Obsah
![](/wp-content/uploads/board-games/470/z66uhonlyu.png)
OBJEKT NEPROLOMIT LEDY: Cílem hry Don't Break the Ice je nebýt hráčem, který upustí zvíře.
POČET HRÁČŮ: 1 nebo více hráčů
MATERIÁLY: Kniha pravidel, zásobník na led, 32 kostek ledu, 1 velká kostka ledu, 1 plastové zvíře a 2 plastová kladívka.
TYP HRY: Dětská stolní hra
PUBLIKUM: 3+
PŘEHLED O NEPROLOMENÍ LEDU
Neprolom ledy je dětská stolní hra, kterou může hrát 1 nebo více hráčů. Cílem hry je být posledním hráčem, který zůstane na místě, aniž by upustil zvíře.
NASTAVENÍ
Tác s ledem se položí dnem vzhůru, aby do něj hráči mohli umístit ledové bloky. Velký ledový blok lze umístit kamkoli, ale pro první hru by měl být umístěn uprostřed. Ostatní bloky ho obklopují a jsou pevně přitisknuty k sobě, takže po otočení tácu zůstanou všechny bloky držet nahoře. Plastové zvířátko se pak umístí na své místo na velkém ledovém bloku.
GAMEPLAY
První hráč je vybrán náhodně nebo je to nejmladší hráč. Hra pokračuje od něj po směru hodinových ručiček. Každý hráč si ve svém tahu vezme kladivo a vybere si ledový blok, do kterého udeří. Musí do tohoto ledového bloku udeřit, dokud se nevymkne ze zásobníku a nespadne pod hrací plochu. Hráči by si měli dávat pozor, aby netrefili velký blok, nebo aby velký blok neuvedli do pozice, ve které by mohl spadnout.
Viz_také: ANDHAR BAHAR - Naučte se hrát s Gamerules.comJakmile si hráč jednou vybere kostku ledu, nemůže si to rozmyslet, a i když mu při mlácení do kostek ledu padají jiné hodiny, musí pokračovat, dokud nepadnou hodiny, které si vybral.
Hra/kolotoč končí, jakmile zvíře a velký blok vypadnou ze zásobníku pod hrací deskou.
Viz_také: OSMOSIS - Naučte se hrát s Gamerules.comPokud hrajete s jedním nebo dvěma hráči, hra končí, pokud hrajete s více hráči, hrací deska se vynuluje a hráč, který zvíře z hrací desky vyřadil, je ze hry vyřazen. Kola se hrají, dokud nezůstane pouze jeden hráč.
KONEC HRY
Hra končí buď ve chvíli, kdy je zvíře sraženo z hrací plochy, nebo když zůstane pouze jeden hráč. Pokud hrajete pouze s jedním hráčem, je cílem zjistit, jak dlouho dokážete udržet zvíře před pádem. Pokud hrajete se dvěma hráči, vyhrává hráč, který nesrazil zvíře z hrací plochy, a pokud hrajete s více než dvěma hráči, vyhrává hráč, který jako poslední nebyl vyřazen.