မာတိကာ
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.png)
စိတ်၏ ရည်မှန်းချက် ကွာဟချက်- Mind the Gap ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်းဘုတ်ပတ်လည်တွင် လုံးလုံးလျားလျား တိုးတက်အောင်မြင်ရန် ပထမဆုံးအဖွဲ့ဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားအရေအတွက်- 2 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားများ
ပစ္စည်းများ- 4 Team Cubes, 1 Die, 1 Game Board, 1 Sand Timer, Question ကတ်များနှင့် လမ်းညွှန်ချက်များ
ဂိမ်းအမျိုးအစား - ဉာဏ်စမ်းဘုတ်ဂိမ်း
ပရိသတ်- အသက် 10 နှစ်နှင့်အထက်
ကွာဟချက်အပေါ် စိတ်၏အကျဉ်းချုပ်
Mind the Gap သည် အသက် 10 နှစ်မှ Boomers အထိ ကစားသမားများအတွက် မျိုးဆက်ပေါင်းစုံ ဉာဏ်စမ်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အသင်းများအဖြစ် ခွဲနိုင်သည် သို့မဟုတ် မလုံလောက်ပါက တစ်ဦးချင်း ကစားနိုင်သည်။ အဖွဲ့အပေါ်မူတည်၍ ကစားသမားများသည် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့သည် မျိုးဆက်များအချင်းချင်း ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်နိုင်သည်။ ဘယ်မျိုးဆက်က အကောင်းဆုံးလဲ။ ငြင်းခုံခြင်းထက် ဂိမ်းက သင့်အတွက် ဆုံးဖြတ်ခွင့်ပေးလိုက်ပါ။
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82-1.png)
SETUP
စဖွင့်သတ်မှတ်ရန်၊ ကစားသည့်ဧရိယာ၏အလယ်ဗဟိုတွင် ဂိမ်းဘုတ်ကို ကစားသမားများကြားတွင်ထားပါ။ ကတ်များသည် မျိုးဆက်များကို ရောနှောမနှောက်ယှက်ကြောင်း သေချာစေရန် ကတ်များကို ရှပ်ထားသည်။ ကတ်တစ်အုပ်စီကို ဘုတ်ပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ထားသော နေရာပေါ်တွင် ထားရှိထားသည်။ စိန်ခေါ်မှုကတ်များကို ဘုတ်၏အလယ်ဗဟိုတွင် ထားရှိထားသည်။
နောက်တစ်ခု၊ ကစားသမားများသည် အသင်းများအဖြစ် ကွဲသွားပါမည်။ အသင်းတွေကို ရွေးချယ်တဲ့နည်းလမ်းက ကစားသမားတွေအပေါ် မူတည်ပါတယ်။ အုပ်စုတစ်ခုစီသည် မျိုးဆက်တစ်ခုဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် မျိုးဆက်အုပ်စုများအဖြစ် ခွဲထွက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ တစ်ဖက်ကလည်း ကစားသမားတွေက ရွေးချယ်ပေးနိုင်ပါတယ်။အဖွဲ့တစ်ခုစီတွင် မျိုးဆက်တစ်ခုစီမှ အနည်းဆုံးလူတစ်ဦး။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီ၏ Cube ကို ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ထားသော အရောင်ပေါ်တွင် ထားရှိပါမည်။
ပထမသွားမည့်အဖွဲ့ကို ရွေးပါ၊ ဂိမ်းစတင်ရန် အသင့်ဖြစ်ပါပြီ။
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.jpg)
GAMEPLAY
ဂိမ်းကို အလှည့်အပြောင်းတွင် ကစားပြီး အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို နာရီလက်တံအတိုင်း လှည့်ပတ်သည်။ ပထမအဖွဲ့သည် ၎င်းတို့စတင်သည့်မျိုးဆက်မှ အမျိုးအစားတစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏မေးခွန်းကို မှန်ကန်စွာဖြေဆိုနိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကာ ဘုတ်အဖွဲ့တစ်ဝိုက်တွင် တိုးတက်အောင်မြင်ကာ ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို အဆုံးသတ်ရန် အခွင့်အရေးရှိသည်။ မေးခွန်းကို မှန်ကန်စွာ မဖြေပါက ၎င်းတို့၏ အလှည့်သည် ကုန်ဆုံးသွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် ဘုတ်အဖွဲ့တစ်ဝိုက်တွင် နောက်ထပ် တိုးတက်ရန် အခွင့်အရေး ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏မေးခွန်းကတ်များကို ၎င်းတို့တွင်တွေ့ရသော အိုင်ကွန်များဖြင့် မှန်ကန်စွာခွဲခြားနိုင်ကြသည်။ အမျိုးအစားငါးခုတွင် တစ်ခုစီတွင် အိုင်ကွန်လေးခုပါရှိပြီး တစ်ခုစီသည် မည်သည့်မျိုးဆက်မှ မေးခွန်းထုတ်သည်ကို အဆုံးအဖြတ်ပေးသည်။ အဖွဲ့သည် ဘုတ်အဖွဲ့တစ်ဝိုက်တွင် တိုးတက်မှုရှိလာသောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် မတူညီသောနေရာများတွင် ဆင်းသက်နိုင်သည်။ နေရာလပ်တစ်ခုတွင် ကြယ်ပွင့်ရှိပါက၊ အသင်းသည် Challenge Card ဆွဲမည့် ကစားသမားကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။
ဤကစားသမားသည် ကတ်ပေါ်ရှိ ညွှန်ကြားချက်များကို ဖတ်မည်ဖြစ်ပြီး လက်ခံပါက၊ ထို့နောက်တွင် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် စိန်ခေါ်မှုကို မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းနိုင်ရန် စက္ကန့်ခြောက်ဆယ်အချိန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အချိန်ကို လိုက်လျောညီထွေရှိစေရန်၊ ဤကာလအတွင်း သဲချိန်စက်ကို အသုံးပြုပါ။ အသင်းက အဖြေမှန်ရင် လှည့်ပတ်ပြီး သူတို့ရဲ့အလှည့်ကို ဆက်သွားလိမ့်မယ်။ မဖြေနိုင်ကြရင်မှန်ကန်စွာ၊ ထို့နောက် ၎င်းတို့၏အလှည့်သည် ကုန်ဆုံးသွားကာ ၎င်းတို့ရှေ့ဆက်မသွားနိုင်မီ အခြားသော Challenge Card ကို ကြိုးပမ်းရမည်ဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: ÉCARTÉ - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။ဂိမ်းပြီးဆုံးပါ
အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် ဘုတ်အဖွဲ့တစ်ဝိုက်တွင် လုံးဝတိုးတက်မှုရှိလာသောအခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ပထမဆုံးအသင်းအနိုင်ရသည်။ ကစားသမားများ လိုချင်ပါက အခြားအဖွဲ့များကလည်း အခြားအသင်းများ နေရာယူခွင့်ရှိစေရေး သေချာစေရန်အတွက် ဆက်လက်ကစားနိုင်ပါသည်။
ကြည့်ပါ။: Lodden Thinks - ဤဖြစ်ရပ်များ၏နောက်ကွယ်ရှိသမိုင်းကိုလေ့လာပါ။ကစားသမားများသည် အမျိုးအစားငါးမျိုးမှ အသေးအမွှားမေးခွန်းမျိုးစုံကို ဖြေဆိုကြသောကြောင့် ကွာဟမှုကို သတိရပါ။