Pravila President Card Game - Kako igrati President

Pravila President Card Game - Kako igrati President
Mario Reeves

CILJ PREDSJEDNIKA: Da što prije odigrate sve svoje karte. Posljednji igrač s kartama u rukama je 'ološ', 'šupak' itd.

BROJ IGRAČA: 4-7 igrača

BROJ KARATA: standardni špil od 52 karte

RANG KARATA : 2 (najviše), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

DOL: Igrač koji je predsjednik (ili ološ u nekim verzijama) miješa i dijeli karte. Sve karte se dijele što je jednako moguće. Neki igrači mogu imati više karata od drugih.

VRSTA IGRE: Igra s kartama za penjanje

PUBLIKA: Odrasli

ISTORIJA PREDSJEDNIKA

Igre kao što je President, koja se smatra 'igrom penjanja', gdje je cilj baciti što više karata koliko god možete, relativno su nove na Zapadu ( stekao popularnost 1970-ih). Zbog prirode igre, vjeruje se da se njeno porijeklo može pratiti do Kine. President ima nekoliko povezanih igara pod nazivom: Scum, Asshole (Arsehole), Landlord, Butthead, Root Beer, Warlords and Scumbags (Australija), Capitalism, Trou du Cul (Francuska), Einer ist immer der Arsch (Njemačka) i Hűbéres (Mađarska) ).

Vidi_takođe: SUPERFIGHT - Naučite igrati sa Gamerules.com

PRAVILA

TERMINOLOGIJE PREMA RANGU:

Predsjednik

Igrač koji je pobijedio u prethodnom kolu (bez obzira na broj igrača) postaje predsjednik. Ako se poentira, ova pozicija dobija dvabodova.

Dopredsjednik (“VP”)

Igrač koji je u prethodnom kolu osvojio drugo mjesto (bez obzira na broj igrača) postaje potpredsjednik. Ova pozicija dobija jedan bod.

Gornja neutralna

Igrač koji je došao na treće mjesto, koristi se samo u igrama sa 6+ igrača. Nula bodova.

Neutralno

Također, igrač koji je došao na treće mjesto, međutim, ovo vrijedi samo kada ima 5 igrača. Ako igra ima 7 igrača, ovaj naslov se koristi između gornjeg i donjeg neutralnog. Nula bodova.

Niže neutralno

Igrač koji je došao na četvrto mjesto; ovaj naslov se koristi samo u igrama za šest ili sedam osoba. Nula bodova.

Vice-ološ (ili druga imena )

Igrač koji je došao na pretposljednje mjesto. (Na primjer, u igri za šest osoba, zamjenik ološ je onaj koji je došao na peti.) Jedan negativan bod.

Vidi_takođe: POEZIJA ZA NEANDERTALCE Pravila igre - Kako igrati POEZIJA ZA NEANDERTALCE
Ološ (ili druga imena, obično šupak ili kučka)

Igrač koji je posljednji ispraznio ruku u prethodnom kolu. Ovo se koristi samo u igrama sa 6 ili manje ljudi. Negativna dva boda.

Super ološ (također se zove ološ zadnjice )

Ovo je također posljednje mjesto, međutim, koristi se samo u igrama sa 7 ili više igrača . Negativna dva boda.

GAME PLAY OF PRESIDENT

Počinje igrač s lijeve strane djelitelja. Prvi igrač počinje igru ​​igrajući jednu kartu ili setkarata istog ranga (dva asa, na primjer). Drugi igrači mogu proći ili igrati tako što će pobijediti prethodnu igru ​​prije njih.

Možete pobijediti jednu kartu drugom karticom višeg ranga. Skupovi karata mogu se pobijediti samo jednakim brojem setova višeg ranga od odigranih karata. Možete proći u bilo kojem trenutku, i ne morate pobijediti ruku samo zato što možete. Polaganje vas ne sprečava da igrate na vašem sljedećem potezu ili igrate nakon prve runde.

Igra se nastavlja sve dok se ne odigra igra gdje svi naknadno polažu. Sve karte koje su odigrane su gurnute u stranu i igrač koji je igrao posljednji počinje sljedeću rundu.

Primjer scenarija:

Igrač C bi počeo sledeću rundu. Ako, na primjer, igrač C nije imao više karata, sljedeći igrač u rotaciji bi počeo (igrač D).

