قوانین بازی MIND THE GAP - نحوه بازی MIND THE GAP

قوانین بازی MIND THE GAP - نحوه بازی MIND THE GAP
Mario Reeves

هدف MIND THE GAP: هدف Mind the Gap این است که اولین تیمی باشد که به طور کامل در صفحه بازی پیشرفت می کند.

تعداد بازیکنان: 2 بازیکن یا بیشتر

مواد: 4 مکعب تیم، 1 قالب، 1 صفحه بازی، 1 تایمر شنی، سوال کارت‌ها و دستورالعمل‌ها

نوع بازی : بازی رومیزی Trivia

مخاطب: رده سنی 10 سال به بالا

نمای اجمالی MIND THE GAP

Mind the Gap یک بازی رومیزی چند نسلی است که برای بازیکنان 10 ساله تا Boomers است. بازیکنان می توانند به تیم ها جدا شوند، یا اگر تعداد کافی وجود نداشته باشد، ممکن است به صورت انفرادی بازی کنند. بسته به گروه، بازیکنان ممکن است تصمیم بگیرند که به صورت مشترک کار کنند، یا ممکن است نسل‌ها را در مقابل یکدیگر قرار دهند. کدام نسل بهترین است؟ به جای بحث، اجازه دهید بازی برای شما تصمیم بگیرد.

SETUP

برای شروع راه اندازی، صفحه بازی را در مرکز منطقه بازی، بین بازیکنان قرار دهید. کارت‌ها به هم ریخته می‌شوند تا اطمینان حاصل شود که نسل‌ها را با هم مخلوط نمی‌کنید. هر مجموعه از کارت ها در فضای اختصاص داده شده خود روی تخته قرار می گیرند. کارت های چالش در مرکز تخته قرار می گیرند.

بعد، بازیکنان به تیم‌ها تقسیم می‌شوند. نحوه انتخاب تیم ها به بازیکنان بستگی دارد. آنها ممکن است تصمیم بگیرند به گروه های نسلی تقسیم شوند، جایی که هر گروه از یک نسل خاص تشکیل شده است. از سوی دیگر، بازیکنان ممکن است انتخاب کنند که قرار دهندحداقل یک نفر از هر نسل در هر تیم. مکعب هر تیم روی رنگ تعیین شده آنها قرار می گیرد.

تیمی را برای رفتن انتخاب کنید، و بازی برای شروع آماده است!

GAMEPLAY

بازی در طول چرخش انجام می شود و در جهت عقربه های ساعت در اطراف گروه می چرخد. تیم اول دسته ای را از نسلی که با آن شروع می کند انتخاب می کند. اگر تیم بتواند به سؤال خود به درستی پاسخ دهد، آنگاه فرصتی برای پرتاب تاس و پیشرفت در اطراف تخته دارد و به نوبت خود پایان می دهد. اگر آنها به سوال پاسخ درستی ندهند، نوبت آنها به پایان می رسد و فرصت پیشرفت بیشتر در سطح تخته را از دست می دهند.

بازیکنان می‌توانند کارت‌های سؤال خود را با نمادهای موجود در آنها به درستی شناسایی کنند. هر یک از پنج دسته دارای چهار نماد است که هر کدام نشان می‌دهد که سوال از کدام نسل است. وقتی تیم در حال پیشرفت در اطراف تخته است، ممکن است در فضاهای مختلف فرود بیاید. اگر فضایی ستاره داشته باشد، تیم می‌تواند بازیکنی را برای کشیدن کارت چالش انتخاب کند.

این بازیکن دستورالعمل‌های روی کارت را می‌خواند و اگر قبول کند، شصت ثانیه فرصت خواهد داشت تا تیم خود را به درستی حدس بزند. برای هماهنگی با زمان، در این مدت از تایمر شنی استفاده کنید. اگر تیم به درستی پاسخ دهد، آنها به نوبت خود ادامه می دهند. اگر قادر به پاسخگویی نیستندبه درستی، سپس نوبت آنها به پایان می رسد، و آنها باید قبل از اینکه بتوانند به جلو حرکت کنند، کارت چالش دیگری را امتحان کنند.

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می رسد که یک تیم به طور کامل در صفحه پیشرفت کند. اولین تیمی که این کار را می کند، برنده می شود! اگر بازیکنان بخواهند، ممکن است به بازی خود ادامه دهند تا زمانی که سایر گروه‌ها نیز به آن راه پیدا کنند، و اطمینان حاصل شود که تیم‌های دیگر شانس حضور دارند.

همچنین ببینید: رتبه بندی دست های پوکر - راهنمای کامل رتبه بندی دست های پوکر

شکاف بین نسلی به طرز مضحکی آشکار می شود زیرا بازیکنان به انواع سؤالات بی اهمیت از پنج دسته مختلف پاسخ می دهند، بنابراین به شکاف فکر کنید.

همچنین ببینید: قوانین بازی HUMAN RING TOSS POOL GAME - نحوه بازی HUMAN RING TOSS POOL GAME



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.