Правила игры MIND THE GAP - Как играть в MIND THE GAP

Правила игры MIND THE GAP - Как играть в MIND THE GAP
Mario Reeves

ЦЕЛЬ - ПРЕОДОЛЕТЬ РАЗРЫВ: Цель игры Mind the Gap заключается в том, чтобы первой из команд полностью обойти игровое поле.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 или более игроков

МАТЕРИАЛЫ: 4 командных кубика, 1 кубик, 1 игровое поле, 1 песочный таймер, карточки с вопросами и инструкции

ТИП ИГРЫ : Настольная игра "Тривиа

АУДИТОРИЯ: Возраст от 10 лет и старше

ОБЗОР ПРОГРАММЫ MIND THE GAP

Mind the Gap - это настольная игра-тривиал для игроков разных поколений в возрасте от 10 лет до бумеров. Игроки могут объединяться в команды, а могут играть индивидуально, если их недостаточно. В зависимости от группы, игроки могут выбрать совместную работу, а могут натравить поколения друг на друга. Какое поколение лучшее? Вместо того чтобы спорить, позвольте игре решить за вас.

НАСТРОЙКА

Чтобы начать настройку, разместите игровое поле в центре игрового поля, между игроками. Карты тасуются, чтобы не смешивать поколения. Каждый набор карт размещается на отведенном ему месте на поле. Карты испытаний размещаются в центре поля.

Далее игроки разделятся на команды. То, как будут выбраны команды, зависит от игроков. Они могут разделиться на группы по поколениям, где каждая группа состоит из представителей определенного поколения. С другой стороны, игроки могут выбрать, чтобы в каждой команде было хотя бы по одному человеку из каждого поколения. Кубик каждой команды будет выложен на кубик своего цвета.

Смотрите также: CALIFORNIA JACK - узнайте как играть с Gamerules.com

Выберите команду, которая будет первой, и игра готова к началу!

GAMEPLAY

Игра проходит в несколько ходов, вращаясь по часовой стрелке вокруг группы. Первая команда выбирает категорию из поколения, с которого она начинает. Если команда правильно отвечает на вопрос, то она получает возможность бросить кости и продвинуться по доске, завершив свой ход. Если она не отвечает на вопрос правильно, то ее ход завершается, иони теряют возможность продвигаться дальше по доске.

Игроки должны правильно определить свои карточки вопросов по значкам на них. Каждая из пяти категорий имеет четыре значка, каждый из которых определяет, к какому поколению относится вопрос. Когда команда продвигается по доске, она может приземляться на разные места. Если место имеет звезду, то команда может выбрать игрока, который вытянет карточку вызова.

Этот игрок прочитает инструкции на карточке, и если он согласится, то у него будет шестьдесят секунд на то, чтобы его команда правильно угадала задание. Чтобы не терять время, используйте песочный таймер в течение этого времени. Если команда правильно ответила, то они бросают и продолжают свой ход. Если они не смогли ответить правильно, то их ход заканчивается, и они должныпопытаться получить еще одну карточку вызова, прежде чем они смогут двигаться дальше.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается, когда команда полностью обошла доску. Первая команда, которая это сделает, побеждает! Если игроки хотят, они могут продолжать игру, пока другие группы также не пройдут доску, чтобы у других команд был шанс занять свои места.

Разрыв между поколениями становится до смешного очевидным, когда игроки отвечают на разнообразные вопросы из пяти различных категорий, так что Mind the Gap.

Смотрите также: Правила игры Seep - научитесь играть с правилами игры



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.