Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.png)
CILJ IGRE MIND THE GAP: Cilj igre Mind the Gap je biti prvi tim koji će u potpunosti napredovati na ploči za igru.
BROJ IGRAČA: 2 ili više igrača
MATERIJALI: 4 timske kocke, 1 kocka, 1 ploča za igru, 1 pješčani mjerač vremena, pitanje Kartice i upute
VRSTA IGRE : Krivija Društvena igra
PUBLIKA: U dobi od 10 i više godina
PREGLED MIND THE GAP
Mind the Gap je multigeneracijska društvena igra s trivijalnostima za igrače od 10 godina do Boomersa. Igrači se mogu podijeliti u timove ili mogu igrati pojedinačno ako ih nema dovoljno. Ovisno o grupi, igrači mogu odlučiti surađivati ili suprotstaviti generacije. Koja je generacija najbolja? Umjesto svađe, neka igra odluči umjesto vas.
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82-1.png)
POSTAVLJANJE
Za početak postavljanja, postavite ploču za igru u središte prostora za igru, između igrača. Karte se miješaju, čime se osigurava da ne miješate generacije. Svaki set karata stavlja se na svoje dodijeljeno mjesto na ploči. Karte izazova stavljaju se u sredinu ploče.
Sljedeće, igrači će se podijeliti u timove. Način na koji se biraju momčadi ovisi o igračima. Mogu se odlučiti podijeliti u generacijske skupine, gdje se svaka skupina sastoji od određene generacije. S druge strane, igrači mogu odlučiti stavitibarem jedna osoba iz svake generacije u svakom timu. Kocka svakog tima bit će postavljena na njihovu dodijeljenu boju.
Vidi također: Pravila društvene igre Battleship - Kako igrati BattleshipOdaberite tim koji će ići prvi i igra je spremna za početak!
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.jpg)
IGRANJE
Igra se igra niz poteza, rotirajući u smjeru kazaljke na satu oko grupe. Prva momčad bira kategoriju iz generacije s kojom počinje. Ako tim može točno odgovoriti na svoje pitanje, tada ima priliku baciti kocku i napredovati po ploči, završavajući svoj red. Ako ne odgovore točno na pitanje, njihov red dolazi do kraja i oni gube mogućnost daljnjeg napredovanja po ploči.
Igrači mogu ispravno identificirati svoje kartice s pitanjima prema ikonama koje se nalaze na njima. Svaka od pet kategorija ima četiri ikone, a svaka diktira iz koje generacije pitanje dolazi. Kada tim napreduje po ploči, mogu sletjeti na različita polja. Ako prostor ima zvjezdicu, tim može izabrati igrača koji će izvući karticu izazova.
Ovaj igrač će pročitati upute na kartici, a ako prihvati, imat će šezdeset sekundi da natjera svoj tim da točno pogodi izazov. Kako biste bili u toku s vremenom, tijekom tog vremena koristite pješčani mjerač vremena. Ako tim točno odgovori, onda će se otkotrljati i nastaviti svoj red. Ako nisu u stanju odgovoriti na njegaispravno, tada njihov red dolazi kraju i moraju pokušati s još jednom karticom izazova prije nego što mogu krenuti naprijed.
KRAJ IGRE
Igra dolazi do kraja kada tim potpuno napreduje oko ploče. Prvi tim koji to učini, pobjeđuje! Ako igrači žele, mogu nastaviti s igrom sve dok ostale skupine također ne uspiju, čime se osigurava da drugi timovi imaju priliku za plasman.
Generacijski jaz postao je smiješno očigledan jer igrači odgovaraju na niz trivijalnih pitanja iz pet različitih kategorija, pa Mind the Gap.
Vidi također: RACQUETBALL Pravila igre - Kako igrati RACQUETBALL