ৰাষ্ট্ৰপতি কাৰ্ড খেল নিয়ম - ৰাষ্ট্ৰপতি খেলা কেনেকৈ

ৰাষ্ট্ৰপতি কাৰ্ড খেল নিয়ম - ৰাষ্ট্ৰপতি খেলা কেনেকৈ
Mario Reeves

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

ৰাষ্ট্ৰপতিৰ উদ্দেশ্য: আপোনাৰ সকলো কাৰ্ড যিমান পাৰি সোনকালে খেলা। হাতত কাৰ্ড থকা শেষ খেলুৱৈজন হ’ল ‘স্কাম,’ ‘গাধ’ ইত্যাদি।

প্লেয়াৰৰ সংখ্যা: ৪-৭ জন খেলুৱৈ

সংখ্যা কাৰ্ডৰ: মানক ৫২-কাৰ্ড ডেক

কাৰ্ডৰ ৰেংক : ২ (সৰ্বোচ্চ), এ, কে, প্ৰশ্ন, জে, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, 5, 4, 3

THE DEAL: যিজন খেলুৱৈ ৰাষ্ট্ৰপতি (বা কিছুমান সংস্কৰণত scum) তেওঁ দুয়োটা শ্বাফেল আৰু কাৰ্ড বিতৰণ কৰে। সকলো কাৰ্ড যিমান পাৰি সমানে বিতৰণ কৰা হয়। কিছুমান খেলুৱৈৰ কাৰ্ড আনতকৈ বেছি হ'ব পাৰে।

খেলৰ ধৰণ: ক্লাইম্বিং কাৰ্ড খেল

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

<২>ৰাষ্ট্ৰপতিৰ ইতিহাস

ৰাষ্ট্ৰপতিৰ দৰে খেল, যাক 'ক্লাইম্বিং গেম' বুলি গণ্য কৰা হয়, য'ত উদ্দেশ্য হ'ল আপুনি যিমান পাৰে সিমান কাৰ্ড ঢালি দিয়া, পশ্চিমীয়া দেশৰ বাবে তুলনামূলকভাৱে নতুন ( ১৯৭০ চনত জনপ্ৰিয়তা লাভ কৰা)। খেলৰ প্ৰকৃতিৰ বাবে ইয়াৰ উৎপত্তি চীনৰ পৰাই অনুসন্ধান কৰিব পৰা যায় বুলি বিশ্বাস কৰা হয়। ৰাষ্ট্ৰপতিৰ কেইবাটাও আনুষংগিক খেল আছে যাৰ নাম: স্কাম, এছহ'ল (আৰ্চহ'ল), লেণ্ডলৰ্ড, বাথহেড, ৰুট বিয়েৰ, ৱাৰলৰ্ডছ এণ্ড স্কামবাগছ (অষ্ট্ৰেলিয়া), কেপিটেলিজম, ট্ৰ' ডু কাল (ফ্ৰান্স), আইনাৰ ইষ্ট ইমাৰ ডেৰ আৰ্চ (জাৰ্মানী), আৰু হাংগেৰী ).

See_also: NEANDERTHALS জন্য কবিতা খেলা নিয়ম - NEANDERTHALS জন্য কবিতা খেলা কিভাবে

নিয়ম

পদবী অনুসৰি পৰিভাষা:

ৰাষ্ট্ৰপতি

পূৰ্বৰ ৰাউণ্ডত জয়ী হোৱা খেলুৱৈজন (যিমান খেলুৱৈৰ সংখ্যা নিৰ্বিশেষে) তেওঁ সভাপতি হয়। যদি স্ক’ৰ কৰে তেন্তে এই পজিচনে দুটা লাভ কৰেপইণ্ট।

উপ-সভাপতি (“ভিপি”)

যিজন খেলুৱৈয়ে পূৰ্বৰ ৰাউণ্ডত দ্বিতীয় স্থানত আহিছিল (প্লেয়াৰৰ সংখ্যা যিয়েই নহওক কিয়) তেওঁ হয় উপ-সভাপতি। এই পজিচনে এটা পইণ্ট লাভ কৰে।

উচ্চ নিৰপেক্ষ

তৃতীয় স্থানত অহা খেলুৱৈজন, কেৱল ৬+ খেলুৱৈ থকা খেলতহে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। শূন্য পইণ্ট।

