Forseta kortaleiksreglur - Hvernig á að spila forseta

Forseta kortaleiksreglur - Hvernig á að spila forseta
Mario Reeves

MARKMIÐ FORSETA: Að spila öll spilin þín eins fljótt og auðið er. Síðasti leikmaðurinn með spilin í höndunum er „skútan“, „rassgatið“ o.s.frv.

FJÖLDI LEIKMANNA: 4-7 leikmenn

FJÖLDI KEPPNA OF SPJALD: staðall 52 spila stokkur

RÁÐ OF SPJALD : 2 (hæsta), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

MÁLIN: Leikmaðurinn sem er forsetinn (eða skíturinn í sumum útgáfum) bæði stokkar og gefur út spilin. Öll spilin eru gefin út eins jafnt og hægt er. Sumir spilarar kunna að eiga fleiri spil en aðrir.

LEIKSGERÐ: Klifurkortaleikur

Áhorfendur: Fullorðnir

SAGA FORSETA

Leikir eins og forseti, sem er talinn „klifurleikur“, þar sem markmiðið er að varpa eins mörgum spilum og þú mögulega getur, eru tiltölulega nýir vestanhafs ( náð vinsældum á áttunda áratugnum). Vegna eðlis leiksins er talið að uppruna hans megi rekja til Kína. Forsetinn á nokkra tengda leiki sem kallast: Scum, Asshole (Arsehole), Landlord, Butthead, Root Beer, Warlords and Scumbags (Ástralía), Capitalism, Trou du Cul (Frakkland), Einer ist immer der Arsch (Þýskaland) og Hűbéres (Ungverjaland) ).

REGLUR

VIÐSKIPTI SAMKVÆMT STÖÐUM:

Forseti

Leikmaðurinn sem vann fyrri umferðina (óháð fjölda leikmanna) verður forseti. Ef skorað er fær þessi staða tvöstig.

Varaforseti (“VP”)

Sá leikmaður sem varð í öðru sæti í fyrri umferð (óháð fjölda leikmanna) verður varaforsetinn. Þessi staða fær eitt stig.

Efri hlutlaus

Leikmaðurinn sem varð í þriðja sæti, aðeins notaður í leikjum með 6+ leikmönnum. Núll stig.

Hlutlaus

Einnig sá leikmaður sem varð í þriðja sæti, þetta á þó aðeins við þegar það eru 5 leikmenn. Ef leikurinn hefur 7 leikmenn er þessi titill notaður á milli efri og neðri hlutlauss. Núll stig.

Lærri hlutlaus

Leikmaðurinn sem varð í fjórða sæti; þessi titill er aðeins notaður í sex eða sjö manna leikjum. Núll stig.

Vice-scum (eða önnur nöfn )

Leikmaðurinn sem kom í næstsíðasta sæti. (Til dæmis, í sex manna leik, er varaskúm sá sem kom í fimmta sæti.) Neikvætt eitt stig.

Skúra (eða önnur nöfn, venjulega rassgat eða tík)

Sá leikmaður sem var síðasti leikmaðurinn til að tæma hönd sína í fyrri umferð. Þetta er aðeins notað í leikjum með 6 eða færri. Neikvætt tvö stig.

Super scum (einnig kallað rass scum )

Þetta er líka síðasta sæti, þó aðeins notað í leikjum með 7 eða fleiri leikmönnum . Neikvæð tvö stig.

LEIKUR FORSETA

Leikmaðurinn vinstra megin við söluaðilann byrjar. Fyrsti leikmaðurinn byrjar leikinn með því að spila einu spili eða settiaf spilum af sömu stöðu (tveir ásar, til dæmis). Aðrir leikmenn mega gefa framhjá eða spila með því að slá fyrri spilahöndina á undan þeim.

Þú getur slegið eitt spil með öðru staku spili af hærri stöðu. Einungis er hægt að slá í sett af spilum með jafnmörgum settum af hærri stöðu en þau spil sem spiluð eru. Þú mátt fara framhjá hvenær sem er og þú þarft ekki að berja hönd bara af því að þú getur. Sendingar hindrar þig ekki í að spila í næstu beygju eða spila framhjá fyrstu umferð.

Leikurinn heldur áfram þar til leikur hefur verið gerður þar sem allir fara framhjá. Öllum spilum sem hafa verið spiluð er ýtt til hliðar og sá sem spilaði síðast byrjar í næstu umferð.

Sjá einnig: BACK ALLEY - Lærðu hvernig á að spila með Gamerules.com

Dæmi um atburðarás:

Leikmaður C myndi byrja næstu umferð. Ef til dæmis leikmaður C ætti ekki fleiri spil myndi næsti leikmaður í snúningnum byrja (spilari D).

