پرېزىدېنت كارتا ئويۇن قائىدىسى - پرېزىدېنتنى قانداق ئويناش

پرېزىدېنت كارتا ئويۇن قائىدىسى - پرېزىدېنتنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

پرېزىدېنتنىڭ مەقسىتى: بارلىق كارتىلىرىڭىزنى بالدۇرراق ئويناش. قولىدىكى كارتا بار ئەڭ ئاخىرقى توپچى بولسا «ئەخلەت» ، «ئېشەك» قاتارلىقلار.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: كارتا: ئۆلچەملىك 52 كارتا قەۋىتى

كارتا رەت تەرتىپى : 2 (ئەڭ يۇقىرى) ، A ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5. بارلىق كارتىلار ئىمكانقەدەر بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. بەزى توپچىلارنىڭ كارتا باشقىلارغا قارىغاندا كۆپ بولۇشى مۇمكىن.

ئويۇننىڭ تۈرى: يامىشىش كارتىسى ئويۇنى

2> پرېزىدېنتنىڭ تارىخى

«يامىشىش ئويۇنى» دەپ قارالغان پرېزىدېنتقا ئوخشاش ئويۇنلار ، بۇ نەرسە ئىمكانقەدەر كۆپ كارتا تۆكمەكچى بولغان غەربكە نىسبەتەن يېڭى ( ئالدىنقى ئەسىرنىڭ 70-يىللىرىدا ئالقىشقا ئېرىشتى). بۇ ئويۇننىڭ خاراكتېرى سەۋەبىدىن ، ئۇنىڭ كېلىپ چىقىشى جۇڭگودىن كەلگەن دەپ قارىلىدۇ. زۇڭتۇڭنىڭ بىر قانچە مۇناسىۋەتلىك ئويۇنلىرى بار: Scum, Asshole (Arsehole) ، Landlord ، Butthead ، Root Beer ، Warlords and Scumbags (ئاۋسترالىيە) ، كاپىتالىزم ، Trou du Cul (فرانسىيە) ، Einer ist immer der Arsch (گېرمانىيە) ۋە Hébéres (ۋېنگرىيە). ).

قائىدىلەر

> ئالدىنقى ئايلانمىدا غەلىبە قىلغان توپچى (توپچىلارنىڭ سانىنىڭ قانداق بولۇشىدىن قەتئىينەزەر) پرېزىدېنت بولىدۇ. ئەگەر نومۇر ئالسا ، بۇ ئورۇن ئىككىنى تاپشۇرۇۋالىدۇنومۇرلار.

مۇئاۋىن پرېزىدېنت («VP») مۇئاۋىن پرېزىدېنت. بۇ ئورۇن بىر نومۇرغا ئېرىشىدۇ. نۆل نومۇر. ئەگەر بۇ ئويۇندا 7 قويغۇچ بولسا ، بۇ ماۋزۇ يۇقىرى ۋە تۆۋەن نېيترال ئارىسىدا ئىشلىتىلىدۇ. نۆل نومۇر.
تۆۋەن نېيترال

تۆتىنچى ئورۇنغا تىزىلغان توپچى بۇ ماۋزۇ پەقەت ئالتە ياكى يەتتە كىشىلىك ئويۇنلاردا ئىشلىتىلىدۇ. نۆل نومۇر.

مۇئاۋىن ئالدامچىلىق (ياكى باشقا ئىسىملار ) >

ئالدىنقى ئايلانما مۇسابىقىدە قولىنى بوشاتقان ئەڭ ئاخىرقى توپچى. بۇ پەقەت 6 ياكى ئۇنىڭدىن ئاز ئادەم بولغان ئويۇنلاردا ئىشلىتىلىدۇ. مەنپىي ئىككى نۇقتا. . مەنپىي ئىككى نۇقتا. تۇنجى قويغۇچ بىر كارتا ياكى بىر يۈرۈش ئويناش ئارقىلىق ئويۇننى باشلايدۇئوخشاش دەرىجىدىكى كارتىلارنىڭ (مەسىلەن ئىككى كىسلاتا). باشقا توپچىلار ئالدىنقى ئويۇن قولىنى ئۇلارنىڭ ئالدىدا ئۇرۇپ ئۆتۈپ كېتىشى ياكى ئوينىيالىشى مۇمكىن. بىر يۈرۈش كارتىلارنى ئوينىغان كارتىغا قارىغاندا تېخىمۇ يۇقىرى دەرىجىدىكى تەڭلىك بىلەن ئۇرالايدۇ. سىز ھەر ۋاقىت ئۆتۈپ كېتىشىڭىز مۇمكىن ، پەقەت قولىڭىزدىن كېلىشىچە قولنى ئۇرمىسىڭىزمۇ بولىدۇ. پاس بېرىش سىزنىڭ كېيىنكى نۆۋىتىڭىزدە ئوينىشىڭىزغا ياكى بىرىنچى ئايلانما مۇسابىقىدىن ئۆتۈشىڭىزگە توسقۇنلۇق قىلمايدۇ. ئوينىغان بارلىق كارتىلار بىر چەتكە قايتۇرۇلىدۇ ۋە ئەڭ ئاخىرقى ئوينىغان قويغۇچى كېيىنكى ئايلانمىنى باشلايدۇ.

