د MIND The GAP لوبې قواعد - د ذهن تشه څنګه لوبیږو

د MIND The GAP لوبې قواعد - د ذهن تشه څنګه لوبیږو
Mario Reeves

د ذهن د تشې موخه: د ذهن د تشې موخه دا ده چې لومړۍ لوبډله وي چې د لوبې د بورډ په شاوخوا کې په بشپړه توګه پرمختګ وکړي.

د لوبغاړو شمیر: 2 یا ډیر لوبغاړي

مواد: 4 ټیم کیوبز، 1 ډای، 1 د لوبې بورډ، 1 سانډ ټیمر، پوښتنه کارتونه، او لارښوونې

د لوبې ډول : ټریویا بورډ لوبه

اوریدونکي: د 10 کلنۍ او پورته

د ذهن تشې ته کتنه

Mind the Gap د لوبغاړو لپاره د څو نسلونو ټریویا بورډ لوبه ده چې له 10 کلنۍ څخه تر بومرز پورې دي. لوبغاړي کولی شي په ټیمونو کې جلا شي، یا دوی ممکن په انفرادي توګه لوبه وکړي که چیرې کافی نه وي. په ګروپ پورې اړه لري، لوبغاړي کولی شي په ګډه کار وکړي، یا دوی ممکن نسلونه د یو بل په وړاندې ودروي. کوم نسل غوره دی؟ د بحث کولو پرځای، اجازه راکړئ چې لوبه ستاسو لپاره پریکړه وکړي.

SETUP

سیټ اپ پیل کولو لپاره، د لوبې بورډ د لوبې ساحې په مینځ کې د لوبغاړو ترمنځ ځای په ځای کړئ. کارتونه بدل شوي دي، ډاډ ترلاسه کوي چې تاسو نسلونه ګډ نه کوئ. د کارتونو هر سیټ په بورډ کې د دوی په ټاکل شوي ځای کې ځای پرځای شوي. د ننګونې کارتونه د بورډ په مرکز کې ځای پر ځای شوي دي.

بیا، لوبغاړي به په ټیمونو کې مات شي. د ټیمونو د ټاکلو طریقه په لوبغاړو پورې اړه لري. دوی ممکن په نسلي ګروپونو ویشل غوره کړي، چیرې چې هر ګروپ د یو ځانګړي نسل څخه جوړ شوی دی. له بلې خوا، لوبغاړي کولی شي غوره کړيپه هر ټیم کې د هر نسل څخه لږترلږه یو کس. د هر ټیم مکعب به د دوی ټاکل شوي رنګ کې کیښودل شي.

یو ټیم غوره کړئ چې لومړی لاړ شي، او لوبه د پیل لپاره چمتو ده!

هم وګوره: د اناناس کارت لوبه - د لوبې قواعدو سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ

ګام پلی

7>لوبه د ګروپ په شاوخوا کې د ساعت په لور حرکت کوي. لومړی ټیم به د هغه نسل څخه یوه کټګوري غوره کړي چې دوی ورسره پیل کوي. که چیرې ټیم وکولی شي د دوی پوښتنې ته په سمه توګه ځواب ووایی، نو دوی د دې فرصت لري چې د بورډ په شاوخوا کې د ډیس رول او پرمختګ وکړي، خپل وار پای ته ورسوي. که دوی پوښتنې ته سم ځواب ورنکړي، نو د دوی وار پای ته رسیږي، او دوی د بورډ په شاوخوا کې د پرمختګ فرصت له لاسه ورکوي.

لوبغاړي کولی شي خپل د پوښتنې کارتونه په سمه توګه د دوی د موندلو عکسونو په واسطه وپیژني. د پنځو کټګوریو څخه هر یو څلور عکسونه لري، هر یو یې حکم کوي چې پوښتنه له کوم نسل څخه راځي. کله چې ټیم د بورډ په شاوخوا کې پرمختګ کوي، دوی ممکن په مختلفو ځایونو کې ځمکه وکړي. که چیرې یو ځای ستوری ولري، نو ټیم کولی شي یو لوبغاړی غوره کړي چې د ننګونې کارت رسم کړي.

دا لوبغاړی به په کارت کې لارښوونې ولولي، او که دوی یې ومني، نو دوی به شپیته ثانیې ولري ترڅو خپل ټیم ​​په سمه توګه د ننګونې اټکل وکړي. د وخت سره د ساتلو لپاره، پدې وخت کې د شګو ټیمر وکاروئ. که ټیم په سمه توګه ځواب ووایی، نو دوی به رول ولوبوي او خپل وار ته دوام ورکړي. که دوی د ځواب ورکولو توان نلريپه سمه توګه، بیا د دوی وار پای ته رسیږي، او دوی باید مخکې له دې چې مخکې لاړ شي د بل ننګونې کارت هڅه وکړي.

د لوبې پای

لوبه پای ته رسیږي کله چې ټیم په بشپړ ډول د بورډ شاوخوا پرمختګ وکړي. لومړی ټیم چې دا کار کوي، وګټي! که لوبغاړي وغواړي، دوی کولی شي لوبې ته ادامه ورکړي تر هغه چې نورې ډلې هم جوړې کړي، ډاډ ترلاسه کړي چې نورې ټیمونه د ځای کولو چانس لري.

هم وګوره: د پایټ کارت لوبې قواعد - د لوبې قواعدو سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ

د نسل تشه په مسخره توګه څرګنده شوې ده ځکه چې لوبغاړي د پنځو مختلفو کټګوریو څخه یو شمیر ټریویا پوښتنو ته ځوابونه ورکوي، نو د تشې په اړه فکر وکړئ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.