Regole del gioco MIND THE GAP - Come giocare a MIND THE GAP

Regole del gioco MIND THE GAP - Come giocare a MIND THE GAP
Mario Reeves

OBIETTIVO DI MIND THE GAP: L'obiettivo di Mind the Gap è quello di essere la prima squadra ad avanzare completamente sul tabellone di gioco.

NUMERO DI GIOCATORI: 2 o più giocatori

MATERIALI: 4 cubi squadra, 1 dado, 1 tabellone di gioco, 1 timer per la sabbia, carte di domande e istruzioni.

TIPO DI GIOCO : Gioco da tavolo Trivia

PUBBLICO: Dai 10 anni in su

PANORAMICA DI MIND THE GAP

Mind the Gap è un gioco da tavolo di trivia multigenerazionale per giocatori di età compresa tra i 10 anni e i Boomers. I giocatori possono dividersi in squadre o giocare individualmente se non sono abbastanza. A seconda del gruppo, i giocatori possono scegliere di lavorare in modo cooperativo o di mettere le generazioni l'una contro l'altra. Quale generazione è la migliore? Invece di discutere, lasciate che il gioco decida per voi.

IMPOSTAZIONE

Per iniziare la preparazione, posizionate il tabellone di gioco al centro dell'area di gioco, tra i giocatori. Le carte vengono mescolate, assicurandovi di non mischiare le generazioni. Ogni serie di carte viene posizionata nello spazio assegnato sul tabellone. Le carte sfida vengono posizionate al centro del tabellone.

Successivamente, i giocatori si dividono in squadre. La scelta delle squadre dipende dai giocatori, che possono scegliere di dividersi in gruppi generazionali, in cui ogni gruppo è composto da una determinata generazione, oppure di inserire in ogni squadra almeno una persona di ogni generazione. Il cubo di ogni squadra viene posizionato sul colore assegnato.

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Scegliete una squadra per prima e il gioco è pronto per iniziare!

GIOCO

Il gioco si svolge a turni, ruotando in senso orario attorno al gruppo. La prima squadra sceglie una categoria dalla generazione con cui inizia. Se la squadra riesce a rispondere correttamente alla domanda, ha la possibilità di lanciare il dado e di avanzare sul tabellone, terminando il proprio turno. Se non risponde correttamente alla domanda, il suo turno termina, e la squadra può scegliere la categoria che preferisce.perdono la possibilità di avanzare ulteriormente sulla scacchiera.

I giocatori sono in grado di identificare correttamente le carte domanda in base alle icone presenti su di esse. Ciascuna delle cinque categorie ha quattro icone, ognuna delle quali indica la generazione da cui proviene la domanda. Quando la squadra avanza sul tabellone, può atterrare su spazi diversi. Se uno spazio ha una stella, la squadra può scegliere un giocatore per pescare una carta Sfida.

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Il giocatore leggerà le istruzioni sulla carta e, se accetta, avrà sessanta secondi per far sì che la sua squadra indovini correttamente la sfida. Per tenere il tempo, utilizzare il timer di sabbia durante questo periodo. Se la squadra risponde correttamente, allora tirerà e continuerà il suo turno. Se non è in grado di rispondere correttamente, allora il suo turno termina e dovràtentare un'altra Carta Sfida prima di poter andare avanti.

FINE DEL GIOCO

Il gioco termina quando una squadra ha fatto il giro completo del tabellone. La prima squadra che ci riesce vince! Se i giocatori vogliono, possono continuare a giocare fino a quando anche gli altri gruppi non ce l'hanno fatta, assicurandosi che le altre squadre abbiano la possibilità di piazzarsi.

Il divario generazionale è reso ridicolmente evidente quando i giocatori rispondono a una serie di domande trivia appartenenti a cinque diverse categorie, quindi Mind the Gap.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.