ရေခဲကို မချိုးပါနှင့် - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ရေခဲကို မချိုးပါနှင့် - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
Mario Reeves

ရေခဲကို မချိုးဖျက်ရန် ရည်ရွယ်ချက်- ရေခဲကို မချိုးဖျက်ခြင်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ တိရစ္ဆာန်ကို ပစ်ချသော ကစားသမား မဖြစ်စေရန် ဖြစ်သည်။

ကစားသမား အရေအတွက်- 1 ဦး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများ

ပစ္စည်းများ- စည်းမျဉ်းစာအုပ်၊ ရေခဲဗန်း၊ ရေခဲတုံး 32 တုံး၊ ရေခဲတုံးကြီး 1 တုံး၊ ပလပ်စတစ်တိရစ္ဆာန် 1 ကောင် နှင့် ပလပ်စတစ်တူ ၂ ခု။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ကလေးများ ဘုတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- 3+

ရေခဲများကို မချိုးဖျက်ပါနှင့် ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Don't Break the Ice သည် 1 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများ ကစားနိုင်သော ကလေးဘုတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ တိရစ္ဆာန်ကိုမပစ်ဘဲရပ်နေသည့် နောက်ဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

SETUP

ရေခဲဗန်းကို ဇောက်ထိုးချထားသောကြောင့် ကစားသမားများ ရေခဲတုံးများကို ချထားနိုင်သည် ဗန်းထဲသို့။ ကြီးမားသောရေခဲတုံးကို မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ထားရှိနိုင်သော်လည်း ပထမဂိမ်းအတွက် ရေခဲတုံးကို ဗဟိုတွင်ထားသင့်သည်။ ကျန်ရှိသော အတုံးများကို ဝိုင်းပြီး တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဖိထားသောကြောင့် ဗန်းကို လှန်လိုက်သောအခါ အတုံးအားလုံးကို ထိန်းထားရသည်။ ထို့နောက် ကြီးမားသောရေခဲတုံးပေါ်တွင် ပလပ်စတစ်တိရစ္ဆာန်ကို ၎င်း၏နေရာတွင် ထားရှိသည်။

ကြည့်ပါ။: Blind Squirrel ကတ်ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ဂိမ်းကစားခြင်း

ပထမကစားသမားကို ကျပန်းရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် အသက်အငယ်ဆုံးကစားသမားဖြစ်သည်။ ကစားခြင်းသည် ၎င်းတို့ထံမှ နာရီလက်တံအတိုင်း လည်ပတ်သည်။ ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ကစားသမားတိုင်းသည် တူတစ်ချောင်းယူ၍ ရိုက်ရန် ရေခဲတုံးတစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ ဒီရေခဲတုံးကို ဗန်းထဲက ဖယ်ထုတ်ပြီး ဘုတ်အောက်ကို ကျသွားတဲ့အထိ ဒီရေခဲတုံးကို ဖိထားရပါမယ်။ ကစားသမားများသည် ကြီးမားသောဘလောက်ကို မထိမိစေရန် သို့မဟုတ် ကြီးမားသောဘလောက်ကို အနေအထားတွင်ထားရန် သတိထားသင့်သည်။ကြွေကျခြင်း။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ရေခဲတုံးတစ်တုံးကို ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် စိတ်ပြောင်း၍ မရသည့်အပြင် အခြားနာရီများသည် ၎င်းတို့၏ရေခဲတုံးများကို သံတုံးဖြင့်ထုကာ ပြုတ်ကျလျှင်ပင် ၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသည့် နာရီသည် ပြုတ်ကျသည်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။

ဘုတ်အဖွဲ့အောက်ရှိ ဗန်းထဲမှ တိရစ္ဆာန်နှင့် ကြီးမားသောဘလောက်များ ပြုတ်ကျသည်နှင့် ဂိမ်း/အဝိုင်းသည် ပြီးဆုံးသည်။

တစ်ဦး သို့မဟုတ် နှစ်ဦးပါသော ဂိမ်းကို ကစားပါက၊ ဘုတ်အဖွဲ့မှ ကစားသမားများနှင့် ကစားပါက၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို အဆုံးသတ်မည်ဖြစ်သည်။ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီး ဘုတ်မှ တိရစ္ဆာန်ကို ခေါက်သော ကစားသမားကို ဂိမ်းမှ ဖယ်ရှားသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသာကျန်ရှိတော့သည့်အချိန်အထိ အလှည့်အပြောင်းများကို ကစားပါသည်။

ကြည့်ပါ။: Mind THE GAP ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ကွာဟချက်ကို ဘယ်လိုကစားရမလဲ

ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

တိရစ္ဆာန်သည် ဘုတ်မှခေါက်သည့်အခါ သို့မဟုတ် ကစားသမားတစ်ဦးသာကျန်ရှိတော့သည့်အချိန်တွင် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးတည်းနဲ့ ကစားမယ်ဆိုရင် ရည်မှန်းချက်က တိရစ္ဆာန်ကို ဘယ်လောက်ကြာကြာ ထိန်းထားနိုင်မလဲဆိုတာကို ကြည့်ဖို့ပါပဲ။ ကစားသမား 2 ယောက်နဲ့ ကစားရင် ဘုတ်အဖွဲ့ထဲက တိရစ္ဆာန်ကို မခေါက်တဲ့ ကစားသမားက အနိုင်ရပြီး ကစားသမား 2 ယောက်ထက် ပိုကစားရင် အနိုင်ရတဲ့သူက ဖယ်မရတဲ့ နောက်ဆုံးကစားသမားဖြစ်ပါတယ်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။