Ynhâldsopjefte
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.png)
DOEL FAN MIND THE GAP: It doel fan Mind the Gap is it earste team te wêzen dat folslein om it spielboerd giet.
AANTAL SPILERS: 2 of mear spilers
MATERIALEN: 4 Team Cubes, 1 Die, 1 Game Board, 1 Sand Timer, Fraach Kaarten, en ynstruksjes
TYPE OF GAME : Trivia Board Game
PUBLIEK: Leeftyd 10 en op
OVERVIEW OF MIND THE GAP
Mind the Gap is in multigenerational trivia boerdspul foar spilers fariearjend fan 10 jier âld oant Boomers. Spilers binne by steat om te skieden yn teams, of se meie spylje yndividueel as der net genôch. Ofhinklik fan 'e groep kinne spilers kieze om gear te wurkjen, of se kinne de generaasjes tsjin elkoar sette. Hokker generaasje is de bêste? Leaver dan arguminten, lit it spultsje foar jo beslute.
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82-1.png)
SETUP
Om de opset te begjinnen, pleats it spielboerd yn it sintrum fan it spielgebiet, tusken de spilers. De kaarten wurde skodde, soargje derfoar dat jo de generaasjes net meiinoar mixe. Elke set fan kaarten wurdt pleatst op harren tawiisd romte op it boerd. De útdagingskaarten wurde yn it sintrum fan it boerd pleatst.
Folgjende, spilers sille brekke yn teams. De wize wêrop de teams keazen wurde hinget ôf fan de spilers. Se kinne kieze om te splitsen yn generaasjegroepen, wêrby't elke groep bestiet út in bepaalde generaasje. Oan de oare kant, de spilers meie kieze te settenop syn minst ien persoan út elke generaasje yn elk team. De kubus fan elk team sil wurde pleatst op har tawiisde kleur.
Kies in team om earst te gean, en it spultsje is klear om te begjinnen!
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.jpg)
SPIELPLAY
It spul wurdt spile yn 'e rin fan beurten, draaiend mei de klok yn' e groep. It earste team sil in kategory kieze út 'e generaasje wêrmei't se begjinne. As it team by steat is om korrekt beäntwurdzje harren fraach, dan hawwe se in kâns om te rôlje de dobbelstiennen en foarútgong om it boerd, en einigje harren beurt. As se de fraach net goed beäntwurdzje, dan komt der in ein oan harren beurt, en ferlieze se har kâns om fierder te gean om it boerd.
Sjoch ek: PIŞTI - Learje te spyljen mei Gamerules.comDe spilers kinne har fraachkaarten korrekt identifisearje troch de ikoanen dy't derop fûn binne. Elk fan 'e fiif kategoryen hat fjouwer ikoanen, wêrfan elk diktearret út hokker generaasje de fraach komt. As it team foarút giet om it boerd, kinne se op ferskate romten lânje. As in romte in stjer hat, dan kin it team in spiler kieze om in Challenge Card te tekenjen.
Sjoch ek: EYE FOUND IT: BOARD GAME - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.comDizze spiler sil de ynstruksjes op 'e kaart lêze, en as se akseptearje, dan sille se sechtich sekonden hawwe om har team te krijen om de útdaging korrekt te rieden. Om de tiid by te hâlden, brûk de sântimer yn dizze tiid. As it team goed antwurdet, dan sille se rôlje en trochgean mei har beurt. As se it net kinne antwurdzjekorrekt, dan komt harren beurt ta in ein, en se moatte besykje in oare Challenge Card foardat se by steat binne om te bewegen foarút.
EIN OF GAME
It spul komt ta in ein as in team folslein foarútgien is om it boerd. It earste team dat dat docht, wint! As de spilers wolle, meie se fierder spylje oant de oare groepen it ek makke hawwe, sadat de oare ploegen in kâns hawwe om te pleatsen.
De generaasjekloof wurdt ridlik fanselssprekkend makke, om't spilers in ferskaat oan triviafragen beäntwurdzje út fiif ferskillende kategoryen, dus Mind the Gap.