নিৰপেক্ষ

আৰু তৃতীয় স্থানত অহা খেলুৱৈজন অৱশ্যে ৫ জন খেলুৱৈ থাকিলেহে এই কথা প্ৰযোজ্য। যদি খেলখনত ৭ জন খেলুৱৈ থাকে তেন্তে এই শিৰোনামটো ওপৰৰ আৰু তলৰ নিৰপেক্ষৰ মাজত ব্যৱহাৰ কৰা হয়। শূন্য পইণ্ট।

নিম্ন নিৰপেক্ষ

চতুৰ্থ স্থানত অহা খেলুৱৈ; এই শিৰোনামটো কেৱল ছয় বা সাতজনীয়া খেলতহে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। শূন্য পইণ্ট।

ভাইচ-স্কাম (বা অন্য নাম )

পৰৱৰ্তী পৰা শেষ স্থানত অহা খেলুৱৈ। (উদাহৰণস্বৰূপে, ছয়জনীয়া খেলত ভাইচ-স্কাম হ'ল যিয়ে পঞ্চম স্থানত আহিছে।) ঋণাত্মক এটা পইণ্ট।

See_also: FALLING খেলা নিয়ম - FALLING খেলা কিভাবে
স্কাম (বা অন্য নাম, সাধাৰণতে গাধ বা কুকুৰ)

যিজন খেলুৱৈয়ে আগৰ ৰাউণ্ডত হাত খালী কৰা শেষ খেলুৱৈ আছিল। এইটো কেৱল ৬ জন বা তাতকৈ কম লোক থকা খেলতহে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ঋণাত্মক দুটা পইণ্ট।

ছুপাৰ স্কাম (যাক বাট স্কাম বুলিও কোৱা হয় )

এইটোও শেষ স্থান, অৱশ্যে, কেৱল ৭ জন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈ থকা খেলতহে ব্যৱহাৰ কৰা হয় . ঋণাত্মক দুটা পইণ্ট।

GAME PLAY OF PRESIDENT

ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন আৰম্ভ হয়। প্ৰথম খেলুৱৈয়ে এটা কাৰ্ড বা এটা চেট খেলি খেল আৰম্ভ কৰেএকে ৰেংকৰ কাৰ্ডৰ (উদাহৰণস্বৰূপে দুটা এছ)। আন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ আগত পূৰ্বৰ খেলৰ হাতখন মাৰি পাছ কৰিব পাৰে বা খেলিব পাৰে।

আপুনি উচ্চ ৰেংকৰ আন এখন কাৰ্ডৰ সৈতে এটা কাৰ্ডক পৰাস্ত কৰিব পাৰে। কাৰ্ডৰ ছেটবোৰ খেলা কাৰ্ডতকৈ অধিক ৰেংকৰ সমান সংখ্যক ছেটেৰেহে পৰাস্ত কৰিব পাৰি। আপুনি যিকোনো সময়তে পাছ কৰিব পাৰে, আৰু পাৰে বুলিয়েই হাত মাৰিব নালাগে। পাছ দিলে আপোনাৰ পৰৱৰ্তী পালত খেলিবলৈ বা প্ৰথম ৰাউণ্ডৰ পাছত খেলিবলৈ বাধা নাথাকে।

এই খেলখন চলি থাকে যেতিয়ালৈকে এটা খেল নহয় য'ত সকলোৱে পৰৱৰ্তী সময়ত পাছ কৰে। খেলা সকলো কাৰ্ড এফালে ঠেলি দিয়া হয় আৰু শেষবাৰৰ বাবে খেলা খেলুৱৈজনে পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰে।

এটা উদাহৰণ পৰিস্থিতি:

প্লেয়াৰ C আৰম্ভ হ'ব পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডত। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি খেলুৱৈ C ৰ হাতত আৰু কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে ঘূৰ্ণনত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈ আৰম্ভ হ'ব (প্লেয়াৰ D)।

এটা দৃশ্যমান সহায়ক প্ৰয়োজন? এই ভিডিঅ'টো চাওক!