مىسال سىنارىيە:

قاراڭ: PERSIAN RUMMY - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

قويغۇچ C كېيىنكى باسقۇچ. مەسىلەن ، C قويغۇچنىڭ كارتىسى بولمىسا ، ئايلىنىشتىكى كېيىنكى قويغۇچ باشلىنىدۇ (D قويغۇچ).

كۆرۈش ياردىمى لازىممۇ؟ بۇ فىلىمنى كۆرۈپ بېقىڭ! كىم ئالدى بىلەن كارتا تۈگەپ كەتسە ئۇتقۇچى بولىدۇ ، كېيىنكى ئايلانمىدا پرېزىدېنت بولىدۇ. ئاندىن قولىنى بوشاتقان كېيىنكى كىشى مۇئاۋىن پرېزىدېنت بولىدۇ ۋە باشقىلار.

قانداقلا بولمىسۇن ، يېڭى (ياكى بىرىنچى) پرېزىدېنت بولغاندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلاشمايدۇ. قولىدا كارتا قالغان بىر قويغۇچ قالغۇچە ئويۇن داۋاملىشىدۇ. بۇ توپچى كېيىنكى ئايلانمىدا «ئەخلەت» بولۇپ قالىدۇ. كېيىنكى تەرەپتە توپچىلار بولۇشى مۇمكىنئايلىنىپ يۈرۈڭ ، باشنىڭ بېشىدا پرېزىدېنت ، سول تەرەپتىكى مۇئاۋىن پرېزىدېنت (ۋە تەرتىپ بويىچە شۇنداق) ياكى ئەسلى ئورۇندىن رەت تەرتىپى بويىچە ئويناڭ.

Scum ئەڭ يۇقىرى كارتىنى پرېزىدېنتقا بېرىدۇ ، پرېزىدېنتمۇ ئەگەر خالىمىسا كارتا سودىسى قىلمىسىمۇ بولىدۇ. يۇقىرى ئورۇندىكى توپچىلار ئادەتتە تۆۋەن دەرىجىدىكى قويغۇچىلارنى خورلاشقا ھوقۇقلۇق> ئىچىملىك ​​ئويۇنلىرى

پرېزىدېنتلار ۋە ئىشەك كارتىسى ئويۇن قائىدىلىرىنى ئۆزگەرتىشكە بولىدۇ. پرېزىدېنتلارنى ھاراق ئىچىش ئويۇنى سۈپىتىدە ئويناش قائىدە يۇقىرىدا بايان قىلىنغان بىلەن ئوخشاش بولۇپ ، ھەر بىر رول يېڭى كۈچكە ئېرىشىدۇ. پرېزىدېنت خالىغان ۋاقىتتا باشقا توپچىلارنى ئىچسە بولىدۇ ، خالىغان ۋاقىتتا ئىچەلەيدۇ. ئۇلارمۇ ئەزەلدىن ئۆزىنىڭ ئەينەكلىرىنى تولدۇرمايدۇ. مۇئاۋىن پرېزىدېنت زۇڭتۇڭدىن باشقا ھەممە ئادەمنى ئىچىدۇ. نېيتراللار ۋە ناچار ئەخلەتلەر بىر-بىرىنى ئىچىشى مۇمكىن ، ئەخلەت ۋە دەرىجىدىن تاشقىرى ئەخلەتلەر ھېچكىمنى ھاراق ئىچمەسلىكى مۇمكىن ، چوقۇم باشقا توپچىلارنىڭ ئىچىملىكلىرىنى تولدۇرۇشى كېرەك.

