Regole del gioco di carte Presidente - Come si gioca a Presidente

Regole del gioco di carte Presidente - Come si gioca a Presidente
Mario Reeves

OBIETTIVO DEL PRESIDENTE: Giocare tutte le carte il prima possibile. L'ultimo giocatore con le carte in mano è la "feccia", lo "stronzo", ecc.

NUMERO DI GIOCATORI: 4-7 giocatori

NUMERO DI CARTE: mazzo standard da 52 carte

CLASSE DI CARTE : 2 (il più alto), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

L'AFFARE: Il giocatore che è il presidente (o la feccia in alcune versioni) mescola e distribuisce le carte. Tutte le carte sono distribuite il più equamente possibile. Alcuni giocatori possono avere più carte di altri.

TIPO DI GIOCO: Gioco di carte per l'arrampicata

PUBBLICO: Adulti

LA STORIA DEL PRESIDENTE

Giochi come President, considerato un "gioco di arrampicata", in cui l'obiettivo è quello di liberarsi del maggior numero di carte possibile, sono relativamente nuovi per l'Occidente (la loro popolarità risale agli anni '70). A causa della natura del gioco, si ritiene che le sue origini risalgano alla Cina. President ha diversi giochi correlati chiamati: Scum, Asshole (Stronzo), Landlord, Butthead, Root Beer, Warlords eScumbags (Australia), Capitalism, Trou du Cul (Francia), Einer ist immer der Arsch (Germania) e Hűbéres (Ungheria).

REGOLE

TERMINOLOGIE IN BASE AL RANGO:

Presidente

Il giocatore che ha vinto il turno precedente (indipendentemente dal numero di giocatori) diventa il presidente. In caso di punteggio, questa posizione riceve due punti.

Vicepresidente ("VP")

Il giocatore che si è classificato al secondo posto nel turno precedente (indipendentemente dal numero di giocatori) diventa il vicepresidente. Questa posizione riceve un punto.

Neutro superiore

Il giocatore che si è classificato al terzo posto, utilizzato solo in partite con più di 6 giocatori. Zero punti.

Neutro

Anche il giocatore che si è classificato al terzo posto, tuttavia, questo vale solo quando ci sono 5 giocatori. Se la partita ha 7 giocatori, questo titolo viene utilizzato tra il neutro superiore e quello inferiore. Zero punti.

Neutro inferiore

Il giocatore che si è classificato al quarto posto; questo titolo si usa solo nelle partite a sei o sette persone. Zero punti.

Vice-scum (o altri nomi )

Il giocatore che si è classificato al penultimo posto (per esempio, in una partita a sei persone, il vice-scum è colui che si è classificato al quinto posto).

Feccia (o altri nomi, comunemente stronzo o puttana)

Il giocatore che è stato l'ultimo a svuotare la mano nel turno precedente. Si usa solo nelle partite con 6 o meno persone. Due punti negativi.

Guarda anche: Regole del gioco COVER YOUR ASSETS - Come giocare a COVER YOUR ASSETS
La superfeccia (detta anche feccia di culo )

Anche questo è l'ultimo posto, ma si usa solo nelle partite con 7 o più giocatori. Due punti negativi.

GIOCO DEL PRESIDENTE

Inizia il giocatore alla sinistra del mazziere. Il primo giocatore inizia il gioco giocando una singola carta o una serie di carte dello stesso rango (due assi, per esempio). Gli altri giocatori possono passare o giocare battendo la mano precedente.

Si può battere una singola carta con un'altra singola carta di rango superiore. Gli insiemi di carte possono essere battuti solo da un numero uguale di insiemi di rango superiore a quello delle carte giocate. Si può passare in qualsiasi momento e non si è obbligati a battere una mano solo perché si può. Passare non impedisce di giocare al turno successivo o di giocare oltre il primo turno.

Guarda anche: Regole del gioco MATH BASEBALL - Come giocare a MATH BASEBALL

Il gioco continua fino a quando non viene effettuata una giocata in cui tutti passano. Tutte le carte giocate vengono messe da parte e il giocatore che ha giocato per ultimo inizia il turno successivo.

Uno scenario esemplificativo:

Giocatore C Se ad esempio il giocatore C non avesse più carte, inizierebbe il turno successivo (giocatore D).

Avete bisogno di un aiuto visivo? Guardate questo video!