Treba li vam vizualna pomoć? Pogledajte ovaj video!

KRAJ IGRE

Igra se nastavlja sve dok jedan igrač ne odigra sve svoje karte. Ko prvi ostane bez karata je pobjednik i postaje predsjednik u sljedećem krugu. Tada sljedeća osoba koja isprazni svoju ruku postaje potpredsjednik i tako dalje i tako dalje.

Međutim, igra se ne završava kada postoji novi (ili prvi) predsjednik; igra se nastavlja sve dok ne ostane jedan igrač sa kartama u ruci. Ovaj igrač postaje 'ološ' u sljedećoj rundi. U sljedećoj ruci igrači mogupomičite se, predsjednik na čelu i potpredsjednik lijevo (i tako redom) ili jednostavno igrajte po rangu sa originalnih mjesta.

Ološ daje svoju najvišu kartu predsjedniku i predsjednik to čini ne moraju mijenjati karte ako to ne žele. Igrači višeg statusa generalno imaju pravo da zlostavljaju (u dobroj zabavi!) igrače nižeg statusa.

Ako održavate rezultat, postavite ciljni rezultat koji će se postići i kojim se igra završava.

VERZIJA IGRE ZA PIĆE

Pravila igara s kartama predsjednika i seronja mogu se modificirati da budu igra opijanja. Igrati predsjednike kao igru ​​opijanja, pravila ostaju ista kao i gore opisana, osim što svaka uloga dobiva novu moć. Predsjednik može natjerati bilo kojeg drugog igrača da pije kada želi i može piti kad god želi. Takođe nikada ne pune svoju čašu. Potpredsjednik može natjerati sve osim predsjednika da pije. Neutralni i poročni ološ mogu jedni druge natjerati da piju, a ološ i super ološ ne smiju nikoga natjerati da pije i moraju dopuniti piće drugim igračima.

VARIJACIJE

  • Veći setovi karata mogu pobijediti manje setove nižeg ranga, na primjer, jednu 7 može pobijediti par 9s
  • Veći setovi karata pobijediti manje setovi bez obzira na rang manjeg skupa.
  • Karte istog ranga mogu pobijediti druge karte. Na primjer, par osmica može biti nadmašen drugim parom osmica(ili par višeg ranga). Ponekad varijacije dozvoljavaju da nakon što se odigra jednak rang, sljedeći igrač bude preskočen. Ako postoje samo dva igrača, igrač koji je igrao jednak rang igra ponovo.
  • Četiri varijante vrste, kada igrač igra četvorku (četiri iste karte broj) pravila igre su obrnuta. Dakle, umjesto da pokušavate igrati karte višeg ranga, pokušavate igrati karte nižeg ranga. Ako se odigra još jedna četvorka, pravila se vraćaju u normalu. Mogu se zaposliti još četiri takve vrste. Ako jedan igrač odigra četiri iste karte ili svaki igrač, uzastopno, odigra jednu istu kartu, počinje revolucija . Smjer igre i redovi karata su obrnuti. Pod ovim rangom, asovi su najviši i najniži. As pobjeđuje sve, ali sve također pobjeđuje i asa. Rangiranje od visokog do nižeg: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • Jokers mogu se igrati kao visoka karta koja pobjeđuje sve ostale.
  • Dva je najviša i najniža karta, dvojica pobjeđuje sve i sve pobjeđuje dvojku.
  • Prozirne trojke, trojka može pobijediti sve pojedinačne karte, a set trojki može pobijediti set od jednak broj karata bilo kog ranga. Igrane trojke tada dobijaju rang karte koju su pobedile. Na primjer, ako se par trojki koristi za pobjedu nad parom dama, sljedeći igrač mora pobijediti par dama da biigraj.

ČESTO POSTAVLJANA PITANJA

Možeš li igrati predsjednika bez pića?

Predsjednika se tradicionalno igra bez pijenje. Gornja pravila minus dio za piće će vas naučiti kako igrati osnovnog predsjednika.

Je li As visoko ili nisko rangiran u President?

Nije rangiran ni visoko ni nisko . to je druga po rangu karta nakon 2.

Koji broj karata se dijeli svakom igraču na početku igre?

Broj karata dodijeljene promjene svakom igraču na osnovu broja igrača u igri i mjesta gdje sjede. Diler dijeli špil što je ravnomjernije moguće, ali neće svi igrači imati isti broj karata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.