Peraturan Permainan Kad Presiden - Cara bermain Presiden

Peraturan Permainan Kad Presiden - Cara bermain Presiden
Mario Reeves

OBJEKTIF PRESIDEN: Untuk memainkan semua kad anda secepat mungkin. Pemain terakhir dengan kad di tangan mereka ialah 'busuk', 'bajingan,' dsb.

BILANGAN PEMAIN: 4-7 pemain

BILANGAN DARI KAD: dek 52 kad standard

PANGKAT KAD : 2 (Tertinggi), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

TAWARAN: Pemain yang merupakan presiden (atau sampah dalam beberapa versi) mengocok dan mengedarkan kad. Semua kad diedarkan secara sama rata yang mungkin. Sesetengah pemain mungkin mempunyai lebih banyak kad daripada yang lain.

JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Mendaki

PENONTON: Dewasa

SEJARAH PRESIDEN

Permainan seperti Presiden, yang dianggap sebagai 'permainan memanjat,' di mana tujuannya adalah untuk melepaskan seberapa banyak kad yang anda boleh, agak baru di Barat ( mendapat populariti pada tahun 1970-an). Disebabkan sifat permainan itu, asal-usulnya dipercayai boleh dikesan kembali ke China. Presiden mempunyai beberapa permainan berkaitan yang dipanggil: Scum, Asshole (Arsehole), Landlord, Butthead, Root Beer, Warlords and Scumbags (Australia), Capitalism, Trou du Cul (Perancis), Einer ist immer der Arsch (Jerman), dan Hűbéres (Hungary). ).

PERATURAN

TERMINOLOGI MENGIKUT PANGKAT:

Presiden

Pemain yang memenangi pusingan sebelumnya (tanpa mengira bilangan pemain) menjadi presiden. Jika mendapat markah, kedudukan ini menerima duamata.

Naib presiden (“VP”)

Pemain yang mendapat tempat kedua pada pusingan sebelumnya (tanpa mengira bilangan pemain) menjadi naib presiden. Kedudukan ini menerima satu mata.

Lihat juga: DOU DIZHU - Ketahui Cara Bermain Dengan GameRules.com
Neutral atas

Pemain yang berada di tempat ketiga, hanya digunakan dalam permainan dengan 6+ pemain. Mata sifar.

Neutral

Selain itu, pemain yang berada di tempat ketiga, bagaimanapun, ini hanya terpakai apabila terdapat 5 pemain. Jika permainan mempunyai 7 pemain, tajuk ini digunakan antara neutral atas dan bawah. Mata sifar.

Neutral rendah

Pemain yang berada di tempat keempat; tajuk ini hanya digunakan dalam permainan enam atau tujuh orang. Mata sifar.

Naib najis (atau nama lain )

Pemain yang datang di tempat yang seterusnya. (Contohnya, dalam permainan enam orang, vice-scum ialah sesiapa sahaja yang berada di tempat kelima.) Negatif satu mata.

Lihat juga: Peraturan Permainan CASE RACE - Cara Bermain CASE RACE
Scum (atau nama lain, biasanya tolol atau jalang)

Pemain yang merupakan pemain terakhir yang mengosongkan tangan mereka pada pusingan sebelumnya. Ini hanya digunakan dalam permainan dengan 6 orang atau kurang. Dua mata negatif.

Super busuk (juga dipanggil busuk punggung )

Ini juga tempat terakhir, walau bagaimanapun, hanya digunakan dalam permainan dengan 7 atau lebih pemain . Dua mata negatif.

PERMAINAN PRESIDEN

Pemain di sebelah kiri peniaga bermula. Pemain pertama memulakan permainan dengan memainkan satu kad atau satu setkad yang sama pangkat (dua ace, sebagai contoh). Pemain lain boleh lulus atau bermain dengan menewaskan tangan permainan sebelumnya sebelum mereka.

Anda boleh mengalahkan satu kad dengan satu lagi kad yang mempunyai kedudukan lebih tinggi. Set kad hanya boleh ditewaskan dengan bilangan set yang sama dengan kedudukan yang lebih tinggi daripada kad yang dimainkan. Anda boleh lulus pada bila-bila masa, dan anda tidak perlu memukul tangan hanya kerana anda boleh. Hantaran tidak menghalang anda daripada bermain pada pusingan seterusnya atau bermain melepasi pusingan pertama.

Permainan diteruskan sehingga permainan telah dibuat di mana semua orang kemudiannya lulus. Semua kad yang telah dimainkan ditolak ke tepi dan pemain yang terakhir bermain memulakan pusingan seterusnya.

Contoh Senario:

Pemain C akan bermula pusingan seterusnya. Jika sebagai contoh, Pemain C tidak mempunyai kad lagi, pemain seterusnya dalam pusingan akan bermula (Pemain D).

Perlukan bantuan visual? Tonton video ini!

