BERSÎVÊ NEŞIKIN - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

BERSÎVÊ NEŞIKIN - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

OBJEKÊ BÊŞÎN NEKE: Armanca Qeşayê Neşkêne ew e ku nebe lîstikvanê ku heywanê davêje.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 1 yan jî zêdetir lîstikvan

MATERYAL: Pirtûkek rêzik, tepsiya qeşayê, 32 blokên qeşayê, 1 bloka berfê ya mezin, 1 heywanek plastîk , û 2 çakûçên plastîk.

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Lijneya Zarokan

TEMBÛN: 3+

GIŞTÎ ​​BERSÎVEKÊ NEŞIKIN

Befrê neşkênin lîstikek sifrê ya zarokan e ku ji hêla 1 an jî zêdetir lîstikvanan ve tê lîstin. Armanca lîstikê ew e ku bibe lîstikvanê dawîn ku bêyî ku heywanê bavêje raweste.

SETUP

Tîpa qeşayê berovajî tê danîn da ku lîstikvan karibin blokên qeşayê bi cih bikin. nav tepsiyê. Bloka berfê ya mezin dikare li her deverê were danîn lê ji bo lîstika yekem, bloka qeşayê divê navendî were danîn. Blokên mayî dora wê dorpêç dikin û bi hişkî li hev têne pêçandin, ji ber vê yekê dema ku tepsî tê zivirandin, hemî blokên girtî dimînin. Heywanê plastîk paşê di cihê xwe de li ser bloka berfê ya mezin tê danîn.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Qerta Solitaire - Meriv çawa lîstika qerta Solitaire dileyize

GAMEPLAY

Lîstikvanê yekem bi rasthatinî tê hilbijartin an jî lîstikvanê herî ciwan e. Lîstik ji wan re li gorî demjimarê berdewam dike. Her lîstikvanek li ser dora xwe dê çakûçekê bigire û bloka qeşayê hilbijêre ku lê bixe. Pêdivî ye ku ew li vê bloka berfê bixin heya ku ew ji tepsiyê qut bibe û dakeve binê panelê. Divê lîstikvan hay ji xwe hebin ku bloka mezin nexin an jî bloka mezin têxin rewşek ku lê têxinbikeve.

Dema lîstikvanek bloka qeşayê hildibijêre, nikare fikra xwe biguhere, û her çend demjimêrên din bikevin dema ku ew li blokên xwe yên qeşayê dixin, divê berdewam bikin heya ku demjimêra ku hatî hilbijartin bikeve.

<><> 7>Lîstik/dor gava ku heywan û blokek mezin ji tepsiya li binê sifrê derkeve diqede.

Heke lîstikek yek an du lîstikvanî were lîstin, ev lîstik diqede, ger bi zêdetir lîstikvanan re were lîstin tablo. ji nû ve tê verastkirin û lîstikvanê ku heywan ji ser sifrê xistiye ji lîstikê tê derxistin. Dor tên lîstin heta ku lîstikvanek tenê bimîne.

DAWÎ LÎSTIKÊ

Lîstik an dema ku heywan ji sifrê tê xistin an jî dema ku lîstikvanek tenê bimîne diqede. Heke tenê bi lîstikvanek re lîstin, armanc ew e ku hûn bibînin ka hûn dikarin heya kengê heywan ji ketina xwe biparêzin. Ger bi 2 lîstikvanan re bilîze lîstikvanê ku heywanê ji tabloyê nexistiye serdikeve û heke bi 2 lîstikvanan zêdetir bilîze lîstikvanê ku herî dawî dernakeve serketî ye.

Binêre_jî: FIFTY-FIVE (55) - Fêr bibin Meriv Çawa Bi GameRules.com re bilîze



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.