កុំបំបែកទឹកកក - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

កុំបំបែកទឹកកក - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

វត្ថុនៃការមិនបំបែកទឹកកក៖ វត្ថុនៃ Don't Break the Ice គឺមិនត្រូវធ្វើជាអ្នកលេងដែលទម្លាក់សត្វនោះទេ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 1 នាក់ ឬច្រើននាក់

សម្ភារៈ៖ សៀវភៅក្បួន ថាសទឹកកក 32 ដុំទឹកកក ដុំទឹកកកធំ 1 សត្វប្លាស្ទិក 1 និងញញួរប្លាស្ទិកចំនួន 2។

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមក្តារសម្រាប់កុមារ

ទស្សនិកជន៖ 3+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការមិនបំបែកទឹកកក

កុំបំបែកទឹកកក គឺជាហ្គេមក្តារសម្រាប់កុមារដែលអាចលេងបានដោយអ្នកលេង 1 នាក់ ឬច្រើន។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងចុងក្រោយដែលឈរដោយមិនទម្លាក់សត្វ។

រៀបចំ

ថាសទឹកកកត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាស់ ដូច្នេះអ្នកលេងអាចដាក់ដុំទឹកកកបាន ចូលទៅក្នុងថាស។ ប្លុកទឹកកកដ៏ធំអាចដាក់បានគ្រប់ទីកន្លែង ប៉ុន្តែសម្រាប់ហ្គេមដំបូង ប្លុកទឹកកកគួរតែត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាល។ ប្លុកដែលនៅសេសសល់ជុំវិញវា ហើយត្រូវបានសង្កត់ឱ្យជាប់គ្នាយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដូច្នេះនៅពេលដែលថាសត្រូវបានបង្វែរលើប្លុកទាំងអស់នៅតែជាប់។ បន្ទាប់មកសត្វផ្លាស្ទិចត្រូវបានដាក់នៅនឹងកន្លែងរបស់វានៅលើដុំទឹកកកដ៏ធំ។

ហ្គេម

អ្នកលេងទីមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ឬជាអ្នកលេងដែលក្មេងជាងគេ។ ការលេងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាពីពួកគេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនៅវេនរបស់ពួកគេនឹងយកញញួរហើយជ្រើសរើសដុំទឹកកកដើម្បីវាយ។ ពួកគេ​ត្រូវ​វាយ​ដុំ​ទឹកកក​នេះ​រហូត​ទាល់តែ​វា​រសាយ​ចេញ​ពី​ថាស ហើយ​ធ្លាក់​មក​ខាងក្រោម​ក្តារ។ អ្នក​លេង​គួរ​តែ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​ប៉ះ​ប្លុក​ធំ​ឬ​ដាក់​ប្លុក​ធំ​នៅ​ក្នុង​ទីតាំង​ដើម្បី​ធ្លាក់។

នៅពេលអ្នកលេងជ្រើសរើសដុំទឹកកក ពួកគេមិនអាចផ្លាស់ប្តូរចិត្តរបស់ពួកគេបានទេ ហើយទោះបីជានាឡិកាផ្សេងទៀតធ្លាក់នៅពេលពួកគេញញួរលើដុំទឹកកកក៏ដោយ ពួកគេត្រូវតែបន្តរហូតដល់នាឡិកាដែលត្រូវបានជ្រើសរើសធ្លាក់។

ហ្គេម/ជុំបញ្ចប់នៅពេលដែលសត្វ និងប្លុកធំធ្លាក់ចេញពីថាសខាងក្រោមក្តារ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម បោះប៊ូរីតូ - របៀបលេង បោះប៊ូរីតូ

ប្រសិនបើលេងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងម្នាក់ ឬពីរនាក់ ហ្គេមនេះនឹងបញ្ចប់ ប្រសិនបើលេងជាមួយអ្នកលេងច្រើននៅលើក្តារ។ ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ ហើយអ្នកលេងដែលគោះសត្វចេញពីក្តារត្រូវបានលុបចេញពីហ្គេម។ ជុំត្រូវបានលេងរហូតទាល់តែអ្នកលេងម្នាក់នៅសល់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Euchre Card - របៀបលេង Euchre the Card Game

ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលសត្វនោះគោះចេញពីក្តារ ឬនៅពេលដែលនៅសល់អ្នកលេងតែម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើលេងជាមួយអ្នកលេងតែម្នាក់ នោះគោលដៅគឺដើម្បីមើលថាតើអ្នកអាចរក្សាសត្វមិនឱ្យធ្លាក់បានយូរប៉ុណ្ណា។ ប្រសិនបើលេងជាមួយអ្នកលេង 2 នាក់ អ្នកលេងដែលមិនបានវាយសត្វចេញពីក្តារនោះឈ្នះ ហើយប្រសិនបើលេងជាមួយអ្នកលេងលើសពី 2 នាក់នោះ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងចុងក្រោយដែលមិនត្រូវបានកាត់ចេញ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។