Enhavtabelo
![](/wp-content/uploads/board-games/470/z66uhonlyu.png)
OBJEKTO DE NE ROMPU LA GLACIO: La celo de Ne Rompu la Glacion estas ne esti la ludanto kiu faligas la beston.
NOMBRO DE LUDOJ: 1 aŭ pli da ludantoj
MATERIOJ: Regullibro, glaciopleto, 32 glaciblokoj, 1 granda glacibloko, 1 plasta besto , kaj 2 plastaj marteloj.
TIPO DE LUDO: Infana Tabulludo
SPEKTORATO: 3+
SUPERVIRO PRI NE ROMPU LA GLACIO
Ne Rompu la Glacion estas infana tabulludo ludebla de 1 aŭ pli da ludantoj. La celo de la ludo estas esti la lasta ludanto staranta sen faligi la beston.
ARLO
La glaciplado estas metita renverse por ke ludantoj povu meti la glaciblokojn. en la pleton. La granda glacibloko povas esti metita ie ajn sed por la unua ludo, la glacibloko devus esti metita centre. La ceteraj blokoj ĉirkaŭas ĝin kaj estas forte kunpremitaj tiel kiam la pleto estas turnita ĉiuj blokoj restas tenitaj supren. La plasta besto tiam estas metita en sian lokon sur la granda glacibloko.
LUDO
La unua ludanto estas elektita hazarde aŭ estas la plej juna ludanto. Ludado venas dekstrume de ili. Ĉiu ludanto siavice prenos martelon kaj elektos glaciblokon por bati. Ili devas trafi ĉi tiun glaciblokon ĝis ĝi iĝas forigita de la pleto kaj falas sub la tabulon. Ludantoj atentu ne bati la grandan blokon aŭ meti la grandan blokon en pozicion porfali.
Vidu ankaŭ: CRAZY RUMMY - Lernu Kiel Ludi Kun GameRules.comIam ludanto elektas glaciblokon, ili ne povas ŝanĝi sian opinion, kaj eĉ se aliaj horloĝoj falas dum ili martelas ĉe siaj glaciblokoj ili devas daŭrigi ĝis la horloĝo kiu estis elektita falas. 7>La ludo/rondo finiĝas post kiam la besto kaj granda bloko falas el la pleto sub la tabulo.
Se ludas unu aŭ du-ludantan ludon, ĉi tio finas la ludon, se ludas kun pli da ludantoj la tabulon. estas rekomencigita kaj la ludanto kiu frapis la beston de la tabulo estas eliminita de la ludo. Rondoj estas luditaj ĝis nur unu ludanto restas.
FINO DE LUDO
La ludo finiĝas aŭ kiam la besto estas frapita de la tabulo aŭ kiam nur unu ludanto restas. Se vi ludas kun nur unu ludanto, la celo estas vidi kiom longe vi povas malhelpi la beston fali. Se ludas kun 2 ludantoj, la ludanto, kiu ne frapis la beston de la tabulo, gajnas, kaj se ludas kun pli ol 2 ludantoj, la gajnanto estas la ludanto, kiu estas la lasta kiu ne estas eliminita.
Vidu ankaŭ: Ŝipkapitano kaj ŝipanaro - Lernu Kiel Ludi Kun Gamerules.com