Prezidento kortų žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Prezidentas

Prezidento kortų žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Prezidentas
Mario Reeves

PREZIDENTO TIKSLAS: Kuo greičiau sužaisti visas savo kortas. Paskutinis žaidėjas, turintis kortas rankose, yra "padlaižys", "asilas" ir t. t.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 4-7 žaidėjai

KORTELIŲ SKAIČIUS: standartinė 52 kortų kaladė

KORTELIŲ RANGAS : 2 (aukščiausia), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

PASIŪLYMAS: Žaidėjas, kuris yra prezidentas (arba kai kuriose versijose - šunsnukis), sumaišo ir išdalina kortas. Visos kortos išdalijamos kiek įmanoma vienodai. Kai kurie žaidėjai gali turėti daugiau kortų nei kiti.

ŽAIDIMO TIPAS: Laipiojimo kortų žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusieji

PREZIDENTO ISTORIJA

Tokie žaidimai kaip "Prezidentas", kuris laikomas "laipiojimo žaidimu", kurio tikslas - nusimesti kuo daugiau kortelių, yra palyginti nauji Vakaruose (išpopuliarėjo XX a. septintajame dešimtmetyje). Manoma, kad dėl šio žaidimo pobūdžio jo ištakos siekia Kiniją. "Prezidentas" turi keletą susijusių žaidimų, kurie vadinasi: "Vargšai", "Asilas" (Arsehole), "Šeimininkas", "Užpakalis", "Šakninis alus", "Karvedžiai" irScumbags (Australija), Capitalism, Trou du Cul (Prancūzija), Einer ist immer der Arsch (Vokietija) ir Hűbéres (Vengrija).

TAISYKLĖS

TERMINUS PAGAL RANGĄ:

Pirmininkas

Ankstesnį raundą laimėjęs žaidėjas (nepriklausomai nuo žaidėjų skaičiaus) tampa prezidentu. Jei pelnomi taškai, ši pozicija įvertinama dviem taškais.

Viceprezidentas ("VP")

Žaidėjas, kuris ankstesniame raunde užėmė antrąją vietą (nepriklausomai nuo žaidėjų skaičiaus), tampa viceprezidentu. Už šią poziciją skiriamas vienas taškas.

Viršutinė neutralioji dalis

Trečią vietą užėmęs žaidėjas, naudojamas tik žaidimuose, kuriuose žaidžia 6 ir daugiau žaidėjų. Nulis taškų.

Neutralus

Taip pat žaidėjas, užėmęs trečiąją vietą, tačiau tai taikoma tik tada, kai žaidžia 5 žaidėjai. Jei žaidžia 7 žaidėjai, šis titulas naudojamas tarp viršutinio ir apatinio neutralo. Nulis taškų.

Žemutinė neutralioji dalis

Žaidėjas, užėmęs ketvirtąją vietą; šis titulas naudojamas tik šešių ar septynių asmenų žaidimuose. Nulis taškų.

Taip pat žr: HULA HOOP KONKURSAS - Žaidimo taisyklės
Vice-scum (arba kiti pavadinimai )

Žaidėjas, užėmęs priešpaskutinę vietą (pavyzdžiui, šešių asmenų žaidime "vice-scum" yra tas, kuris užėmė penktą vietą).

Vargšai (arba kitais vardais, dažniausiai asilas arba kalė)

Žaidėjas, kuris paskutinis ištuštino savo kortas ankstesniame raunde. Tai naudojama tik žaidimuose, kuriuose yra 6 ar mažiau žmonių. Neigiami du taškai.

Superšiukšlės (dar vadinamos užpakalinėmis šiukšlėmis) )

Tai taip pat paskutinė vieta, tačiau naudojama tik žaidimuose, kuriuose dalyvauja 7 ar daugiau žaidėjų. Neigiami du taškai.

PREZIDENTO ŽAIDIMAS

Žaidimą pradeda žaidėjas, esantis dalintojo kairėje. Pirmasis žaidėjas pradeda žaidimą lošdamas vieną kortą arba tos pačios vertės kortų rinkinį (pavyzdžiui, du tūzus). Kiti žaidėjai gali pasuoti arba lošti įveikdami prieš juos buvusią kortą.

Vieną kortą galite nugalėti kita viena aukštesnės vertės korta. Kortų rinkinius galima nugalėti tik tokiu pat skaičiumi rinkinių, kurių vertė yra aukštesnė nei žaidžiamos kortos. Galite pasuoti bet kuriuo metu ir neprivalote nugalėti kortos tik todėl, kad galite. Pasavimas netrukdo jums žaisti kitu ėjimu arba žaisti po pirmojo raundo.

Žaidimas tęsiasi tol, kol žaidžiama, o vėliau visi pasiduoda. Visos sužaistos kortos nustumiamos į šalį ir kitą raundą pradeda paskutinis žaidėjas, kuris žaidė paskutinis.

Scenarijaus pavyzdys:

Žaidėjas C Jei, pavyzdžiui, žaidėjas C nebeturėtų daugiau kortelių, rotaciją pradėtų kitas žaidėjas (žaidėjas D).

Reikia vaizdinės pagalbos? Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą!

