MIND THE GAP Spelregler - Hur man spelar MIND THE GAP

MIND THE GAP Spelregler - Hur man spelar MIND THE GAP
Mario Reeves

MÅL FÖR MIND THE GAP: Målet med Mind the Gap är att vara det första laget som tar sig runt hela spelplanen.

ANTAL SPELARE: 2 eller fler spelare

MATERIAL: 4 lagkuber, 1 tärning, 1 spelbräde, 1 sandtimer, frågekort och instruktioner

TYP AV SPEL : Trivia Brädspel

PUBLIKEN: 10 år och uppåt

ÖVERSIKT ÖVER MIND THE GAP

Mind the Gap är ett trivia-brädspel för flera generationer för spelare från 10 år till Boomers. Spelarna kan dela upp sig i lag eller spela individuellt om de inte är tillräckligt många. Beroende på gruppen kan spelarna välja att samarbeta eller ställa generationerna mot varandra. Vilken generation är bäst? Istället för att argumentera, låt spelet avgöra åt dig.

INSTÄLLNING

Börja med att placera spelplanen i mitten av spelområdet, mellan spelarna. Korten blandas, så att du inte blandar generationerna. Varje uppsättning kort placeras på sin tilldelade plats på spelplanen. Utmaningskorten placeras i mitten av spelplanen.

Därefter delas spelarna in i lag. Hur lagen väljs beror på spelarna. De kan välja att dela in sig i generationsgrupper, där varje grupp består av en viss generation. Å andra sidan kan spelarna välja att placera minst en person från varje generation i varje lag. Varje lags kub placeras på deras tilldelade färg.

Se även: STEAL THE BACON Spelregler - Hur man spelar STEAL THE BACON

Välj ett lag som går först, och spelet är redo att börja!

GAMEPLAY

Spelet spelas i omgångar och roterar medurs runt gruppen. Det första laget väljer en kategori från den generation som de börjar med. Om laget kan svara korrekt på sin fråga har de en chans att kasta tärningen och fortsätta runt brädet och avsluta sin tur. Om de inte kan svara korrekt på frågan avslutas deras tur ochförlorar de sin möjlighet att gå vidare runt brädet.

Spelarna kan korrekt identifiera sina frågekort genom de ikoner som finns på dem. Var och en av de fem kategorierna har fyra ikoner, där varje ikon anger vilken generation frågan kommer från. När laget rör sig runt spelplanen kan de landa på olika fält. Om ett fält har en stjärna kan laget välja en spelare för att dra ett utmaningskort.

Denna spelare läser instruktionerna på kortet, och om de accepterar har de sextio sekunder på sig att få sitt lag att gissa utmaningen korrekt. Använd sandtimern under denna tid för att hålla koll på tiden. Om laget svarar korrekt kastar de och fortsätter sin tur. Om de inte kan svara korrekt avslutas deras tur, och de måsteförsöka med ytterligare ett Utmaningskort innan de kan gå vidare.

SLUT PÅ SPELET

Spelet avslutas när ett lag har tagit sig runt hela spelplanen. Det första laget som gör det vinner! Om spelarna vill kan de fortsätta spela tills de andra grupperna också har tagit sig runt, så att de andra lagen får en chans att placera sig.

Se även: DRUNK STONED OR STUPID - Lär dig spela med Gamerules.com

Generationsklyftan blir löjligt tydlig när spelarna svarar på en mängd triviafrågor från fem olika kategorier, så Mind the Gap.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.