DON'T BREAK THE ICE - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

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Mario Reeves

DE NE PAS BRISER LA GLACE : Le but de Don't Break the Ice est de ne pas être le joueur qui fait tomber l'animal.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 1 ou plusieurs joueurs

MATÉRIAUX : Un livre de règles, un bac à glace, 32 blocs de glace, 1 grand bloc de glace, 1 animal en plastique et 2 marteaux en plastique.

TYPE DE JEU : Jeu de société pour enfants

AUDIENCE : 3+

APERÇU DE NE PAS BRISER LA GLACE

Don't Break the Ice est un jeu de société pour enfants qui se joue à 1 ou plusieurs joueurs. Le but du jeu est d'être le dernier joueur debout sans faire tomber l'animal.

Voir également: FARKLE FLIP - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

SETUP

Le bac à glace est placé à l'envers pour que les joueurs puissent y placer les blocs de glace. Le gros bloc de glace peut être placé n'importe où, mais pour la première partie, il doit être placé au centre. Les autres blocs l'entourent et sont serrés les uns contre les autres pour que, lorsque le bac est retourné, tous les blocs restent debout. L'animal en plastique est ensuite placé à sa place sur le gros bloc de glace.

JEU DE JEU

Le premier joueur est choisi au hasard ou est le plus jeune joueur. Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de lui. À son tour, chaque joueur prend un marteau et choisit un bloc de glace à frapper. Il doit frapper ce bloc de glace jusqu'à ce qu'il soit délogé du plateau et tombe en dessous du plateau. Les joueurs doivent faire attention à ne pas frapper le grand bloc ou à ne pas mettre le grand bloc en position de tomber.

Une fois qu'un joueur a choisi un bloc de glace, il ne peut plus changer d'avis, et même si d'autres horloges tombent pendant qu'il martèle ses blocs de glace, il doit continuer jusqu'à ce que l'horloge qu'il a choisie tombe.

Le jeu/ronde se termine lorsque l'animal et le grand bloc tombent du plateau situé sous la planche.

Si vous jouez à un ou deux joueurs, cela met fin à la partie ; si vous jouez à plusieurs joueurs, le plateau est réinitialisé et le joueur qui a fait tomber l'animal du plateau est éliminé de la partie. Les manches sont jouées jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur.

FIN DU JEU

Le jeu se termine soit lorsque l'animal est éliminé du plateau, soit lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur. Si vous jouez à un seul joueur, le but est de voir combien de temps vous pouvez empêcher l'animal de tomber. Si vous jouez à deux joueurs, le joueur qui n'a pas éliminé l'animal du plateau gagne, et si vous jouez à plus de deux joueurs, le gagnant est celui qui est le dernier à ne pas être éliminé.

Voir également: Codenames - Apprendre à jouer avec les règles du jeu



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.