Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/470/z66uhonlyu.png)
CILJ NEMOJ PROBITI LED: Cilj igre Nemoj probiti led je ne biti igrač koji ispušta životinju.
BROJ IGRAČA: 1 ili više igrača
MATERIJALI: Pravilnik, posuda za led, 32 kocke leda, 1 velika kocka leda, 1 plastična životinja , i 2 plastična čekića.
VRSTA IGRE: Dječja društvena igra
PUBLIKA: 3+
PREGLED DON'T BREAK THE ICE
Don't Break the Ice je dječja društvena igra koju može igrati 1 ili više igrača. Cilj igre je biti zadnji igrač koji stoji bez ispuštanja životinje.
POSTAVLJANJE
Platica s ledom postavljena je naopako kako bi igrači mogli postaviti ledene blokove u pladanj. Veliki blok leda može se postaviti bilo gdje, ali za prvu igru, blok leda treba biti postavljen u sredini. Preostali blokovi ga okružuju i čvrsto su stisnuti jedan uz drugog tako da kada se pladanj okrene, svi blokovi ostaju podignuti. Plastična životinja se zatim postavlja na svoje mjesto na velikom bloku leda.
IGRANJE
Prvi igrač bira se nasumično ili je najmlađi igrač. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu od njih. Svaki igrač na svom potezu uzet će čekić i odabrati blok leda koji će udariti. Moraju udarati po ovom bloku leda sve dok se ne odvoji od pladnja i ne padne ispod ploče. Igrači bi trebali paziti da ne udare veliki blok ili da ga stave u poziciju dapad.
Vidi također: SHARKS AND MINNOWS POOL IGRA Pravila igre - Kako igrati SHARKS AND MINNOWS POOL IGRUKada igrač odabere blok leda, ne može se predomisliti, a čak i ako drugi satovi padnu dok udaraju po svojim blokovima leda, moraju nastaviti dok odabrani sat ne padne.
Igra/runda završava kada životinja i veliki blok ispadnu iz pladnja ispod ploče.
Vidi također: HI HO! CHERRY-O - Naučite kako igrati s Gamerules.comAko igrate igru s jednim ili dva igrača, ovo završava igru, ako igrate s više igrača ploču se poništava i igrač koji je srušio životinju s ploče ispada iz igre. Runde se igraju dok ne ostane samo jedan igrač.
KRAJ IGRE
Igra završava ili kada je životinja izbačena s ploče ili kada ostane samo jedan igrač. Ako igrate sa samo jednim igračem, cilj je vidjeti koliko dugo možete zadržati životinju da ne padne. Ako igrate s 2 igrača, pobjeđuje igrač koji nije srušio životinju s ploče, a ako igrate s više od 2 igrača, pobjednik je onaj koji zadnji nije eliminiran.