माइन्ड द ग्याप गेम नियमहरू - माइन्ड द ग्याप कसरी खेल्ने

माइन्ड द ग्याप गेम नियमहरू - माइन्ड द ग्याप कसरी खेल्ने
Mario Reeves

Mind the GAP को उद्देश्य: Mind the Gap को उद्देश्य भनेको खेल बोर्डको वरिपरि पूर्ण रूपमा प्रगति गर्ने पहिलो टोली हुनु हो।

खेलाडीहरूको संख्या: २ वा बढी खेलाडीहरू

सामग्री: ४ टिम क्यूब्स, १ डाइ, १ गेम बोर्ड, १ स्यान्ड टाइमर, प्रश्न कार्डहरू, र निर्देशनहरू

खेलको प्रकार : ट्रिभिया बोर्ड गेम

दर्शक: १० वर्ष र माथिका

माइन्ड द ग्यापको अवलोकन

माइन्ड द ग्याप १० वर्षदेखि बुमर्ससम्मका खेलाडीहरूका लागि बहुपुस्ताको ट्रिभिया बोर्ड गेम हो। खेलाडीहरू टोलीहरूमा विभाजन गर्न सक्षम छन्, वा पर्याप्त छैन भने तिनीहरू व्यक्तिगत रूपमा खेल्न सक्छन्। समूहको आधारमा, खेलाडीहरूले सहयोगी रूपमा काम गर्न छनौट गर्न सक्छन्, वा तिनीहरूले एकअर्काको विरुद्धमा पुस्ताहरू खडा गर्न सक्छन्। कुन पुस्ता राम्रो छ? बहस गर्नुको सट्टा, खेललाई तपाइँको लागि निर्णय गर्न दिनुहोस्।

SETUP

सेटअप सुरु गर्न, खेल बोर्डलाई खेल क्षेत्रको बीचमा, खेलाडीहरू बीचमा राख्नुहोस्। कार्डहरू फेरबदल गरिएका छन्, यो सुनिश्चित गर्दै कि तपाईंले पुस्ताहरू मिलाउनुहुन्न। कार्डहरूको प्रत्येक सेट बोर्डमा तिनीहरूको तोकिएको ठाउँमा राखिएको छ। चुनौती कार्डहरू बोर्डको केन्द्रमा राखिएको छ।

अर्को, खेलाडीहरू टोलीमा विभाजन हुनेछन्। टोली छनौट गर्ने तरिका खेलाडीहरूमा निर्भर गर्दछ। तिनीहरूले पुस्ता समूहहरूमा विभाजन गर्न छनौट गर्न सक्छन्, जहाँ प्रत्येक समूह निश्चित पुस्ताबाट बनेको हुन्छ। अर्कोतर्फ, खेलाडीहरूले राख्न रोज्न सक्छन्प्रत्येक टोलीमा प्रत्येक पुस्ताबाट कम्तिमा एक व्यक्ति। प्रत्येक टोलीको घनलाई तिनीहरूको तोकिएको रंगमा राखिनेछ।

पहिले जानको लागि एउटा टोली छनौट गर्नुहोस्, र खेल सुरु गर्न तयार छ!

यो पनि हेर्नुहोस्: OKLAHOMA TEN POINT PITCH खेल नियमहरू - OKLAHOMA TEN POINT PITCH कसरी खेल्ने

GAMPLAY

खेल पालोको क्रममा खेलिन्छ, समूह वरिपरि घडीको दिशामा घुमाउँदै। पहिलो टोलीले सुरु गरेको पुस्ताबाट वर्ग छनोट गर्नेछ। यदि टोलीले तिनीहरूको प्रश्नको सही जवाफ दिन सक्षम छ भने, तिनीहरूसँग पासा घुमाउने र बोर्डको वरिपरि प्रगति गर्ने मौका छ, तिनीहरूको पालो समाप्त हुन्छ। यदि तिनीहरूले प्रश्नको सही जवाफ दिएनन् भने, तिनीहरूको पालो समाप्त हुन्छ, र तिनीहरूले बोर्ड वरिपरि कुनै पनि प्रगति गर्न आफ्नो अवसर गुमाउँछन्।

खेलाडीहरूले तिनीहरूमा फेला परेका आइकनहरूद्वारा उनीहरूको प्रश्न कार्डहरू सही रूपमा पहिचान गर्न सक्षम छन्। पाँच कोटिहरू मध्ये प्रत्येकमा चारवटा आइकनहरू छन्, प्रत्येकले कुन पुस्ताबाट प्रश्न आउँछ भनेर निर्देशन दिन्छ। जब टोली बोर्ड वरिपरि प्रगति गर्दैछ, तिनीहरू विभिन्न ठाउँहरूमा अवतरण गर्न सक्छन्। यदि स्पेसमा तारा छ भने, टोलीले च्यालेन्ज कार्ड कोर्नका लागि खेलाडी छनोट गर्न सक्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: टेक ५ खेल नियमहरू T- AKE 5 कसरी खेल्ने

यस खेलाडीले कार्डमा दिइएका निर्देशनहरू पढ्नेछन्, र यदि उनीहरूले स्वीकार गरे भने, उनीहरूसँग आफ्नो टोलीलाई चुनौतीको सही अनुमान लगाउन ६० सेकेन्ड हुनेछ। समय संग रहन, यो समयमा बालुवा टाइमर प्रयोग गर्नुहोस्। यदि टोलीले सही जवाफ दिन्छ भने, त्यसपछि तिनीहरू रोल र आफ्नो पालो जारी राख्छन्। यदि तिनीहरूले यसको जवाफ दिन सक्षम छैनन्ठीकसँग, त्यसपछि तिनीहरूको पालो समाप्त हुन्छ, र तिनीहरूले अगाडि बढ्न सक्षम हुनु अघि अर्को चुनौती कार्ड प्रयास गर्नुपर्छ।

खेलको अन्त्य

खेल समाप्त हुन्छ जब टोलीले बोर्ड वरिपरि पूर्ण रूपमा प्रगति गर्छ। त्यसो गर्ने पहिलो टोली, जित्यो! यदि खेलाडीहरू चाहन्छन् भने, उनीहरूले अन्य समूहहरूले पनि यसलाई नबनाएसम्म खेल्न जारी राख्न सक्छन्, यो सुनिश्चित गर्दै कि अन्य टोलीहरूलाई स्थान दिने मौका छ।

जेनेरल ग्यापलाई हास्यास्पद रूपमा स्पष्ट पारिएको छ किनकि खेलाडीहरूले पाँच फरक कोटीहरूबाट विभिन्न ट्रिभिया प्रश्नहरूको जवाफ दिन्छन्, त्यसैले ग्यापमा ध्यान दिनुहोस्।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।