NEM TÖRJED MEG A JÉGT - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályaival

NEM TÖRJED MEG A JÉGT - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályaival
Mario Reeves

A NE TÖRD MEG A JEGET: A Don't Break the Ice játék célja, hogy ne te legyél az a játékos, aki elejti az állatot.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 1 vagy több játékos

ANYAGOK: Egy szabálykönyv, egy jégtálca, 32 jégtömb, 1 nagy jégtömb, 1 műanyag állat és 2 műanyag kalapács.

JÁTÉKTÍPUS: Gyermek társasjáték

HALLGATÓSÁG: 3+

A DON'T BREAK THE ICE ÁTTEKINTÉSE

A Don't Break the Ice egy 1 vagy több játékos által játszható gyermek társasjáték. A játék célja, hogy az utolsó játékos maradjon talpon anélkül, hogy elejtené az állatot.

BEÁLLÍTÁS

A jégtálcát fejjel lefelé helyezzük el, hogy a játékosok a jégtömböket a tálcába helyezhessék. A nagy jégtömböt bárhová lehet helyezni, de az első játékhoz a jégtömböt középre kell helyezni. A többi tömb körülveszi, és szorosan összenyomják, hogy amikor a tálcát megfordítják, az összes tömb fennmaradjon. A műanyag állatot ezután a nagy jégtömbön lévő helyére kell helyezni.

Lásd még: PAYDAY játékszabályok - Hogyan kell játszani a PAYDAY-t?

JÁTÉKBAN

Az első játékost véletlenszerűen választják ki, vagy ő a legfiatalabb játékos. A játék tőlük indul az óramutató járásával megegyező irányban. A soron lévő játékosok mindegyike fog egy kalapácsot, és kiválaszt egy jégtömböt, amelyet meg kell ütni. Addig kell ütni ezt a jégtömböt, amíg az ki nem mozdul a tálcáról, és a tábla alá nem esik. A játékosoknak ügyelniük kell arra, hogy ne üssék meg a nagy tömböt, és ne hozzák a nagy tömböt olyan helyzetbe, hogy leessen.

Lásd még: MOST LIKELY játékszabályok - Hogyan kell játszani a MOST LIKELY-t?

Ha egy játékos egyszer kiválaszt egy jégtömböt, nem tudja meggondolni magát, és még akkor is, ha más órák is leesnek, miközben a jégtömböket ütögetik, addig kell folytatniuk, amíg a kiválasztott óra le nem esik.

A játék/kör akkor ér véget, ha az állat és a nagy blokk kiesik a tábla alatti tálcából.

Ha egy- vagy kétszemélyes játékot játszunk, ezzel a játék véget ér, ha több játékossal játszunk, a tábla újraindul, és az a játékos, aki leütötte az állatot a tábláról, kiesik a játékból. A fordulók addig játszódnak, amíg csak egy játékos marad.

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, ha az állatot leütik a tábláról, vagy ha csak egy játékos marad. Ha csak egy játékossal játszol, a cél az, hogy meddig tudod megakadályozni, hogy az állat leessen. Ha 2 játékossal játszol, az a játékos nyer, aki nem ütötte le az állatot a tábláról, ha pedig több mint 2 játékossal játszol, az a játékos nyer, aki az utolsó, aki nem esik ki.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.