END OF GAME

এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড খেলালৈকে খেল চলি থাকে। প্ৰথমে যাৰ কাৰ্ড শেষ হয় তেওঁ বিজয়ী আৰু পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডত ৰাষ্ট্ৰপতি হয়। তাৰ পিছত হাত খালী কৰা পৰৱৰ্তী ব্যক্তিজন উপ-সভাপতি হয় ইত্যাদি ইত্যাদি ইত্যাদি।

কিন্তু এবাৰ নতুন (বা প্ৰথম) ৰাষ্ট্ৰপতি আহিলে খেল শেষ নহয়; হাতত কাৰ্ড লৈ এজন খেলুৱৈ নাথাকে তেতিয়ালৈকে খেল চলি থাকে। এই খেলুৱৈজন পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডত ‘স্কাম’ হৈ পৰে। পিছৰ হাতত খেলুৱৈসকলে হয়তো...ইফালে সিফালে ঘূৰি ফুৰিব, সভাপতি আৰু বাওঁফালে উপ-ৰাষ্ট্ৰপতি (আৰু ইত্যাদি ক্ৰমত) বা কেৱল মূল আসনৰ পৰা ৰেংকৰ ক্ৰমত খেলিব।

স্কামে ৰাষ্ট্ৰপতিক তেওঁলোকৰ সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড দিয়ে আৰু ৰাষ্ট্ৰপতিয়ে দিয়ে তেওঁলোকে নিবিচাৰিলে কাৰ্ড ট্ৰেড কৰিব নালাগে। উচ্চ মৰ্যাদাৰ খেলুৱৈসকলে সাধাৰণতে নিম্ন মৰ্যাদাৰ খেলুৱৈক অপব্যৱহাৰ কৰাৰ অধিকাৰী (ভাল মজাত!)।

যদি আপুনি স্ক'ৰ ৰাখিছে, তেন্তে খেলৰ অন্ত পেলোৱা এটা লক্ষ্য স্ক'ৰ নিৰ্ধাৰণ কৰক।

DRINKING GAME VERSION

সভাপতি আৰু গাধ কাৰ্ড গেমৰ নিয়মসমূহ মদ্যপানৰ গেম হিচাপে পৰিৱৰ্তন কৰিব পাৰি। ৰাষ্ট্ৰপতিসকলক মদ্যপানৰ খেল হিচাপে খেলিবলৈ নিয়মসমূহ ওপৰত বৰ্ণনা কৰা নিয়মৰ দৰেই থাকে, মাথোঁ প্ৰতিটো ভূমিকাই নতুন ক্ষমতা লাভ কৰে। ৰাষ্ট্ৰপতিয়ে আন যিকোনো খেলুৱৈক ইচ্ছা সময়ত মদ্যপান কৰাব পাৰে আৰু যেতিয়াই মন যায় পান কৰিব পাৰে। তেওঁলোকেও কেতিয়াও নিজৰ গিলাচ ভৰাই নিদিয়ে। উপ-ৰাষ্ট্ৰপতিজনে সভাপতিৰ বাহিৰে সকলোকে পানীয় খুৱাব পাৰে। নিউট্ৰেল আৰু ভাইচ স্কমে ইজনে সিজনক পানীয় দিব পাৰে, আৰু স্কাম আৰু ছুপাৰ স্কামে কাকো পানীয় খুৱাব নোৱাৰে আৰু আন খেলুৱৈৰ পানীয় পুনৰ ভৰাই ল'ব লাগিব।