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas žaidėjas sužaidžia visas savo kortas. Tas, kuriam pirmajam baigiasi kortos, tampa nugalėtoju ir kitame raunde tampa prezidentu. Kitas žaidėjas, kuriam baigiasi kortos, tampa viceprezidentu ir t. t., ir t. t.

Tačiau žaidimas nesibaigia, kai tik atsiranda naujas (arba pirmasis) prezidentas; žaidimas tęsiasi tol, kol lieka vienas žaidėjas su kortomis rankose. Šis žaidėjas kitame raunde tampa "šiukšlintoju". Kitame raunde žaidėjai gali judėti: prezidentas - priekyje, viceprezidentas - kairėje (ir t. t.) arba tiesiog žaisti eilės tvarka nuo pradinių vietų.

Vargšai atiduoda savo aukščiausią kortą Prezidentui, o Prezidentas neprivalo keistis kortomis, jei nenori. Aukštesnio statuso žaidėjai paprastai turi teisę įžeidinėti (linksmai!) žemesnio statuso žaidėjus.

Jei skaičiuojate taškus, nustatykite tikslinį rezultatą, kurį pasiekus žaidimas baigiamas.

GERIAMOJO ŽAIDIMO VERSIJA

Kortų žaidimo "Prezidentai ir asilai" taisyklės gali būti modifikuotos, kad būtų galima žaisti geriamąjį žaidimą. Norint žaisti "Prezidentus" kaip geriamąjį žaidimą, taisyklės išlieka tokios pačios, kaip aprašyta pirmiau, tik kiekvienas vaidmuo įgyja naują galią. Prezidentas gali priversti bet kurį kitą žaidėją gerti, kai jis to nori, ir gali gerti, kada panorėjęs. Jis taip pat niekada negali pripildyti savo taurės. Viceprezidentas gali priversti visus, išskyrus prezidentą, gerti.Neutralūs žaidėjai ir nevykėliai gali priversti gerti vienas kitą, o nevykėliai ir supernevykėliai negali priversti gerti nieko ir privalo papildyti kitų žaidėjų gėrimus.

VARIACIJOS

  • Didesni kortų rinkiniai gali nugalėti mažesnius žemesnės vertės rinkinius, pavyzdžiui, vieną 7 gali nugalėti devynetų pora.
  • Didesni kortų rinkiniai nugali mažesnius rinkinius, nepriklausomai nuo mažesnio rinkinio rango.
  • To paties rango kortelės Pavyzdžiui, aštuoniukių porą gali nugalėti kita aštuoniukių pora (arba aukštesnio rango pora). Kartais yra variantų, pagal kuriuos, sužaidus vienodo rango kortas, kitas žaidėjas praleidžiamas. Jei yra tik du žaidėjai, vėl žaidžia žaidėjas, sužaidęs vienodo rango kortas.
  • Keturių rūšių variantai, kai žaidėjas sužaidžia ketvertuką (keturias vienodo skaičiaus kortas), žaidimo taisyklės apverčiamos aukštyn kojomis. Taigi, užuot stengęsi sužaisti aukštesnės vertės kortomis, stengsitės sužaisti žemesnės vertės kortomis. Jei sužaidžiamas dar vienas ketvertukas, taisyklės grįžta į įprastas. Taip pat gali būti naudojamas dar vienas ketvertukas. Jei vienas žaidėjas sužaidžia ketvertuką arba kiekvienas žaidėjas paeiliui sužaidžia po vieną ištą pačią kortelę. revoliucija Pagal šį eiliškumą tūzai yra aukščiausi ir žemiausi. Tūzas nugali bet ką, bet bet kas taip pat nugali tūzą. Eiliškumas nuo aukščiausio iki žemiausio: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • Juokdariai gali būti žaidžiama kaip aukšta korta, kuri pranoksta visas kitas.
  • Dvi yra aukščiausia ir žemiausia kortos, du yra geriau už viską, o viskas yra geriau už du.
  • Skaidrūs trejetukai, trejetas gali nugalėti visas pavienes kortas, o trejetų rinkinys gali nugalėti bet kokio rango vienodą skaičių kortų rinkinį. Tuomet žaidžiami trejetai įgauna nugalėtos kortos rangą. Pavyzdžiui, jei trejetu nugalima damų pora, kitas žaidėjas, norėdamas žaisti, turi nugalėti damų porą.

DAŽNIAUSIAI UŽDUODAMI KLAUSIMAI

Ar galite žaisti Prezidentu negerdami?

Taip pat žr: Pinochle žaidimo taisyklės - Kaip žaisti kortų žaidimą Pinochle

Prezidentas tradiciškai žaidžiamas be gėrimo. Pirmiau pateiktos taisyklės, atmetus dalį apie gėrimą, išmokys jus žaisti pagrindinį Prezidentą.

Ar "Ace" užima aukštą, ar žemą vietą prezidento reitinge?

Ji nėra nei aukšta, nei žema. tai antra pagal svarbą korta po 2.

Kiek kortų kiekvienam žaidėjui paduodama žaidimo pradžioje?

Kiekvienam žaidėjui dalijamų kortų skaičius keičiasi priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus ir jų sėdėjimo vietos. Dalintojas padalina kaladę kiek įmanoma tolygiai, tačiau ne visi žaidėjai turi vienodą kortų skaičių.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.