MIROVÊN XERAB Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Merivên Xirab Dilîzin

MIROVÊN XERAB Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Merivên Xirab Dilîzin
Mario Reeves

ARMANCA MIROVÊN XERAB: Armanca Mirovên Xerab ew e ku berî lîstikvanekî din 7 pûanan bi dest bixe.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 heta 10 Lîstikvan

MATERIAL: Pirtûka rêziknameyê, 10 Kartên Ducarî, 100 Kartên Dengdanê, 10 Kartên Nasnameyê, û 160 Kartên Pirs

TURÊ LÎSTIKÊ : Lîstika Qertên Partiyê

TEMAHIYAN: 17 û jortir

GIRTÎYA MIROVÊN XERAB

Xirab Mirov lîstikek partiyek kêfê ye ku serweriya tevahî dide we ku hûn kê dixwazin dadbar bikin! Dîktator, lîstikvanê ku pirsan dixwîne, dê hilbijêre ku ew difikirin ku bi pirsa di dest de ve girêdayî ye. Wê hingê her lîstikvan dê hewl bide ku heman bersivê wekî Dîktator hilbijêrin. Tu çiqas hevalên xwe nas dikî? Bileyzin û bibînin!

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê RACK-O - Meriv çawa RACK-O Dileyze

SETUP

Pêşî, lîstikvan Karteke Nasnameyê hildibijêrin, rengê wan gewr e. Her lîstikvan dê qerta xweya bijartî li ber xwe bihêle, ji bo dîtina hemî lîstikvanan rû bi rû bihêle. Ev kart her lîstikvanekî bi wêneyekî re dike hev, bi taybetî ji bo dengdanê.

Piştre ji her lîstikvanekî re ji bo dijberên xwe û yek jî ji bo xwe qerta dengdanê ya reş tê dayîn. Vana ji bo dengdana lîstikvanan di seranserê lîstikê de têne bikar anîn. Di dawiyê de, hemî lîstikvan qertek Double Down kesk werdigirin, û lîstik amade ye ku dest pê bike!

GAMEPLAY

Lîstikvanê dawî yê ku derbasî beşê dibe dibe Diktator. . Dûv re lîstikvan Qerta Pirsê dikişîne û ji komê re dixwîne. Divê her pirs hebebi lîstikvanek di komê de ve girêdayî ye. Dê dîktator wê demê dengê xwe bide. Ew ê karteke dengdanê bi rûyê xwarê deynin ber xwe da ku nîşan bidin ku wan hilbijartiye.

Dema ku dîktator dengê xwe da, hemî lîstikvanên din dê texmîn bikin ku Dîktator kî hilbijartiye. Lîstikvan dê Karta Dengdanê ya ku ew difikirin ku Dîktator deng daye li ber xwe bidin ber xwarê.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê WORDLE - Meriv çawa WORDLE Dilîze

Dema ku hemî lîstikvan deng dan, her lîstikvan dê dengê xwe bi lîstikvanê çepê yê Dîktatorê dest pê bike nîşan bide. . Di dawiyê de, Dîktator dê nîşan bide komê ku wan dengê xwe daye kê. Ev dor bi dawî dibe. Dê wê hingê hemî lîstikvan pûanên xwe bihejînin û dest bi dewreyek din bikin! Lîstikvanê li milê çepê yê Dîktator dibe Dîktatorê nû.

Dema ku gol diavêje, her lîstikvanê ku bi rast kê bijartiye, yek xalê distîne. Ger her kes xelet bû, bersiva ku herî populer e ji her lîstikvan re yek xalek qezenc dike. Lîstik dikarin qerta xwe ya Double Down bikar bînin ku rê dide wan ku du xalan bi dest bixin ger bersiva rast hilbijêrin.

ENDA LÎZKÊ

Lîstik bi dawî dibe dema ku lîstikvanek heft xalan digire. Ev lîstikvan wekî serketî tê ragihandin!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.