INHOUDSOPGAWE
![](/wp-content/uploads/board-games/431/tbye30cek0.png)
OBJEK VAN DRIESPELERSMAAN: Die doel van Three-Player Moon is om die eerste speler te wees wat 21 punte behaal.
AANTAL SPELERS: 3 spelers
MATERIALE: 'n Dubbele 6-dominostel, 'n manier om telling te behou, en 'n plat oppervlak.
TIPE SPEL: Truuk-neem Domino-speletjie
GEHOOR: Volwasse
OORSIG VAN DRIESPELERS MAAN
Three-Player Moon is 'n dominospeletjie wat deur 3 spelers gespeel kan word. Die doel van die wedstryd is om 21 punte voor jou teenstanders aan te teken.
OPSTEL
Die nulstel van die teëls word verwyder, maar die dubbelnul word behou. Dit laat 22 teëls vir die speletjie oor. Die teëls word geskommel, en elke speler trek 7 teëls. Daar sal net een oorblywende teël wees. Dit sal gesig na onder in die middel van die toneelstuk bly.
Domino-rangorde
Die teëls het twee nommers op. Dubbels kan net aan een kleur behoort aangesien hulle twee keer dieselfde nommer op het, en wanneer 'n kleur as troef aangekondig word, kan die teëls met die kleur daarop net as troef optree en kan nie as die ander kleur ter sprake gebruik word nie. Daar is 7 pakke. 0, 1, 2, 3, 4, 5 en 6. Die dubbelnul is die enigste teël in daardie pak.
Sien ook: President Kaartspel Reëls - Hoe om President te speelVir die rangorde van pakke is die dubbel altyd die teël met die hoogste posisie, gevolg deur die res van die pak. Byvoorbeeld, die 6 pak rangskik [6,6] (hoog), [6,5], [6,4], [6,3], [6,2] en [6,1] (laag).
BIE
Na handeuitgedeel word, moet spelers 'n rondte bod uitvoer. Die eerste bieër word lukraak gekies en gaan kloksgewys elke rondte verby. elke speler kry een kans om te bie. Op 'n speler se beurt mag hulle slaag of bie. Wanneer jy bie moet jy hoër bie as enige voorheen gemaak bod. 'n Bod is gebaseer op hoeveel truuks 'n speler homself kontrakteer om te wen.
'n Bod bestaan uit 'n nommer 4 tot 7, of 21. 21 is die hoogste bod moontlik, en as 'n speler geroep word, eindig die bod bodrondte onmiddellik. 'n Bod van 21 beteken dat jy al 7 truuks moet wen, maar anders as 'n bod van 7, is dit meer punte werd.
Die bod eindig nadat elke speler gebod het of as 'n bod van 21 gemaak word. Die hoogste bieër wen die bodronde en tel die teël van die middel af. Hulle sal dan weer een teël met die gesig na onder in die middel van die spel weggooi.
Hulle sal nou 'n troefkleur kies. Die troefkleur kan enige numeriese kleur van 0 tot 6 wees, verdubbel, of geen troef.
As jy dubbele as troef kies, onthou dat die dubbelteëls nie meer die hoogste teël van hul kleur sal wees nie. Hulle sal aan die troefkleur behoort en sal nie gelei kan word om die numeriese kleur te volg waaraan hulle oorspronklik sou behoort het nie.
SPEL
Die wedstryd begin met die bieër en gaan kloksgewys voort. Die speler mag enige teël wat hulle wil na die truuk lei. Volgende spelers moet hul voorbeeld volg indien dit kan. As die teël 'n troef is, dan is alle spelersmoet met 'n troef volg as dit kan. As hulle nie kan nie, kan hulle enige teël na die truuk speel. Wanneer die teël gelei nie 'n troef is nie, bepaal die hoër getal op die teël die kleur, en spelers moet die voorbeeld volg as dit kan. As hulle nie kan nie, mag hulle enige teël speel, insluitend troef na die truuk.
Wanneer 'n troef gespeel word, neem die hoogste troef die truuk. As daar geen troef gespeel is nie, neem die hoogste teël van die pak-geleiding die truuk. Die teëls van die truuk word deur die wenspeler in 'n stapel versamel, en hulle sal die volgende truuk aanvoer.
TELLING
Nadat alle toertjies gespeel is en telling gewen is begin.
As die bieër suksesvol was, verdien hulle punte gelykstaande aan hul bod. Hulle kry nie ekstra punte om bykomende truuks te wen bo wat hulle bied nie.
As die bieër nie suksesvol was nie, verloor hulle punte gelykstaande aan hul bod.
'n Suksesvolle bod van 21 wen die wedstryd, en die speler verloor 21 punte as hulle onsuksesvol is.
Sien ook: Drinkkaartspeletjies - Vind die lekkerste vir 2, 3, 4 of meer spelers/persoonAlle ander spelers behaal 1 punt per truuk wat hulle gewen het.
EINDE VAN SPEL
Die spel eindig wanneer 'n speler 21 of meer punte bereik. As daar gelykop is vir die hoogste telling, gaan die spel voort totdat een van die spelers meer punte as al die ander spelers aanteken. Hierdie speler is die wenner.