DON'T BREAK THE ICE - Išmokite žaisti su Gamerules.com

DON'T BREAK THE ICE - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTAS NELAUŽO LEDŲ: Žaidimo "Nepralaužk ledo" tikslas - nebūti žaidėju, kuris numeta gyvūną.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 1 ar daugiau žaidėjų

MATERIALAI: Taisyklių knyga, ledo padėklas, 32 ledo blokeliai, 1 didelis ledo blokelis, 1 plastikinis gyvūnas ir 2 plastikiniai plaktukai.

ŽAIDIMO TIPAS: Vaikų stalo žaidimas

AUDITORIJA: 3+

APŽVALGA NELAUŽYKITE LEDŲ

"Nepralaužk ledo" yra vaikiškas stalo žaidimas, kurį gali žaisti 1 ar daugiau žaidėjų. Žaidimo tikslas - likti paskutiniu žaidėju, nepaleidusiu gyvūno.

SETUP

Ledo padėklas apverčiamas aukštyn kojomis, kad žaidėjai galėtų į jį sudėti ledo blokelius. Didysis ledo blokelis gali būti dedamas bet kur, tačiau pirmajam žaidimui jis turėtų būti dedamas centre. Likusieji blokeliai jį supa ir glaudžiai prispaudžiami vienas prie kito, kad, apvertus padėklą, visi blokeliai išliktų pakelti. Tada plastikinis gyvūnas padedamas į savo vietą ant didžiojo ledo bloko.

Taip pat žr: INCOHEARENT žaidimo taisyklės - Kaip žaisti INCOHEARENT

GAMEPLAY

Pirmasis žaidėjas pasirenkamas atsitiktine tvarka arba yra jauniausias žaidėjas. Žaidimas vyksta nuo jo pagal laikrodžio rodyklę. Kiekvienas žaidėjas savo eigoje paima plaktuką ir pasirenka ledo bloką, į kurį turi smogti. Jis turi smogti į šį ledo bloką tol, kol jis išsiskirs iš dėklo ir nukris žemiau lentos. Žaidėjai turi saugotis, kad netrenktų į didelį bloką ir nesudarytų jam tokios padėties, kad jis nukristų.

Pasirinkęs ledo bloką, žaidėjas negali persigalvoti, ir net jei kiti laikrodžiai krenta, kai jis daužo savo ledo blokus, jis turi tęsti žaidimą tol, kol nukris pasirinktas laikrodis.

Žaidimas (raundas) baigiasi, kai gyvūnas ir didelis blokas iškrenta iš po lenta esančio dėklo.

Jei žaidžia vienas arba du žaidėjai, žaidimas baigiamas, jei žaidžia daugiau žaidėjų, lenta atstatoma iš naujo, o žaidėjas, kuris nuvertė gyvūną nuo lentos, pašalinamas iš žaidimo. Rungtynės žaidžiamos tol, kol lieka tik vienas žaidėjas.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai gyvūnas nukrenta nuo lentos arba kai lieka tik vienas žaidėjas. Jei žaidžia tik vienas žaidėjas, tikslas - išsiaiškinti, kiek ilgai pavyks išlaikyti gyvūną nenukritusį. Jei žaidžia 2 žaidėjai, laimi tas, kuris nenukrito nuo lentos, o jei žaidžia daugiau nei 2 žaidėjai, laimi žaidėjas, kuris paskutinis nenukrenta.

Taip pat žr: WATSON ADVENTURES žaidimo taisyklės - kaip žaisti WATSON ADVENTURES



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.