Llywydd Rheolau Gêm Cerdyn - Sut i chwarae Llywydd

Llywydd Rheolau Gêm Cerdyn - Sut i chwarae Llywydd
Mario Reeves

AMCAN Y LLYWYDD: Chwarae eich holl gardiau cyn gynted â phosibl. Y chwaraewr olaf gyda chardiau yn ei ddwylo yw'r 'scum,' 'asshole,' ac ati. O GARDIAU: dec 52-cerdyn safonol

SAFON CARDIAU : 2 (Uchaf), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

Y FARGEN: Mae'r chwaraewr sy'n llywydd (neu'r llysnafedd mewn rhai fersiynau) yn cymysgu ac yn delio â'r cardiau. Ymdrinnir â'r holl gardiau mor gyfartal â phosibl. Efallai y bydd gan rai chwaraewyr fwy o gardiau nag eraill.

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Dringo

CYNULLEIDFA: Oedolion

HANES Y LLYWYDD

Mae gemau fel Llywydd, sy'n cael ei ystyried yn 'gêm ddringo', lle mai'r nod yw taflu cymaint o gardiau ag y gallwch chi, yn gymharol newydd i'r Gorllewin ( ennill poblogrwydd yn y 1970au). Oherwydd natur y gêm, credir bod modd olrhain ei tharddiad yn ôl i Tsieina. Mae gan y Llywydd nifer o gemau cysylltiedig o'r enw: Scum, Asshole (Arsehole), Landlord, Butthead, Root Beer, Warlords and Scumbags (Awstralia), Cyfalafiaeth, Trou du Cul (Ffrainc), Einer ist immer der Arsch (Yr Almaen), a Hűbéres (Hwngari ).

RHEOLAU

TERMAU YN ÔL Y SAFLE:

Llywydd

Y chwaraewr a enillodd y rownd flaenorol (waeth beth fo nifer y chwaraewyr) yn dod yn llywydd. Os yn sgorio, mae'r safle hwn yn derbyn daupwyntiau.

Is-lywydd (“VP”)

Mae’r chwaraewr a ddaeth yn ail yn y rownd flaenorol (waeth beth fo nifer y chwaraewyr) yn dod yn yr is-lywydd. Mae'r safle hwn yn derbyn un pwynt.

Niwtral uchaf

Y chwaraewr a ddaeth yn drydydd, dim ond yn cael ei ddefnyddio mewn gemau gyda 6+ o chwaraewyr. Dim pwyntiau.

Gweld hefyd: TRYDAN TRWY GERDYN - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com
Niwtral

Hefyd, y chwaraewr a ddaeth yn drydydd, fodd bynnag, dim ond pan fo 5 chwaraewr y mae hyn yn berthnasol. Os oes gan y gêm 7 chwaraewr, defnyddir y teitl hwn rhwng niwtral uchaf ac isaf. Dim pwyntiau.

Niwtral is

Y chwaraewr a ddaeth yn bedwerydd; dim ond mewn gemau chwech neu saith person y defnyddir y teitl hwn. Dim pwyntiau.

Is-lysnafedd (neu enwau eraill )

Y chwaraewr ddaeth yn y lle nesaf i'r olaf. (Er enghraifft, mewn gêm chwe pherson, is-lysnafedd yw pwy bynnag sy'n dod yn bumed.) Un pwynt negyddol.

Llysnafedd (neu enwau eraill, fel arfer asshole neu bitch)<3

Y chwaraewr oedd y chwaraewr olaf i wagio ei law yn y rownd flaenorol. Dim ond mewn gemau gyda 6 neu lai o bobl y defnyddir hwn. Dau bwynt negyddol.

Llysnafedd mawr (a elwir hefyd yn llysnafedd casgen )

Dyma’r lle olaf hefyd, fodd bynnag, dim ond mewn gemau gyda 7 neu fwy o chwaraewyr y caiff ei ddefnyddio . Dau bwynt negyddol.

CHWARAE GÊM Y LLYWYDD

Mae’r chwaraewr ar ochr chwith y deliwr yn dechrau. Mae'r chwaraewr cyntaf yn dechrau'r gêm trwy chwarae cerdyn sengl neu seto gardiau o'r un rheng (dau aces, er enghraifft). Gall chwaraewyr eraill basio neu chwarae trwy guro'r llaw chwarae flaenorol o'u blaenau.

Gallwch guro un cerdyn gyda cherdyn sengl arall o safle uwch. Dim ond gan nifer cyfartal o setiau o safle uwch na'r cardiau a chwaraeir y gellir curo setiau o gardiau. Gallwch basio ar unrhyw adeg, ac nid oes rhaid i chi guro llaw dim ond oherwydd y gallwch. Nid yw pasio yn eich rhwystro rhag chwarae ar eich tro nesaf na chwarae heibio'r rownd gyntaf.

Mae'r gêm yn parhau nes bod chwarae wedi'i wneud lle mae pawb yn pasio wedyn. Mae'r holl gardiau sydd wedi cael eu chwarae yn cael eu gwthio o'r neilltu ac mae'r chwaraewr a chwaraeodd ddiwethaf yn dechrau'r rownd nesaf.

Senario Enghreifftiol:

Byddai'r chwaraewr C yn dechrau y rownd nesaf. Er enghraifft, pe na bai gan Chwaraewr C ragor o gardiau, byddai'r chwaraewr nesaf yn y cylchdro yn dechrau (Chwaraewr D).

Angen cymorth gweledol? Gwyliwch y fideo yma!

