Mündəricat
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.png)
MİND THE BOŞLUĞUNUN MƏQSƏDİ: Mind the Gap-ın məqsədi oyun lövhəsi ətrafında tamamilə irəliləyən ilk komanda olmaqdır.
OYUNCULARIN SAYI: 2 və ya Daha çox Oyunçu
MATERİALLAR: 4 Komanda Kubi, 1 Die, 1 Oyun lövhəsi, 1 Qum Taymeri, Sual Kartlar və Təlimatlar
OYUN NÜVÜ : Trivia Stolüstü Oyunu
ADIENTER: 10 yaş və yuxarı
MIND THE GAP-ə İCLAİ BAKIŞ
Mind the Gap 10 yaşından başlayaraq Boomerlərə qədər olan oyunçular üçün çox nəsil trivia stolüstü oyunudur. Oyunçular komandalara ayrıla bilər və ya kifayət qədər olmadıqda fərdi oynaya bilərlər. Qrupdan asılı olaraq, oyunçular birgə işləməyi seçə bilər və ya nəsilləri bir-birinə qarşı qoya bilər. Hansı nəsil ən yaxşısıdır? Mübahisə etməkdənsə, oyun sizin yerinizə qərar versin.
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82-1.png)
QURULMA
Quraşdırmağa başlamaq üçün oyun lövhəsini oyun sahəsinin ortasına, oyunçuların arasına qoyun. Kartlar qarışdırılır, nəsilləri qarışdırmamağınızı təmin edir. Hər bir kart dəsti lövhədə təyin olunmuş yerə yerləşdirilir. Çağırış kartları lövhənin ortasına yerləşdirilir.
Sonra oyunçular komandalara bölünəcəklər. Komandaların seçilmə üsulu oyunçulardan asılıdır. Onlar hər bir qrupun müəyyən nəsildən ibarət olduğu nəsil qruplarına bölünməyi seçə bilərlər. Digər tərəfdən, oyunçular qoymağı seçə bilərhər komandada hər nəsildən ən azı bir nəfər. Hər komandanın kubu onların təyin olunmuş rənginə yerləşdiriləcək.
Həmçinin bax: Ananas Kart Oyunu - Oyun Qaydaları ilə Oynamağı öyrəninİlk getmək üçün komanda seçin və oyun başlamağa hazırdır!
![](/wp-content/uploads/board-games/131/u2dapl7a82.jpg)
OYUN
Oyun qrup ətrafında saat əqrəbi istiqamətində fırlanan növbələr ərzində oynanılır. Birinci komanda başladıqları nəsildən bir kateqoriya seçəcək. Komanda öz sualına düzgün cavab verə bilirsə, o zaman zər atmaq və növbələrini bitirərək lövhədə irəliləmək şansı var. Əgər suala düzgün cavab verməsələr, deməli onların növbəsi sona çatır və onlar lövhədə daha da irəliləmək imkanlarını itirirlər.
Oyunçular sual kartlarını üzərində olan nişanlar vasitəsilə düzgün müəyyən edə bilirlər. Beş kateqoriyanın hər birində dörd nişan var, hər biri sualın hansı nəsildən gəldiyini diktə edir. Komanda lövhənin ətrafında irəliləyərkən, onlar müxtəlif boşluqlara düşə bilərlər. Əgər məkanda ulduz varsa, o zaman komanda Çağırış Kartı çəkmək üçün oyunçu seçə bilər.
Bu oyunçu kartdakı təlimatları oxuyacaq və əgər onlar qəbul etsələr, komandasını problemi düzgün təxmin etmək üçün altmış saniyə vaxtı olacaq. Zamanla ayaqlaşmaq üçün bu müddət ərzində qum taymerindən istifadə edin. Komanda düzgün cavab verərsə, yuvarlanaraq növbələrini davam etdirəcəklər. Cavab verə bilməsələrdüzgün, sonra onların növbəsi sona çatır və onlar irəliyə keçməmişdən əvvəl başqa bir Çağırış Kartına cəhd etməlidirlər.
Həmçinin bax: UNO DUO Oyun Qaydaları - UNO DUO Necə Oynamaq olarOYUNUN SONU
Oyun, komanda lövhənin ətrafında tamamilə irəlilədikdə sona çatır. Bunu edən ilk komanda qalib gəlir! Oyunçular istəsələr, digər komandaların yerləşdirmə şansının olmasını təmin edərək, digər qruplar da buna nail olana qədər oynamağa davam edə bilərlər.
Oyunçular beş müxtəlif kateqoriyadan olan müxtəlif trivia suallarına cavab verdikləri üçün nəsil fərqi gülünc şəkildə aşkar edilir, beləliklə, Boşluğu nəzərə alın.