Cuprins
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.png)
OBIECTIVUL DE "MIND THE GAP": Obiectivul jocului "Mind the Gap" este de a fi prima echipă care face ocolul complet al terenului de joc.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2 sau mai mulți jucători
MATERIALE: 4 cuburi de echipă, 1 zar, 1 tablă de joc, 1 cronometru de nisip, cartonașe cu întrebări și instrucțiuni.
TIP DE JOC : Trivia Board Game
AUDIENȚE: Vârste de la 10 ani în sus
PREZENTARE GENERALĂ A PROGRAMULUI "MIND THE GAP
Mind the Gap este un joc de societate de trivia multigenerațional pentru jucători cu vârste cuprinse între 10 ani și Boomers. Jucătorii se pot separa în echipe sau pot juca individual dacă nu sunt destui. În funcție de grup, jucătorii pot alege să lucreze în cooperare sau pot pune generațiile una împotriva celeilalte. Care generație este cea mai bună? În loc să vă certați, lăsați jocul să decidă pentru voi.
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82-1.png)
SETUP
Pentru a începe configurarea, așezați tabla de joc în centrul zonei de joc, între jucători. Cărțile sunt amestecate, asigurându-vă că nu amestecați generațiile. Fiecare set de cărți este plasat pe spațiul care i-a fost atribuit pe tablă. Cărțile de provocare sunt plasate în centrul tabloului.
În continuare, jucătorii se vor împărți în echipe. Modul în care sunt alese echipele depinde de jucători. Aceștia pot alege să se împartă în grupuri generaționale, în care fiecare grup este format dintr-o anumită generație. Pe de altă parte, jucătorii pot alege să pună în fiecare echipă cel puțin o persoană din fiecare generație. Cubul fiecărei echipe va fi așezat pe culoarea care i-a fost atribuită.
Alege o echipă care să fie prima, iar jocul este gata să înceapă!
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.jpg)
GAMEPLAY
Jocul se joacă pe rând, prin rotație în sensul acelor de ceasornic în jurul grupului. Prima echipă va alege o categorie din generația cu care începe. Dacă echipa reușește să răspundă corect la întrebare, atunci are șansa de a arunca zarurile și de a progresa pe tablă, încheindu-și rândul. Dacă nu răspunde corect la întrebare, atunci rândul lor se încheie șiîși pierd posibilitatea de a progresa mai departe pe tablă.
Jucătorii sunt capabili să identifice corect cărțile cu întrebări după pictogramele care se găsesc pe ele. Fiecare dintre cele cinci categorii are patru pictograme, fiecare dintre ele dictând din ce generație provine întrebarea. Când echipa avansează pe tablă, poate ateriza pe diferite spații. Dacă un spațiu are o stea, atunci echipa poate alege un jucător pentru a extrage o carte Provocare.
Vezi si: FUNEMPLOYED - Învață să joci cu Gamerules.comAcest jucător va citi instrucțiunile de pe cartonaș și, dacă acceptă, va avea la dispoziție șaizeci de secunde pentru ca echipa sa să ghicească corect provocarea. Pentru a ține pasul cu timpul, folosiți cronometrul de nisip în acest timp. Dacă echipa răspunde corect, atunci va arunca și își va continua rândul. Dacă nu reușește să răspundă corect, atunci rândul lor se încheie și trebuie săsă încerce un alt card de provocare înainte de a putea merge mai departe.
Vezi si: Șerpi și scări - Învață cum să joci cu GameRules.comSFÂRȘITUL JOCULUI
Jocul se termină atunci când o echipă a parcurs în totalitate tabloul de joc. Prima echipă care reușește acest lucru câștigă! Dacă jucătorii doresc, pot continua să joace până când și celelalte grupuri au reușit să ajungă, asigurându-se că celelalte echipe au șansa de a se plasa.
Decalajul între generații devine ridicol de evident pe măsură ce jucătorii răspund la o varietate de întrebări trivia din cinci categorii diferite, astfel încât Mind the Gap.