DIWEDD Y GÊM

Mae chwarae yn parhau nes bod un chwaraewr wedi chwarae ei holl gardiau. Pwy bynnag sy'n rhedeg allan o gardiau yn gyntaf yw'r enillydd ac yn dod yn Llywydd yn y rownd nesaf. Yna daw'r person nesaf i wagio ei law yn is-lywydd ac yn y blaen ac yn y blaen.

Fodd bynnag, nid yw'r gêm yn dod i ben unwaith y bydd Llywydd newydd (neu gyntaf); mae'r gêm yn parhau nes bod un chwaraewr ar ôl gyda chardiau yn ei law. Daw’r chwaraewr hwn yn ‘lysnafedd’ yn y rownd nesaf. Ar y llaw nesaf efallai y bydd chwaraewyrsymud o gwmpas, Llywydd yn y pen a'r Is-lywydd i'r chwith (ac yn y blaen mewn trefn) neu chwarae yn nhrefn y seddi gwreiddiol.

Scum yn rhoi eu cerdyn uchaf i'r Llywydd ac mae'r Llywydd yn gwneud hynny. nid oes rhaid iddynt fasnachu cardiau os nad ydynt am wneud hynny. Yn gyffredinol mae gan chwaraewyr statws uwch yr hawl i gam-drin (mewn hwyl!) chwaraewyr statws is.

Os ydych yn cadw sgôr, gosodwch sgôr targed i'w gyrraedd sy'n gorffen y gêm.

FERSIWN GÊM YFED

Gellir addasu rheolau gêm gardiau asshole i fod yn gêm yfed. Er mwyn chwarae arlywyddion fel gêm yfed mae'r rheolau'n aros yr un fath â'r rhai a ddisgrifir uchod, heblaw bod pob rôl yn ennill pŵer newydd. Gall y llywydd wneud i unrhyw chwaraewr arall yfed pan fydd yn dymuno a gall yfed pryd bynnag y dymunant. Nid ydynt byth ychwaith yn llenwi eu gwydr eu hunain. Gall yr Is-lywydd wneud i bawb heblaw'r llywydd yfed. Gall y niwtral a'r llysnafedd lysnafedd wneud i'w gilydd yfed, ac ni chaiff y llysnafedd a'r llysnafedd super wneud i neb yfed a rhaid iddynt ail-lenwi diodydd chwaraewyr eraill.

AMRYWIADAU

  • Gall setiau mwy o gardiau guro setiau llai o safle is, er enghraifft, gall un 7 gael ei guro gan bâr o 9s
  • Setiau mwy o gardiau yn curo llai setiau waeth beth fo safle'r set lai.
  • Gall cardiau o'r un rheng guro cardiau eraill. Er enghraifft, gall pâr o 8au gael eu curo gan bâr arall o 8s(neu bâr â safle uwch). Weithiau, mae amrywiadau'n caniatáu, ar ôl i reng gyfartal gael ei chwarae, bod y chwaraewr nesaf yn cael ei hepgor. Os mai dim ond dau chwaraewr sydd, mae'r chwaraewr a chwaraeodd safle cyfartal yn chwarae eto.
  • Pedwar o Fath Amrywiadau, pan fydd chwaraewr yn chwarae pedwar o fath (pedwar cerdyn o'r un peth rhif) mae rheolau'r gêm yn cael eu gwrthdroi. Felly, yn lle ceisio chwarae cardiau o safle uwch, rydych chi'n ceisio chwarae cardiau o reng is. Os bydd pedwar arall o fath yn cael eu chwarae mae'r rheolau'n newid yn ôl i normal. Gall pedwar arall o fath gael eu cyflogi hefyd. Os yw un chwaraewr yn chwarae pedwar o'r un cerdyn neu bob chwaraewr, yn ddilyniannol, yn chwarae sengl o'r un cerdyn mae chwyldro yn dechrau. Mae cyfeiriad y ddrama a rhengoedd y cardiau ill dau yn cael eu gwrthdroi. O dan y safle hwn, mae aces uchaf ac isaf. Mae ace yn curo unrhyw beth, ond mae unrhyw beth hefyd yn curo ace. Safle uchel i isel: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • Gellir chwarae Jokers fel cerdyn uchel sy'n curo pawb arall.
  • Dau yw cerdyn uchaf ac isaf, dau curiad popeth a phopeth yn curo dau.
  • Triynau tryloyw, gall tri guro pob cerdyn sengl a gall set o drioedd guro set o nifer cyfartal o gardiau o unrhyw reng. Yna mae'r trioedd a chwaraeir yn cymryd rheng y cerdyn y gwnaethant ei guro. Er enghraifft, os defnyddir pâr o dri i guro pâr o Frenhines, rhaid i'r chwaraewr nesaf guro pâr o Frenhines ichwarae.

2>CWESTIYNAU A OFYNNIR YN AML

Allwch chi chwarae Llywydd heb yfed?

Arlywydd yn draddodiadol chwarae heb yfed. Bydd y rheolau uchod heb yr adran yfed yn eich dysgu sut i chwarae Llywydd sylfaenol.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Shanghai - Sut i Chwarae Shanghai y Gêm Gerdyn

A yw Ace wedi'i restru'n uchel neu'n isel yn Arlywydd?

Nid yw wedi'i restru'n uchel nac yn isel . dyma'r ail uchaf o ran y cerdyn ar ôl y 2.

Pa nifer o gardiau sy'n cael eu trin i bob chwaraewr ar ddechrau'r gêm?

Nifer y cardiau ymdrin â newidiadau pob chwaraewr yn seiliedig ar nifer y chwaraewyr yn y gêm a lle maent yn eistedd. Mae'r deliwr yn delio â'r dec mor gyfartal â phosibl, ond ni fydd gan bob chwaraewr yr un nifer o gardiau.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.