Þarftu sjónræna aðstoð? Skoðaðu þetta myndband!

Sjá einnig: MIND THE GAP Leikreglur - Hvernig á að spila MIND THE GAP

LEIKSLOK

Leikið heldur áfram þar til einn leikmaður hefur spilað öll spilin sín. Sá sem verður fyrst uppiskroppa með spil er sigurvegari og verður forseti í næstu umferð. Þá verður næsti maður til að tæma hendina varaforseti og svo framvegis og svo framvegis.

Hins vegar lýkur leiknum ekki fyrst það er kominn nýr (eða fyrsti) forsetinn; leikurinn heldur áfram þar til einn leikmaður er eftir með spil á hendi. Þessi leikmaður verður „skútan“ í næstu umferð. Í öðru lagi mega leikmennhreyfa sig, forseti fremstur og varaforseti til vinstri (og svo framvegis í röð) eða einfaldlega spila í röð frá upprunalegum sætum.

Scum gefur forsetanum hæsta spjaldið sitt og forsetinn gerir það. þurfa ekki að skiptast á kortum ef þeir vilja það ekki. Leikmenn með hærri stöðu eiga almennt rétt á því að misnota (með góðri skemmtun!) leikmenn með lága stöðu.

Ef þú heldur skori, settu markstig til að ná sem lýkur leiknum.

DRIKKURLEIKARÚTGÁFA

Forsetum og rassgata kortaleiksreglum er hægt að breyta til að vera drykkjuleikur. Til að leika forseta sem drykkjuleik eru reglurnar þær sömu og lýst er hér að ofan, nema hvert hlutverk fær nýtt vald. Forsetinn má láta hvaða leikmann sem er drekka þegar hann vill og getur drukkið hvenær sem hann vill. Þeir fylla heldur aldrei sitt eigið glas. Varaforsetinn getur látið alla nema forsetann drekka. Hlutlausir og lösturskrúðar mega láta hvorn annan drekka, og skúrkur og ofurskrúður mega ekki láta neinn drekka og verða að fylla á drykki annarra leikmanna.

AFBREYTINGAR

  • Stærri spil geta unnið smærri sett af lægri stöðu, td er hægt að slá eina 7 með pari af 9s
  • Stærri sett af spilum slá minna sett óháð stöðu minni settsins.
  • Spjöld af sömu stöðu geta unnið önnur spil. Til dæmis, par af 8s getur verið barinn af öðru par af 8s(eða hærra stigapör). Stundum leyfa afbrigði að eftir að jafn staða hefur verið spiluð er næsta leikmanni sleppt. Ef það eru aðeins tveir spilarar spilar sá sem spilaði jafnri stöðu aftur.
  • Fjögur afbrigði, þegar leikmaður spilar fjórleik (fjögur eins spil númer) leikreglunum er snúið við. Svo, í stað þess að reyna að spila spil af hærri stöðu, reynirðu að spila spil af lægri stöðu. Ef aðrir fjórir eins eru spilaðir breytast reglurnar aftur í eðlilegt horf. Einnig er heimilt að ráða aðra fjóra eins konar. Ef einn leikmaður spilar fjórum af sama spili eða hver leikmaður, í röð, spilar einu af sama spili, hefst bylting . Stefna leiksins og röð spilanna er bæði snúið við. Undir þessari röð eru ásar hæstir og lægstir. Ás slær hvað sem er, en allt slær líka ás. Staðsetning hátt til lágs: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • Jokers má vera spilaðir sem háspil sem slær alla aðra.
  • Tveir er hæsta og lægsta spilið, tveir slær allt og allt slær tvær.
  • Gegnsættar þristar, þrennur getur unnið öll ein spil og sett af þrennum getur unnið sett af jafnmörg spil af hvaða röð sem er. Þristarnir sem spilaðir eru fá síðan stöðu spilsins sem þeir slá. Til dæmis, ef þrír eru notaðir til að vinna par af drottningum, verður næsti leikmaður að slá par af drottningum til aðspila.

Algengar SPURNINGAR

Geturðu leikið forseta án þess að drekka?

Forseti er venjulega spilað án drekka. Ofangreindar reglur að frádregnum drykkjuhlutanum munu kenna þér hvernig á að spila grunnforseta.

Er Ás raðað hátt eða lágt í forseta?

Það er hvorki hátt né lágt. . það er næsthæsta spilið á eftir 2.

Hversu mörg spil eru gefin hverjum leikmanni í upphafi leiks?

Fjöldi spjalda úthlutað hverjum leikmanni breytist eftir fjölda leikmanna í leiknum og hvar þeir sitja. Búkkinn er gefinn af gjafanum eins jafnt og hægt er, en ekki munu allir spilarar hafa jafn mörg spil.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.