ច្បាប់ហ្គេមមនុស្សអាក្រក់ - របៀបលេងមនុស្សអាក្រក់

ច្បាប់ហ្គេមមនុស្សអាក្រក់ - របៀបលេងមនុស្សអាក្រក់
Mario Reeves

គោលបំណងរបស់មនុស្សអាក្រក់៖ គោលបំណងរបស់មនុស្សអាក្រក់គឺដើម្បីទទួលបាន 7 ពិន្ទុមុនអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ចំនួនអ្នកលេង៖ 3 ទៅ អ្នកលេង 10 នាក់

សម្ភារៈ៖ សៀវភៅក្បួន 10 សន្លឹកចុះក្រោម 100 សន្លឹកឆ្នោត 10 អត្តសញ្ញាណប័ណ្ណ និង 160 កាតសំណួរ

ប្រភេទនៃហ្គេម : ហ្គេមកាតគណបក្ស

ទស្សនិកជន៖ 17 ឡើងទៅ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃមនុស្សអាក្រក់

អាក្រក់ មនុស្សគឺជាល្បែងជប់លៀងដ៏រីករាយដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរជ្ជកាលពេញលេញដើម្បីវិនិច្ឆ័យអ្នកណាដែលអ្នកចង់បាន! ជនផ្តាច់ការ អ្នកលេងអានសំណួរនឹងជ្រើសរើសអ្នកណាដែលពួកគេគិតថាមានទំនាក់ទំនងជាមួយសំណួរនៅក្នុងដៃ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងព្យាយាមជ្រើសរើសចម្លើយដូចគ្នានឹង Dictator ។ តើអ្នកស្គាល់មិត្តរបស់អ្នកច្បាស់ប៉ុណ្ណា? លេងហើយមើល!

SETUP

ដំបូង អ្នកលេងជ្រើសរើសអត្តសញ្ញាណប័ណ្ណ ពួកគេមានពណ៌ប្រផេះ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងដាក់កាតដែលបានជ្រើសរើសរបស់ពួកគេនៅពីមុខពួកគេ ហើយដាក់មុខដើម្បីឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ឃើញ។ កាតនេះផ្គូផ្គងអ្នកលេងម្នាក់ៗជាមួយនឹងរូបភាព ជាចម្បងសម្រាប់គោលបំណងបោះឆ្នោត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: CARROM - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ GameRules.com

បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់កាតបោះឆ្នោតពណ៌ខ្មៅសម្រាប់គូប្រជែងរបស់ពួកគេម្នាក់ៗ និងមួយសន្លឹកសម្រាប់ខ្លួនពួកគេ។ ទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីបោះឆ្នោតឱ្យអ្នកលេងពេញមួយវគ្គនៃហ្គេម។ ទីបំផុត អ្នកលេងទាំងអស់ទទួលបានកាត Double Down ពណ៌បៃតង ហើយហ្គេមបានត្រៀមរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម!

GAMEPLAY

អ្នកលេងចុងក្រោយដែលសម្រេចវានឹងក្លាយជា Dictator . បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាញកាតសំណួរ ហើយអានវាទៅក្រុម។ សំណួរនីមួយៗគួរតែមានទាក់ទងជាមួយអ្នកលេងក្នុងក្រុម។ បន្ទាប់មក ជនផ្តាច់ការនឹងបោះឆ្នោត។ ពួកគេនឹងដាក់សន្លឹកឆ្នោតដាក់នៅពីមុខពួកគេ ដើម្បីបង្ហាញថាពួកគេបានជ្រើសរើស។

នៅពេលដែលមេដឹកនាំផ្តាច់ការបានដាក់សន្លឹកឆ្នោតរបស់ពួកគេ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងទាយថាតើនរណាជាអ្នកផ្តាច់ការជ្រើសរើស។ អ្នកលេងនឹងដាក់សន្លឹកឆ្នោតផ្គូផ្គងអ្នកដែលគិតថាផ្តាច់ការបានបោះឆ្នោតឱ្យនៅពីមុខពួកគេដោយប្រឈមមុខនឹងការចុះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់នៃរន្ធ - ការណែនាំអំពីការលេងហ្គេមសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង - ច្បាប់ហ្គេម

នៅពេលអ្នកលេងទាំងអស់បានបោះឆ្នោត អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងបង្ហាញការបោះឆ្នោតរបស់ពួកគេដោយចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃជនផ្តាច់ការ។ . ជាចុងក្រោយ ជនផ្តាច់ការនឹងបង្ហាញក្រុមដែលពួកគេបានបោះឆ្នោតឱ្យ។ នេះបញ្ចប់ជុំ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងអស់នឹងរាប់ពិន្ទុរបស់ពួកគេ ហើយចាប់ផ្តើមជុំមួយទៀត! អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ Dictator ក្លាយជា Dictator ថ្មី។

នៅពេលដាក់ពិន្ទុ អ្នកលេងម្នាក់ៗដែលបានជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវដែល Dictator ជ្រើសរើសទទួលបានមួយពិន្ទុ។ ប្រសិនបើគ្រប់គ្នាមិនត្រឹមត្រូវ ចម្លើយដែលពេញនិយមបំផុត ទទួលបានពិន្ទុមួយដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសប្រើកាត Double Down របស់ពួកគេ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទទួលបានពីរពិន្ទុ ប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ នៅពេលដែលអ្នកលេងទទួលបានប្រាំពីរពិន្ទុ។ អ្នកលេងនេះត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។