President Kaartspel Reëls - Hoe om President te speel

President Kaartspel Reëls - Hoe om President te speel
Mario Reeves

DOELSTELLING VAN PRESIDENT: Om so gou moontlik al jou kaarte te speel. Die laaste speler met kaarte in hul hande is die 'skuim', 'asgat', ens.

AANTAL SPELERS: 4-7 spelers

AANTAL SPELERS VAN KAARTE: standaard 52-kaart dek

RANK VAN KAARTE : 2 (Hoogste), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

DIE DEAL: Die speler wat die president is (of die skuim in sommige weergawes) skuifel en deel die kaarte uit. Al die kaarte word so gelyk as moontlik uitgedeel. Sommige spelers het dalk meer kaarte as ander.

TIPE SPEL: Klimkaartspel

GEHOOR: Volwassenes

DIE GESKIEDENIS VAN PRESIDENT

Speletjies soos President, wat as 'n 'klimspeletjie' beskou word, waar die doel is om soveel kaarte af te gooi as wat jy moontlik kan, is relatief nuut vir die Weste ( gewild geword in die 1970's). As gevolg van die aard van die spel, word geglo dat die oorsprong daarvan na China teruggevoer kan word. President het verskeie verwante speletjies genaamd: Scum, Asshole (Arsehole), Landlord, Butthead, Root Beer, Warlords and Scumbags (Australië), Capitalism, Trou du Cul (Frankryk), Einer ist immer der Arsch (Duitsland) en Hűbéres (Hongarye) ).

REËLS

TERMINOLOGIEë VOLGENS RANK:

President

Die speler wat die vorige rondte gewen het (ongeag die aantal spelers) word die president. As jy punte aanteken, kry hierdie posisie tweepunte.

Vise-president (“VP”)

Die speler wat in die vorige rondte in die tweede plek gekom het (ongeag die aantal spelers) word die visepresident. Hierdie posisie ontvang een punt.

Bo neutraal

Die speler wat in die derde plek gekom het, word slegs gebruik in speletjies met 6+ spelers. Nul punte.

Neutraal

Ook die speler wat in die derde plek gekom het, dit geld egter net wanneer daar 5 spelers is. As die speletjie 7 spelers het, word hierdie titel tussen boonste en onderste neutraal gebruik. Nul punte.

Laer neutraal

Die speler wat in die vierde plek gekom het; hierdie titel word slegs in ses- of sewepersoonspeletjies gebruik. Nul punte.

Sien ook: SCOPA - Leer om met GameRules.com te speel
Vice-scum (of ander name )

Die speler wat in die naaslaaste plek gekom het. (Byvoorbeeld, in 'n ses-persoon-speletjie, is vice-cum wie ook al in die vyfde gekom het.) Negatief een punt.

Scum (of ander name, gewoonlik asgat of teef)

Die speler wat die laaste speler was om hul hand in die vorige rondte leeg te maak. Dit word slegs gebruik in speletjies met 6 of minder mense. Negatiewe twee punte.

Superskuim (ook genoem boudskuim )

Dit is ook laaste plek, maar word egter net gebruik in speletjies met 7 of meer spelers . Negatiewe twee punte.

SPELSPEL VAN PRESIDENT

Die speler links van die handelaar begin. Die eerste speler begin die spel deur 'n enkele kaart of 'n stel te speelvan kaarte van dieselfde rang (byvoorbeeld twee aces). Ander spelers kan slaag of speel deur die vorige speelhand voor hulle te klop.

Jy kan 'n enkele kaart klop met 'n ander enkele kaart van hoër rang. Stel kaarte kan slegs geklop word deur 'n gelyke aantal stelle van 'n hoër rang as die kaarte wat gespeel word. Jy kan enige tyd slaag, en jy hoef nie 'n hand te slaan net omdat jy kan nie. Aangee belemmer jou nie om op jou volgende beurt te speel of verby die eerste rondte te speel nie.

Die speletjie gaan voort totdat 'n spel gemaak is waar almal daarna slaag. Al die kaarte wat gespeel is, word opsy geskuif en die speler wat laaste gespeel het, begin die volgende rondte.

'n Voorbeeld Scenario:

Speler C sal begin die volgende rondte. As speler C byvoorbeeld nie meer kaarte gehad het nie, sou die volgende speler in die rotasie begin (speler D).

Het jy 'n visuele hulpmiddel nodig? Kyk na hierdie video!

