Sommario
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OBIETTIVO DI MIND THE GAP: L'obiettivo di Mind the Gap è quello di essere la prima squadra ad avanzare completamente sul tabellone di gioco.
NUMERO DI GIOCATORI: 2 o più giocatori
MATERIALI: 4 cubi squadra, 1 dado, 1 tabellone di gioco, 1 timer per la sabbia, carte di domande e istruzioni.
TIPO DI GIOCO : Gioco da tavolo Trivia
PUBBLICO: Dai 10 anni in su
PANORAMICA DI MIND THE GAP
Mind the Gap è un gioco da tavolo di trivia multigenerazionale per giocatori di età compresa tra i 10 anni e i Boomers. I giocatori possono dividersi in squadre o giocare individualmente se non sono abbastanza. A seconda del gruppo, i giocatori possono scegliere di lavorare in modo cooperativo o di mettere le generazioni l'una contro l'altra. Quale generazione è la migliore? Invece di discutere, lasciate che il gioco decida per voi.
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IMPOSTAZIONE
Per iniziare la preparazione, posizionate il tabellone di gioco al centro dell'area di gioco, tra i giocatori. Le carte vengono mescolate, assicurandovi di non mischiare le generazioni. Ogni serie di carte viene posizionata nello spazio assegnato sul tabellone. Le carte sfida vengono posizionate al centro del tabellone.
Successivamente, i giocatori si dividono in squadre. La scelta delle squadre dipende dai giocatori, che possono scegliere di dividersi in gruppi generazionali, in cui ogni gruppo è composto da una determinata generazione, oppure di inserire in ogni squadra almeno una persona di ogni generazione. Il cubo di ogni squadra viene posizionato sul colore assegnato.
Guarda anche: Regole del gioco Jhyap - Imparare a giocare con le regole del giocoScegliete una squadra per prima e il gioco è pronto per iniziare!
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GIOCO
Il gioco si svolge a turni, ruotando in senso orario attorno al gruppo. La prima squadra sceglie una categoria dalla generazione con cui inizia. Se la squadra riesce a rispondere correttamente alla domanda, ha la possibilità di lanciare il dado e di avanzare sul tabellone, terminando il proprio turno. Se non risponde correttamente alla domanda, il suo turno termina, e la squadra può scegliere la categoria che preferisce.perdono la possibilità di avanzare ulteriormente sulla scacchiera.
I giocatori sono in grado di identificare correttamente le carte domanda in base alle icone presenti su di esse. Ciascuna delle cinque categorie ha quattro icone, ognuna delle quali indica la generazione da cui proviene la domanda. Quando la squadra avanza sul tabellone, può atterrare su spazi diversi. Se uno spazio ha una stella, la squadra può scegliere un giocatore per pescare una carta Sfida.
Guarda anche: Regole del gioco di Magic: The Gathering - Come giocare a Magic: The GatheringIl giocatore leggerà le istruzioni sulla carta e, se accetta, avrà sessanta secondi per far sì che la sua squadra indovini correttamente la sfida. Per tenere il tempo, utilizzare il timer di sabbia durante questo periodo. Se la squadra risponde correttamente, allora tirerà e continuerà il suo turno. Se non è in grado di rispondere correttamente, allora il suo turno termina e dovràtentare un'altra Carta Sfida prima di poter andare avanti.
FINE DEL GIOCO
Il gioco termina quando una squadra ha fatto il giro completo del tabellone. La prima squadra che ci riesce vince! Se i giocatori vogliono, possono continuare a giocare fino a quando anche gli altri gruppi non ce l'hanno fatta, assicurandosi che le altre squadre abbiano la possibilità di piazzarsi.
Il divario generazionale è reso ridicolmente evidente quando i giocatori rispondono a una serie di domande trivia appartenenti a cinque diverse categorie, quindi Mind the Gap.