podstępne domino

AUDIENCJA: Dorosły

PRZEGLĄD KSIĘŻYCA DLA TRZECH GRACZY

Three-Player Moon to gra w domino, w którą może grać 3 graczy. Celem gry jest zdobycie 21 punktów przed przeciwnikami.

USTAWIENIA

Zerowy zestaw płytek jest usuwany, ale podwójne zero jest zachowywane. W ten sposób w grze pozostają 22 płytki. Płytki są tasowane, a każdy gracz dobiera 7 płytek. Pozostanie tylko jedna płytka. Pozostanie ona zakryta na środku pola gry.

Ranking Domino

Podwójne kamienie mogą należeć tylko do jednego koloru, ponieważ mają ten sam numer dwa razy, a gdy kolor jest ogłoszony jako atut, kamienie z tym kolorem mogą działać tylko jako atuty i nie mogą być używane jako inny kolor. Istnieje 7 kolorów. 0, 1, 2, 3, 4, 5 i 6. Podwójne zero jest jedynym kamieniem w tym kolorze.

W przypadku rankingu kolorów, dublet jest zawsze najwyżej sklasyfikowanym kamieniem, po którym następuje reszta koloru. Na przykład, kolor 6 ma kolejno [6,6] (wysoki), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2] i [6,1] (niski).

Zobacz też: Karciany pasjans w kręgle - naucz się grać z zasadami gry

LICYTACJA

Po rozdaniu rąk gracze muszą wykonać rundę licytacji. Pierwszy licytujący jest wybierany losowo i przechodzi zgodnie z ruchem wskazówek zegara w każdej rundzie. Każdy gracz ma jedną szansę na licytację. W swojej turze gracz może spasować lub licytować. Podczas licytacji musisz licytować wyżej niż poprzednio złożone oferty. Oferta opiera się na liczbie lew, które gracz chce wygrać.

Oferta składa się z liczb od 4 do 7 lub 21. 21 jest najwyższą możliwą ofertą i jeśli zostanie wywołana przez gracza, natychmiast kończy rundę licytacji. Oferta 21 oznacza, że musisz wygrać wszystkie 7 lew, ale w przeciwieństwie do oferty 7, jest warta więcej punktów.

Licytacja kończy się, gdy każdy z graczy złoży ofertę lub gdy zostanie złożona oferta 21. Osoba, która złożyła najwyższą ofertę, wygrywa rundę licytacji i zabiera kamień ze środka. Następnie ponownie odrzuca jeden zakryty kamień na środek gry.

Kolorem atutowym może być dowolny kolor numeryczny od 0 do 6, dublet lub brak atutów.

Jeśli wybierzesz podwójne kamienie jako atutowe, pamiętaj, że podwójne kamienie nie będą już najwyższymi kamieniami w swoim kolorze. Będą należeć do koloru atutowego i nie będą mogły być prowadzone zgodnie z kolorem numerycznym, do którego pierwotnie należały.

Zobacz też: Zasady gry Bezique - Jak grać w grę karcianą Bezique?

ROZGRYWKA

Gra rozpoczyna się od licytującego i jest kontynuowana zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz może poprowadzić dowolny kamień do triku. Kolejni gracze muszą podążać za kolorem, jeśli są w stanie. Jeśli kamień jest atutem, wszyscy gracze muszą podążać za atutem, jeśli są w stanie. Jeśli nie mogą, mogą zagrać dowolny kamień do triku. Jeśli prowadzony kamień nie jest atutem, wyższy numer na kamieniu określa kolor, a gracze muszą podążać za kolorem, jeśli są w stanie.Jeśli nie mogą, mogą zagrać dowolny kamień, w tym atuty do triku.

W przypadku zagrania atutu, lewę zdobywa najwyższa figura atutowa. Jeśli nie zagrano żadnej figury atutowej, wówczas lewę zdobywa najwyższa figura z koloru, który był prowadzony. Figury z tej figury są zbierane w stos przez wygrywającego gracza, który będzie prowadził następną figurę.

PUNKTACJA

Po rozegraniu i wygraniu wszystkich trików rozpoczyna się punktacja.

Jeśli licytujący odniósł sukces, zdobywa punkty równe swojej ofercie. Nie zdobywa dodatkowych punktów za wygranie dodatkowych tricków ponad to, co wylicytował.

Jeśli oferentowi nie udało się wygrać, traci punkty równe swojej ofercie.

Pomyślna oferta 21 wygrywa grę, a gracz traci 21 punktów, jeśli mu się nie powiedzie.

Pozostali gracze zdobywają 1 punkt za każdą wygraną sztuczkę.

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy któryś z graczy zdobędzie 21 lub więcej punktów. W przypadku remisu gra toczy się dalej, aż jeden z graczy zdobędzie więcej punktów niż wszyscy pozostali gracze. Ten gracz zostaje zwycięzcą.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.