Table des matières
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DE NE PAS BRISER LA GLACE : Le but de Don't Break the Ice est de ne pas être le joueur qui fait tomber l'animal.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 1 ou plusieurs joueurs
MATÉRIAUX : Un livre de règles, un bac à glace, 32 blocs de glace, 1 grand bloc de glace, 1 animal en plastique et 2 marteaux en plastique.
TYPE DE JEU : Jeu de société pour enfants
AUDIENCE : 3+
APERÇU DE NE PAS BRISER LA GLACE
Don't Break the Ice est un jeu de société pour enfants qui se joue à 1 ou plusieurs joueurs. Le but du jeu est d'être le dernier joueur debout sans faire tomber l'animal.
Voir également: FARKLE FLIP - Apprendre à jouer avec Gamerules.comSETUP
Le bac à glace est placé à l'envers pour que les joueurs puissent y placer les blocs de glace. Le gros bloc de glace peut être placé n'importe où, mais pour la première partie, il doit être placé au centre. Les autres blocs l'entourent et sont serrés les uns contre les autres pour que, lorsque le bac est retourné, tous les blocs restent debout. L'animal en plastique est ensuite placé à sa place sur le gros bloc de glace.
JEU DE JEU
Le premier joueur est choisi au hasard ou est le plus jeune joueur. Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de lui. À son tour, chaque joueur prend un marteau et choisit un bloc de glace à frapper. Il doit frapper ce bloc de glace jusqu'à ce qu'il soit délogé du plateau et tombe en dessous du plateau. Les joueurs doivent faire attention à ne pas frapper le grand bloc ou à ne pas mettre le grand bloc en position de tomber.
Une fois qu'un joueur a choisi un bloc de glace, il ne peut plus changer d'avis, et même si d'autres horloges tombent pendant qu'il martèle ses blocs de glace, il doit continuer jusqu'à ce que l'horloge qu'il a choisie tombe.
Le jeu/ronde se termine lorsque l'animal et le grand bloc tombent du plateau situé sous la planche.
Si vous jouez à un ou deux joueurs, cela met fin à la partie ; si vous jouez à plusieurs joueurs, le plateau est réinitialisé et le joueur qui a fait tomber l'animal du plateau est éliminé de la partie. Les manches sont jouées jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur.
FIN DU JEU
Le jeu se termine soit lorsque l'animal est éliminé du plateau, soit lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur. Si vous jouez à un seul joueur, le but est de voir combien de temps vous pouvez empêcher l'animal de tomber. Si vous jouez à deux joueurs, le joueur qui n'a pas éliminé l'animal du plateau gagne, et si vous jouez à plus de deux joueurs, le gagnant est celui qui est le dernier à ne pas être éliminé.
Voir également: Codenames - Apprendre à jouer avec les règles du jeu