FINE DEL GIOCO

Il gioco continua fino a quando un giocatore non ha giocato tutte le sue carte. Chi finisce per primo le carte è il vincitore e diventa presidente nel turno successivo. Il successivo che svuota la mano diventa vicepresidente e così via.

Tuttavia, il gioco non termina quando c'è un nuovo (o primo) Presidente; il gioco continua finché non rimane un solo giocatore con le carte in mano. Questo giocatore diventa la "feccia" nel turno successivo. Nella mano successiva i giocatori possono spostarsi, con il Presidente in testa e il Vicepresidente a sinistra (e così via nell'ordine) o semplicemente giocare nell'ordine di grado dai posti originali.

La Feccia dà la sua carta più alta al Presidente e il Presidente non è obbligato a scambiare le carte se non vuole. I giocatori di status più elevato sono generalmente autorizzati ad abusare (in modo divertente!) dei giocatori di status inferiore.

Se si tiene il punteggio, impostare un punteggio obiettivo da raggiungere per terminare la partita.

VERSIONE GIOCO ALCOLICO

Le regole del gioco di carte "Presidenti e stronzi" possono essere modificate per diventare un gioco alcolico. Per giocare a Presidenti come gioco alcolico le regole rimangono le stesse descritte sopra, tranne che per il fatto che ogni ruolo acquisisce un nuovo potere. Il Presidente può far bere tutti gli altri giocatori quando lo desiderano e può bere ogni volta che vuole. Inoltre non può mai riempire il proprio bicchiere. Il Vicepresidente può far bere tutti, tranne il Presidente, quando vuole.I neutrali e i vice-fanghi possono farsi bere a vicenda, mentre la feccia e la super-feccia non possono far bere nessuno e devono riempire i bicchieri degli altri giocatori.

VARIAZIONI

  • I set di carte più grandi possono battere i set più piccoli di rango inferiore, per esempio, un singolo 7 può essere battuto da una coppia di 9
  • Gli insiemi di carte più grandi battono gli insiemi più piccoli, indipendentemente dal rango dell'insieme più piccolo.
  • Carte dello stesso rango Per esempio, una coppia di 8 può essere battuta da un'altra coppia di 8 (o da una coppia di rango superiore). A volte, le varianti prevedono che dopo aver giocato un rango uguale, il giocatore successivo venga saltato. Se ci sono solo due giocatori, il giocatore che ha giocato il rango uguale gioca di nuovo.
  • Varianti di quattro tipi, quando un giocatore gioca un four of a kind (quattro carte dello stesso numero) le regole del gioco vengono invertite. Quindi, invece di cercare di giocare carte di rango superiore, si cerca di giocare carte di rango inferiore. Se viene giocato un altro four of a kind le regole tornano normali. Si può anche ricorrere a un altro four of a kind. Se un giocatore gioca quattro carte dello stesso tipo o ogni giocatore, in sequenza, gioca un singolo dila stessa carta a rivoluzione La direzione del gioco e i ranghi delle carte sono entrambi invertiti. Secondo questa classifica, gli assi sono i più alti e i più bassi. Un asso batte qualsiasi cosa, ma anche qualsiasi cosa batte un asso. Classifica da alto a basso: A 2 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A
  • Burloni può essere giocata come una carta alta che batte tutte le altre.
  • Due sono le carte più alte e più basse, Il due batte tutto e tutto batte il due.
  • Tre trasparenti, un tre può battere tutte le carte singole e un insieme di tre può battere un insieme di un numero uguale di carte di qualsiasi rango. I tre giocati assumono quindi il rango della carta che hanno battuto. Ad esempio, se una coppia di tre viene usata per battere una coppia di regine, il giocatore successivo deve battere una coppia di regine per giocare.

DOMANDE FREQUENTI

Si può giocare a fare il presidente senza bere?

Il Presidente è tradizionalmente giocato senza bere. Le regole di cui sopra, meno la sezione dedicata al bere, vi insegneranno a giocare al Presidente di base.

Ace ha una posizione alta o bassa nella classifica dei presidenti?

Non è classificata né in alto né in basso. è la seconda carta classificata dopo il 2.

Quale numero di carte viene distribuito a ciascun giocatore all'inizio della partita?

Il numero di carte distribuite a ciascun giocatore varia in base al numero di giocatori in gioco e alla loro posizione. Il mazzo viene distribuito dal dealer nel modo più uniforme possibile, ma non tutti i giocatori avranno lo stesso numero di carte.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.