EINDE VAN SPEEL

Spel gaan voort totdat een speler al hul kaarte gespeel het. Wie eerste uit kaarte raak, is die wenner en word President in die volgende rondte. Dan word die volgende persoon wat hul hand leegmaak visepresident ensovoorts ensovoorts.

Die speletjie eindig egter nie sodra daar 'n nuwe (of eerste) President is nie; die spel gaan voort totdat daar 'n enkele speler oor is met kaarte in hul hand. Hierdie speler word die 'skuim' in die volgende rondte. Aan die volgende kant mag spelersrondbeweeg, President aan die hoof en Visepresident na links (ensovoorts in volgorde) of speel eenvoudig in die volgorde van rang van oorspronklike setels.

Scum gee hul hoogste kaart aan die President en die President doen hoef nie kaarte te verhandel as hulle nie wil nie. Hoërstatusspelers is oor die algemeen geregtig om laerstatusspelers (in goeie pret!) te misbruik.

Sien ook: SUCK FOR A BUCK Spelreëls - Hoe om te speel SUCK FOR A BUCK

As jy telling behou, stel 'n teikentelling wat bereik moet word wat die wedstryd beëindig.

DRINK-SPELWESEGAAN

Presidents en dwaalkaartspelreëls kan gewysig word om 'n drinkspeletjie te wees. Om presidente as 'n drinkspeletjie te speel, bly die reëls dieselfde as dié wat hierbo beskryf is, behalwe dat elke rol 'n nuwe mag kry. Die president mag enige ander speler laat drink wanneer hulle wil en kan drink wanneer hulle wil. Hulle maak ook nooit hul eie glas vol nie. Die visepresident kan almal behalwe die president laat drink. Die neutrale en die vice skuim mag mekaar laat drink, en die skuim en super skuim mag niemand laat drink nie en moet ander spelers se drankies hervul.

VARIASIES

  • Groter stelle kaarte kan kleiner stelle van laer rang klop, byvoorbeeld, 'n enkele 7 kan met 'n paar 9s geklop word
  • Groter stelle kaarte klop kleiner stelle ongeag die rang van die kleiner stel.
  • Kaarte van dieselfde rang kan ander kaarte klop. Byvoorbeeld, 'n paar 8'e kan deur 'n ander paar 8'e geklop word(of 'n hoër posisie-paar). Soms laat variasies toe dat nadat 'n gelyke rang gespeel is, die volgende speler oorgeslaan word. As daar net twee spelers is, speel die speler wat die gelyke rang gespeel het weer.
  • Four of a Kind Variants, wanneer 'n speler 'n vier van 'n soort speel (vier kaarte van dieselfde nommer) die reëls van die spel is omgekeerd. Dus, in plaas daarvan om kaarte van hoër rang te probeer speel, probeer jy om kaarte van laer rang te speel. As nog vier van 'n soort gespeel word, skakel die reëls terug na normaal. Nog vier van 'n soort kan ook in diens geneem word. As een speler vier van dieselfde kaart speel of elke speler, opeenvolgend, 'n enkele van dieselfde kaart speel, begin 'n revolusie . Die rigting van die spel en die rangorde van die kaarte is albei omgekeer. Onder hierdie rangorde is die aas hoogste en laagste. 'n Aas klop enigiets, maar enigiets klop ook 'n aas. Ranglys hoog na laag: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • Jokers kan gespeel word as 'n hoë kaart wat alle ander klop.
  • Twee is hoogste en laagste kaart, twee klop alles en alles klop 'n twee.
  • Deursigtige drieë, 'n drie kan alle enkelkaarte klop en 'n stel drieë kan 'n stel van 'n gelyke aantal kaarte van enige rang. Die drieë wat gespeel word, neem dan die rang van die kaart aan wat hulle geklop het. Byvoorbeeld, as 'n paar drieë gebruik word om 'n paar koninginne te klop, moet die volgende speler 'n paar koninginne klop omspeel.

GEREELDE VRAE

Kan jy President speel sonder om te drink?

President word tradisioneel gespeel sonder drink. Die bogenoemde reëls minus die drinkafdeling sal jou leer hoe om basiese President te speel.

Is Ace hoog of laag in President?

Dit is nie hoog of laag gerangskik nie . dit is die tweede kaart met die hoogste posisie ná die 2.

Watter aantal kaarte word aan elke speler aan die begin van die speletjie uitgedeel?

Die aantal kaarte verander aan elke speler op grond van die aantal spelers in die spel en waar hulle sit. Die dek word so eweredig moontlik deur die handelaar uitgedeel, maar nie alle spelers sal dieselfde aantal kaarte hê nie.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.