ئوخشىماسلىقلار
  • چوڭ تىپتىكى كارتىلار كىچىك دەرىجىدىكى تۆۋەن دەرىجىدىكى نومۇرلارنى مەغلۇپ قىلالايدۇ ، مەسىلەن ، يەككە 7 نى بىر جۈپ 9s
  • چوڭ تىپتىكى كارتا كىچىكرەك يەڭدى. كىچىكرەك دەرىجىنىڭ قانداق بولۇشىدىن قەتئىينەزەر تەڭشەلدى.
  • ئوخشاش دەرىجىدىكى كارتا باشقا كارتىلارنى مەغلۇپ قىلالايدۇ. مەسىلەن ، بىر جۈپ 8s نى يەنە بىر جۈپ 8s يەڭگىلى بولىدۇ(ياكى تېخىمۇ يۇقىرى دەرىجىدىكى جۈپلەر). بەزىدە ، ئوخشىماسلىق باراۋەر ئورۇنغا قويۇلغاندىن كېيىن ، كېيىنكى قويغۇچنىڭ ئاتلاپ كېتىشىگە يول قويىدۇ. ئەگەر پەقەت ئىككى توپچى بولسا ، ئوخشاش دەرىجىدىكى رولىنى ئالغان توپچى يەنە بىر قېتىم ئوينايدۇ. نومۇر) ئويۇن قائىدىلىرى تەتۈر يۆنىلىشتە. شۇڭا ، تېخىمۇ يۇقىرى دەرىجىدىكى كارتا ئويناشنىڭ ئورنىغا ، تۆۋەن دەرىجىدىكى كارتا ئويناشقا تىرىشىسىز. ئەگەر باشقا تۆت خىل ئويۇن قويۇلسا قائىدىلەر نورمال ھالەتكە قايتىدۇ. باشقا تۆت خىلمۇ ئىشقا ئورۇنلىشىشى مۇمكىن. ئەگەر بىر قويغۇچ ئوخشاش بىر كارتىدىن تۆتنى ياكى ھەر بىر قويغۇچنى تەرتىپلىك ئوينىسا ، ئوخشاش بىر كارتىدىن بىرنى ئوينىسا ئىنقىلاب باشلىنىدۇ. ئويۇننىڭ يۆنىلىشى ۋە كارتىلارنىڭ رەت تەرتىپى ھەر ئىككىسى تەتۈر يۆنىلىشتە. بۇ رەت تەرتىپتە ، كىسلاتا ئەڭ يۇقىرى ۋە ئەڭ تۆۋەن. Ace ھەر قانداق نەرسىنى ئۇرالايدۇ ، ئەمما ھەر قانداق نەرسە ace نىمۇ ئۇردى. يۇقىرىدىن تۆۋەنگە تىزىلىش: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • چاقچاقچىلار باشقىلارنى مەغلۇب قىلىدىغان يۇقىرى كارتا سۈپىتىدە ئوينىلىشى مۇمكىن.
  • ئىككى ئەڭ يۇقىرى ۋە ئەڭ تۆۋەن كارتا ، ئىككىسى ھەممىنى يەڭدى ، ھەممە نەرسە ئىككىنى ئۇردى. ھەر قانداق دەرىجىدىكى كارتا. ئوينىغان ئۈچ كىشى ئاندىن ئۇلار ئۇرغان كارتىنىڭ دەرىجىسىنى ئالىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر بىر جۈپ ئۈچ خانىش بىر جۈپ خانىشنى مەغلۇب قىلىشقا ئىشلىتىلسە ، كېيىنكى توپچى چوقۇم بىر جۈپ خانىشنى مەغلۇب قىلىشى كېرەكئويناش.
  • دائىم سورالغان سوئاللار ھاراق ئىچىش. يۇقارقى قائىدىلەر ھاراق ئىچىش بۆلۈمى سىزگە ئاساسىي پرېزىدېنتنى قانداق ئويناشنى ئۆگىتىدۇ.

    Ace زۇڭتۇڭدا يۇقىرى ياكى تۆۋەن ئورۇنغا تىزىلغانمۇ؟ . بۇ 2.

    دىن كېيىن ئىككىنچى ئورۇندا تۇرىدىغان كارتا بولۇپ ، ئويۇن باشلانغاندا ھەر بىر توپچىغا قايسى كارتا بېجىرىلىدۇ؟

    كارتا سانى ئويۇندىكى توپچىلارنىڭ سانى ۋە ئۇلارنىڭ ئولتۇرغان يېرىگە ئاساسەن ھەر بىر قويغۇچىنىڭ ئۆزگىرىشىنى بىر تەرەپ قىلدى. پالۋاننى ساتقۇچى ئىمكانقەدەر تەكشى بىر تەرەپ قىلىدۇ ، ئەمما بارلىق توپچىلارنىڭ كارتا سانى ئوخشاش بولمايدۇ.

    قاراڭ: ئەللىك ئالتە (56) - GameRules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.