NE PROBIJEJTE LED - Naučite igrati s Gamerules.com

NE PROBIJEJTE LED - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ NEMOJ PROBITI LED: Cilj igre Nemoj probiti led je ne biti igrač koji ispušta životinju.

BROJ IGRAČA: 1 ili više igrača

MATERIJALI: Pravilnik, posuda za led, 32 kocke leda, 1 velika kocka leda, 1 plastična životinja , i 2 plastična čekića.

VRSTA IGRE: Dječja društvena igra

PUBLIKA: 3+

PREGLED DON'T BREAK THE ICE

Don't Break the Ice je dječja društvena igra koju može igrati 1 ili više igrača. Cilj igre je biti zadnji igrač koji stoji bez ispuštanja životinje.

POSTAVLJANJE

Platica s ledom postavljena je naopako kako bi igrači mogli postaviti ledene blokove u pladanj. Veliki blok leda može se postaviti bilo gdje, ali za prvu igru, blok leda treba biti postavljen u sredini. Preostali blokovi ga okružuju i čvrsto su stisnuti jedan uz drugog tako da kada se pladanj okrene, svi blokovi ostaju podignuti. Plastična životinja se zatim postavlja na svoje mjesto na velikom bloku leda.

IGRANJE

Prvi igrač bira se nasumično ili je najmlađi igrač. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu od njih. Svaki igrač na svom potezu uzet će čekić i odabrati blok leda koji će udariti. Moraju udarati po ovom bloku leda sve dok se ne odvoji od pladnja i ne padne ispod ploče. Igrači bi trebali paziti da ne udare veliki blok ili da ga stave u poziciju dapad.

Vidi također: SHARKS AND MINNOWS POOL IGRA Pravila igre - Kako igrati SHARKS AND MINNOWS POOL IGRU

Kada igrač odabere blok leda, ne može se predomisliti, a čak i ako drugi satovi padnu dok udaraju po svojim blokovima leda, moraju nastaviti dok odabrani sat ne padne.

Igra/runda završava kada životinja i veliki blok ispadnu iz pladnja ispod ploče.

Vidi također: HI HO! CHERRY-O - Naučite kako igrati s Gamerules.com

Ako igrate igru ​​s jednim ili dva igrača, ovo završava igru, ako igrate s više igrača ploču se poništava i igrač koji je srušio životinju s ploče ispada iz igre. Runde se igraju dok ne ostane samo jedan igrač.

KRAJ IGRE

Igra završava ili kada je životinja izbačena s ploče ili kada ostane samo jedan igrač. Ako igrate sa samo jednim igračem, cilj je vidjeti koliko dugo možete zadržati životinju da ne padne. Ako igrate s 2 igrača, pobjeđuje igrač koji nije srušio životinju s ploče, a ako igrate s više od 2 igrača, pobjednik je onaj koji zadnji nije eliminiran.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.