BAD PEOPLE Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng BAD PEOPLE

BAD PEOPLE Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng BAD PEOPLE
Mario Reeves

LAYUNIN NG MASAMANG TAO: Ang layunin ng Masamang Tao ay makaiskor ng 7 puntos bago ang sinumang manlalaro.

BILANG NG MANLALARO: 3 hanggang 10 Manlalaro

MGA MATERYAL: Rulebook, 10 Double Down Card, 100 Voting Card, 10 Identity Card, at 160 Question Card

URI NG LARO : Party Card Game

AUDIENCE: 17 at mas mataas

PANGKALAHATANG-IDEYA NG MASAMANG TAO

Masama Ang mga tao ay isang nakakatuwang laro ng party na nagbibigay sa iyo ng ganap na paghatol sa sinumang gusto mo! Ang Diktador, ang manlalarong nagbabasa ng mga tanong, ay pipili kung sino sa tingin nila ang nauugnay sa tanong na nasa kamay. Susubukan ng bawat manlalaro na pumili ng parehong sagot bilang Diktador. Gaano mo kakilala ang iyong mga kaibigan? Maglaro at tingnan!

SETUP

Una, pipili ang mga manlalaro ng Identity Card, kulay abo ang mga ito. Ilalagay ng bawat manlalaro ang kanilang napiling card sa harap nila, nakaharap para makita ng lahat ng manlalaro. Ang card na ito ay nagpapares sa bawat manlalaro ng isang larawan, pangunahin para sa layunin ng pagboto.

Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng itim na Voting Card para sa bawat isa sa kanilang mga kalaban at isa para sa kanilang sarili. Ginagamit ang mga ito upang bumoto para sa mga manlalaro sa buong kurso ng laro. Sa wakas, lahat ng manlalaro ay makakakuha ng berdeng Double Down card, at ang laro ay handa nang magsimula!

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng FUJI FLUSH - Paano Maglaro ng FUJI FLUSH

GAMEPLAY

Ang huling manlalaro na makapasok sa bahagi ay magiging sa Dictator . Pagkatapos ay gumuhit ang manlalaro ng Question Card at babasahin ito sa grupo. Ang bawat tanong ay dapatnauugnay sa isang manlalaro sa grupo. Ang diktador ay ibibigay ang kanilang boto. Ilalagay nila ang isang voting card na nakaharap sa harap nila upang ipakita na sila ang pumili.

Kapag nailagay na ng diktador ang kanilang boto, huhulaan ng lahat ng ibang manlalaro kung sino ang pinili ng Diktador. Ilalagay ng mga manlalaro ang Voting Card matching na sa tingin nila ay ibinoto ng Diktador sa harap nila nang nakaharap sa ibaba.

Kapag nakaboto na ang lahat ng manlalaro, ipapakita ng bawat manlalaro ang kanilang boto simula sa player sa kaliwa ng Diktador . Sa wakas, ipapakita ng Diktador ang grupo kung sino ang kanilang binoto. Ito ang nagtatapos sa pag-ikot. Ang lahat ng mga manlalaro ay magtatala ng kanilang mga marka at magsisimula ng isa pang round! Ang manlalaro sa kaliwa ng Diktador ay magiging bagong Diktador.

Tingnan din: Mga Board Game - Mga Panuntunan sa Laro

Kapag umiskor, bawat manlalaro na tama ang pumili kung sino ang pinili ng Diktador ay makakakuha ng isang puntos. Kung mali ang lahat, ang sagot na pinakasikat ay makakakuha ng bawat manlalaro ng isang puntos. Maaaring piliin ng mga manlalaro na gamitin ang kanilang Double Down card na nagpapahintulot sa kanila na makakuha ng dalawang puntos kung pinili nila ang tamang sagot.

END OF LARO

Ang laro ay magtatapos kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng pitong puntos. Ang manlalarong ito ay idineklarang panalo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.