TAMAT PERMAINAN

Permainan diteruskan sehingga seorang pemain telah memainkan semua kad mereka. Sesiapa yang kehabisan kad dahulu adalah pemenang dan menjadi Presiden dalam pusingan seterusnya. Kemudian orang seterusnya yang mengosongkan tangan mereka menjadi naib presiden dan seterusnya dan seterusnya.

Walau bagaimanapun, permainan ini tidak akan berakhir apabila ada Presiden baharu (atau pertama); permainan diteruskan sehingga ada seorang pemain yang tinggal dengan kad di tangan mereka. Pemain ini menjadi ‘sampah’ dalam pusingan seterusnya. Sebaliknya pemain bolehbergerak, Presiden di kepala dan Naib Presiden ke kiri (dan seterusnya mengikut urutan) atau hanya bermain mengikut susunan pangkat dari tempat duduk asal.

Scum memberikan kad tertinggi mereka kepada Presiden dan Presiden melakukannya tidak perlu berdagang kad jika mereka tidak mahu. Pemain berstatus lebih tinggi secara amnya berhak untuk menyalahgunakan pemain berstatus rendah (dalam keadaan seronok!).

Jika anda mengekalkan skor, tetapkan skor sasaran untuk dicapai yang menamatkan permainan.

VERSI PERMAINAN MINUM

Presiden dan peraturan permainan kad bodoh boleh diubah suai menjadi permainan minum. Untuk memainkan presiden sebagai permainan minum, peraturan tetap sama seperti yang diterangkan di atas, kecuali setiap peranan mendapat kuasa baharu. Presiden boleh membuat mana-mana pemain lain minum apabila mereka mahu dan boleh minum bila-bila masa yang mereka suka. Mereka juga tidak pernah mengisi gelas mereka sendiri. Naib Presiden boleh membuat semua orang kecuali presiden minum. Najis neutral dan najis boleh membuat satu sama lain minum, dan najis dan najis super mungkin tidak membuat sesiapa pun minum dan mesti mengisi semula minuman pemain lain.

VARIASI

  • Set kad yang lebih besar boleh mengalahkan set yang lebih kecil dengan kedudukan yang lebih rendah, contohnya, 7 tunggal boleh dikalahkan dengan sepasang 9s
  • Set kad yang lebih besar mengalahkan yang lebih kecil set tanpa mengira pangkat set yang lebih kecil.
  • Kad dengan pangkat yang sama boleh mengalahkan kad lain. Sebagai contoh, sepasang 8s boleh dipukul oleh sepasang 8s yang lain(atau pasangan kedudukan yang lebih tinggi). Kadangkala, variasi membenarkan bahawa selepas kedudukan yang sama dimainkan, pemain seterusnya dilangkau. Jika terdapat hanya dua pemain, pemain yang bermain dalam kedudukan yang sama akan bermain semula.
  • Four of a Kind Variants, apabila seorang pemain bermain four of a kind (empat kad yang sama nombor) peraturan permainan diterbalikkan. Oleh itu, daripada cuba bermain kad berpangkat lebih tinggi, anda cuba bermain kad berpangkat lebih rendah. Jika empat lagi jenis dimainkan, peraturan bertukar kembali kepada normal. Empat jenis lain juga boleh diambil bekerja. Jika seorang pemain memainkan empat kad yang sama atau setiap pemain, secara berurutan, memainkan satu kad yang sama, satu revolusi bermula. Arah permainan dan kedudukan kad kedua-duanya diterbalikkan. Di bawah ranking ini, ace adalah tertinggi dan terendah. Ace mengalahkan apa-apa, tetapi apa-apa juga mengalahkan ace. Kedudukan tinggi ke rendah: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • Joker boleh dimainkan sebagai kad tinggi yang mengalahkan semua yang lain.
  • Dua ialah kad tertinggi dan terendah, dua mengalahkan segala-galanya dan semuanya mengalahkan dua.
  • tiga telus, tiga boleh mengalahkan semua kad tunggal dan satu set tiga boleh mengalahkan satu set bilangan kad yang sama bagi sebarang pangkat. Ketiga-tiga bermain kemudian mengambil pangkat kad yang mereka pukul. Contohnya, jika sepasang bertiga digunakan untuk menewaskan sepasang Ratu, pemain seterusnya mesti menewaskan sepasang Ratu untukbermain.

SOALAN LAZIM

Bolehkah anda bermain Presiden tanpa minum?

Presiden secara tradisinya dimainkan tanpa minum. Peraturan di atas tolak bahagian minum akan mengajar anda cara bermain Presiden asas.

Adakah Ace berada pada kedudukan tinggi atau rendah dalam Presiden?

Ia tidak berada pada kedudukan tinggi atau rendah . ia adalah kad kedudukan kedua tertinggi selepas 2.

Apakah bilangan kad yang diedarkan kepada setiap pemain pada permulaan permainan?

Bilangan kad diuruskan kepada setiap perubahan pemain berdasarkan bilangan pemain dalam permainan dan tempat mereka duduk. Dek diuruskan oleh peniaga sekata mungkin, tetapi tidak semua pemain akan mempunyai bilangan kad yang sama.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.