மைண்ட் தி கேப் கேம் விதிகள் - மைண்ட் தி கேப் விளையாடுவது எப்படி

மைண்ட் தி கேப் கேம் விதிகள் - மைண்ட் தி கேப் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

மனதின் நோக்கம் இடைவெளி: கேம் போர்டைச் சுற்றி முழுமையாக முன்னேறும் முதல் அணியாக இருக்க வேண்டும் என்பதே மைண்ட் தி கேப்பின் நோக்கம்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: 4 டீம் க்யூப்ஸ், 1 டை, 1 கேம் போர்டு, 1 சாண்ட் டைமர், கேள்வி அட்டைகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

விளையாட்டின் வகை : ட்ரிவியா போர்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: 10 வயது மற்றும் அதற்கு மேல்

மனதின் மேலோட்டம் தி கேப்

மைண்ட் தி கேப் என்பது 10 வயது முதல் பூமர்ஸ் வரையிலான வீரர்களுக்கான பல தலைமுறை ட்ரிவியா போர்டு கேம். வீரர்கள் அணிகளாகப் பிரிக்கலாம் அல்லது போதுமான அளவு இல்லை என்றால் அவர்கள் தனித்தனியாக விளையாடலாம். குழுவைப் பொறுத்து, வீரர்கள் ஒத்துழைக்கத் தேர்வு செய்யலாம் அல்லது தலைமுறைகளை ஒருவருக்கொருவர் எதிர்த்து நிற்கலாம். எந்த தலைமுறை சிறந்தது? வாதிடுவதை விட, விளையாட்டு உங்களுக்காக முடிவு செய்யட்டும்.

அமைவு

அமைவைத் தொடங்க, விளையாட்டுப் பலகையை விளையாடும் பகுதியின் மையத்தில், வீரர்களுக்கு இடையே வைக்கவும். கார்டுகள் மாற்றப்பட்டு, நீங்கள் தலைமுறைகளை இணைக்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது. ஒவ்வொரு செட் கார்டுகளும் போர்டில் அவர்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட இடத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. சவால் அட்டைகள் பலகையின் மையத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளன.

அடுத்து, வீரர்கள் அணிகளாக பிரிந்து செல்வார்கள். அணிகள் தேர்வு செய்யப்படும் விதம் வீரர்களைப் பொறுத்தது. அவர்கள் தலைமுறைக் குழுக்களாகப் பிரிக்கலாம், அங்கு ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு குறிப்பிட்ட தலைமுறையினரால் உருவாக்கப்படுகிறது. மறுபுறம், வீரர்கள் வைக்க தேர்வு செய்யலாம்ஒவ்வொரு அணியிலும் ஒவ்வொரு தலைமுறையிலிருந்தும் குறைந்தது ஒரு நபர். ஒவ்வொரு அணியின் கனசதுரமும் அவர்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட நிறத்தில் வைக்கப்படும்.

முதலில் செல்ல ஒரு அணியைத் தேர்வு செய்யவும், ஆட்டம் தொடங்கத் தயாராக உள்ளது!

கேம்ப்ளே

குழுவைச் சுற்றி கடிகார திசையில் சுழன்று, திருப்பங்களின் போது விளையாட்டு விளையாடப்படுகிறது. முதல் குழு அவர்கள் தொடங்கும் தலைமுறையிலிருந்து ஒரு வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கும். குழு அவர்களின் கேள்விக்கு சரியாக பதிலளிக்க முடிந்தால், அவர்கள் பகடைகளை உருட்டி பலகையைச் சுற்றி முன்னேற ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது, அவர்களின் முறை முடிவடையும். அவர்கள் கேள்விக்கு சரியாக பதிலளிக்கவில்லை என்றால், அவர்களின் முறை முடிவுக்கு வரும், மேலும் அவர்கள் குழுவைச் சுற்றி மேலும் முன்னேறுவதற்கான வாய்ப்பை இழக்கிறார்கள்.

வீரர்கள் தங்கள் கேள்வி அட்டைகளை அவற்றில் காணப்படும் ஐகான்கள் மூலம் சரியாக அடையாளம் காண முடியும். ஐந்து வகைகளில் ஒவ்வொன்றிலும் நான்கு ஐகான்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் கேள்வி எந்த தலைமுறையிலிருந்து வருகிறது என்பதை ஆணையிடுகிறது. குழுவைச் சுற்றி முன்னேறும்போது, ​​அவர்கள் வெவ்வேறு இடங்களில் இறங்கலாம். ஸ்பேஸில் நட்சத்திரம் இருந்தால், சேலஞ்ச் கார்டை வரைவதற்கு அணி ஒரு வீரரைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

இந்த வீரர் கார்டில் உள்ள வழிமுறைகளைப் படிப்பார், அவர்கள் ஏற்றுக்கொண்டால், சவாலை சரியாக யூகிக்கத் தங்கள் அணியைப் பெற அறுபது வினாடிகள் இருக்கும். நேரத்தைத் தொடர, இந்த நேரத்தில் மணல் டைமரைப் பயன்படுத்தவும். அணி சரியாக பதிலளித்தால், அவர்கள் உருண்டு தங்கள் முறை தொடரும். அவர்களால் பதில் சொல்ல முடியவில்லை என்றால்சரியாக, பின்னர் அவர்களின் முறை முடிவடைகிறது, மேலும் அவர்கள் முன்னேறுவதற்கு முன் மற்றொரு சவால் அட்டையை முயற்சிக்க வேண்டும்.

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு அணி குழுவைச் சுற்றி முழுமையாக முன்னேறியதும் ஆட்டம் முடிவுக்கு வருகிறது. அவ்வாறு செய்யும் முதல் அணி வெற்றி! வீரர்கள் விரும்பினால், மற்ற குழுக்களும் அதை உருவாக்கும் வரை அவர்கள் தொடர்ந்து விளையாடலாம், மற்ற அணிகள் இடம் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை உறுதிசெய்யும்.

மேலும் பார்க்கவும்: Bourré (Booray) விளையாட்டு விதிகள் - Bourre ஐ எப்படி விளையாடுவது

ஐந்து வெவ்வேறு வகைகளில் இருந்து பல்வேறு ட்ரிவியா கேள்விகளுக்கு வீரர்கள் பதிலளிப்பதால், தலைமுறை இடைவெளி அபத்தமானது.

மேலும் பார்க்கவும்: BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE விளையாட்டு விதிகள் - BACHELORETTE PHOTO Challenge விளையாடுவது எப்படி



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.