ভিন্নতা

  • বৃহৎ কাৰ্ডৰ ছেটে নিম্ন ৰেংকৰ সৰু ছেটক পৰাস্ত কৰিব পাৰে, উদাহৰণস্বৰূপে, এটা 7 য়ে এযোৰ 9 ৰ দ্বাৰা পৰাস্ত কৰিব পাৰে
  • বৃহৎ কাৰ্ডৰ ছেটে সৰুক পৰাস্ত কৰে সৰু ছেটৰ ৰেংক নিৰ্বিশেষে ছেট কৰে।
  • একে ৰেংকৰ কাৰ্ডে অন্য কাৰ্ডক পৰাস্ত কৰিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, ৮ৰ জোৰা এটাক আন এযোৰ ৮ৰ দ্বাৰা পৰাস্ত কৰিব পাৰি(বা উচ্চ ৰেংকিঙৰ যোৰ)। কেতিয়াবা, তাৰতম্যই অনুমতি দিয়ে যে সমান ৰেংক খেলাৰ পিছত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈক এৰি দিয়া হয়। যদি মাত্ৰ দুজন খেলুৱৈ থাকে, তেন্তে সমান ৰেংকত খেলা খেলুৱৈজনে আকৌ খেলে।
  • Four of a Kind Variants, যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে এটা চাৰিটা (একেটাৰ চাৰিটা কাৰ্ড) খেলে সংখ্যা) খেলৰ নিয়মবোৰ ওলোটা হয়। গতিকে, উচ্চ পদবীৰ তাচ খেলিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে নিম্ন পদবীৰ তাচ খেলিবলৈ চেষ্টা কৰে। যদি এক প্ৰকাৰৰ আৰু চাৰিটা খেলা হয় তেন্তে নিয়মবোৰ স্বাভাৱিকলৈ ঘূৰি যায়। আন চাৰিটাও নিয়োজিত হ’ব পাৰে। যদি এজন খেলুৱৈয়ে একেখন কাৰ্ডৰ চাৰিখন খেলে বা প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে, ক্ৰমাগতভাৱে, একেখন কাৰ্ডৰ এটা খেলে তেন্তে এটা বিপ্লৱ আৰম্ভ হয়। নাটকৰ দিশ আৰু তাচৰ ৰেংক দুয়োটা ওলোটা। এই ৰেংকিঙৰ অধীনত এছ সৰ্বোচ্চ আৰু সৰ্বনিম্ন। এচে যিকোনো বস্তুকে পৰাস্ত কৰে, কিন্তু যিকোনো বস্তুৱেই এচকো পৰাস্ত কৰে। উচ্চৰ পৰা নিম্নলৈ ৰেংকিং: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • জোকাৰ বাকী সকলোকে পৰাস্ত কৰা উচ্চ কাৰ্ড হিচাপে খেলিব পাৰি।
  • দুটা সৰ্বোচ্চ আৰু সৰ্বনিম্ন কাৰ্ড, দুটায়ে সকলোকে পৰাস্ত কৰে আৰু সকলোৱে এটা দুটাক পৰাস্ত কৰে।
  • স্বচ্ছ থ্ৰী, এটা তিনিটাই সকলো একক কাৰ্ডক পৰাস্ত কৰিব পাৰে আৰু থ্ৰীৰ এটা ছেটে এটা ছেটক পৰাস্ত কৰিব পাৰে যিকোনো ৰেংকৰ সমান সংখ্যক কাৰ্ড। তাৰ পিছত খেলা থ্ৰীসকলে তেওঁলোকে পৰাস্ত কৰা কাৰ্ডৰ ৰেংক লয়। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি এযোৰ থ্ৰী ব্যৱহাৰ কৰি এযোৰ কুইনক পৰাস্ত কৰা হয়, তেন্তে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে এযোৰ কুইনছক পৰাস্ত কৰিব লাগিবplay.

সঘনাই সোধা প্ৰশ্ন

আপুনি মদ্যপান নকৰাকৈ ৰাষ্ট্ৰপতিৰ চৰিত্ৰত অভিনয় কৰিব পাৰেনে?

ৰাষ্ট্ৰপতি পৰম্পৰাগতভাৱে অবিহনে খেলা হয় মদ্যপান কৰা। ওপৰৰ নিয়মবোৰে মদ্যপান কৰা অংশটো বিয়োগ কৰি আপোনাক শিকাব যে কেনেকৈ মৌলিক ৰাষ্ট্ৰপতি খেলিব লাগে।

Ace ৰ স্থান ৰাষ্ট্ৰপতিত উচ্চ নে নিম্ন?

ইয়াৰ ৰেংকিং উচ্চ বা নিম্ন নহয় . ই ২ ৰ পিছত দ্বিতীয় সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড।

খেলৰ আৰম্ভণিতে প্ৰতিজন খেলুৱৈক কিমান সংখ্যক কাৰ্ড প্ৰদান কৰা হয়?

কাৰ্ডৰ সংখ্যা খেলত খেলুৱৈৰ সংখ্যা আৰু তেওঁলোক ক'ত বহি আছে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈক পৰিৱৰ্তন কৰা হয়। ডেকটো ডিলাৰে যিমান পাৰি সমানে ডিল কৰে, কিন্তু সকলো খেলুৱৈৰে একে সংখ্যক কাৰ্ড নাথাকিব।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।