UNO DUO Oyun Qaydaları - UNO DUO Necə Oynamaq olar

UNO DUO Oyun Qaydaları - UNO DUO Necə Oynamaq olar
Mario Reeves

UNO DUO-NUN MƏQSƏDİ: Oyunun sonunda ən az xal toplayan oyunçu qalibdir

OYUNCULARIN SAYI: 2 oyunçu

KARTLARIN SAYI: 112 UNO kartı

OYUN NÜVÜ: Əllə Söndürmə

ADIENTER: Uşaqlar, Böyüklər

UNO DUO-NUN GİRİŞİ

UNO Duo Mark & Cristina Ball. O, standart UNO göyərtəsindən istifadə edir, lakin daha xoş iki oyunçu UNO təcrübəsi yaratmaq üçün bir çox fərqli qayda dəyişikliklərini özündə birləşdirir.

Bu oyunda oyunçular başlanğıc əllərini çəkəcək, Draw 2-ni yığmaq imkanı əldə edəcəklər və bütün kartlarını bir rəngdə oynayın. Kartlarınızı düzgün oynadığınızdan əmin olun, çünki oyunçu çölə çıxsa, uduzan onun əlində qalan kartlar üçün xal qazanır.

KARTLAR & MÜQAVİLƏ

UNO Duo 112 kartlı UNO göyərtəsindən istifadə edir. Hesabı saxlamaq üçün bir üsul da lazımdır.

DRAFTING

Razılaşma əvəzinə, oyunçular oyuna ilk yeddi kartı tərtib etməklə başlayacaqlar. İlk kimin çəkdiyini müəyyən etmək üçün hər bir oyunçu göyərtəni kəsir. Ən yüksək kartı kəsən ilk kəsir. Bu şəxs Oyunçu 1 sayılır.

Həmçinin bax: BİNQONUN TARİXİ - Oyun Qaydaları

Oyunçu 1 göyərtəni qarışdırır və onu masanın mərkəzinə qoyur. Üst kartı çəkirlər və ona baxırlar. Əgər onlar kartı istəyirlərsə, onu saxlayırlar və atılan yığına başlamaq üçün növbəti kartı çevirirlər. Atılan kartlarxovlu seçmək mümkün deyil. Oyunçu 1 çəkdiyi kartı istəmirsə, onu atıb növbəti kartı çəkir. Onlar həmin kartı saxlamalıdırlar.

2-ci oyunçu da eyni şeyi edir. Bir kart çəkirlər və ya saxlayırlar, ya da atırlar. Əgər onu saxlayırlarsa, növbəti kartı atılan yığının üzərinə çevirirlər. İstəmirlərsə, həmin kartı atıb növbəti kartı çəkirlər.

Çizilmə mərhələsinin sonunda hər oyunçunun əlində yeddi kart, atılan yığında isə on dörd kart olacaq. . Atılan yığını ters çevirin və üzü aşağıya doğru çəkiliş yığınının altına qoyun.

Hər raundda ilk olaraq cızıqlayan oyunçu növbə ilə çıxış edir.

QURULMASINI BİTİRİN

İndi, oyun üçün atılan yığına başlamaq üçün üst kartı çevirin. Açılan kart hərəkət kartıdırsa, hərəkət birinci gedən oyunçu tərəfindən tamamlanmalıdır.

OYNA

Oyunçu 2 birinci keçir. Açılan kart Draw 2 və ya Wild Draw 4 olarsa, onlar həmin kartları çəkməli və növbələrini bitirməlidirlər. Açılan kart Skip-dirsə, onun əvəzinə ilk oyunçu 1-ə keçir. Açılan kart tərsdirsə, ilk oyunçu həmin rəngdəki bütün kartlarını oynaya bilər. Aşağıdakı tərs kartlar üçün xüsusi təlimatlara baxın. Açılan kart nömrə kartıdırsa, Oyunçu 2 adi qaydada ilk növbəsini alır.

Əgər açılan kart Wild və ya Wild Draw 4-dürsə, Oyunçu 1 oynanmalı olan rəngi seçir.

Gedən oyunçuəvvəlcə hər raund bir-birini əvəz edir.

OYUNÇUNUN DÖVRÜ

Oyunçu öz növbəsində bir neçə seçimə malikdir. İstəsələr, atılan yığında üst kartın rənginə, nömrəsinə və ya hərəkətinə uyğun bir kart oynaya bilərlər. Onlar həmçinin Vəhşi və ya Vəhşi Draw 4 oynaya bilərlər. Əgər istəməsələr, onlardan kart oynamaq tələb olunmur.

Əgər oyunçu kart oynaya bilmirsə və ya istəmirsə, onlar kartdan birini çəkirlər. qalaq çəkmək. Əgər həmin kart oynana bilərsə, oyunçu bunu seçə bilər. Yenə də kart oynamaq tələb olunmur. Kartı oynamaq mümkün deyilsə və ya oyunçu onu oynamaq istəmirsə, kartı əlinə əlavə edir. Bu, onların növbəsini bitirir.

Növbəti oyunçu da eyni şeyi edəcək və oyun davam edəcək. Əgər hər hansı bir anda çəkiliş yığını boş olarsa, atılan yığından yuxarı kartı bir kənara qoyun və atılan yığının qalan hissəsini üzü aşağı çevirin. Bu, yeni bir çəkiliş yığınına başlayır.

UNO DEYİLƏK

İkinci kartdan axırıncı kart oynanılan zaman oyunçu UNO deməlidir. Əgər onlar UNO deyə bilmirlərsə və rəqibi bunu birinci deyirsə, unudan oyunçu iki kart çəkməlidir.

RADƏNİN BİTİRİLMƏSİ

Rəund oyunçudan bir dəfə başa çatır. onların bütün kartlarını oynadı.

AKSİYA KARTLARI

UNO Duo-da bir neçə xüsusi qaydalar var. Bütün yeni mümkün hərəkətləri öyrənmək üçün hər kartın necə işlədiyini diqqətlə oxuyun.

Draw 2

Draw 2 oynandıqda, əksioyunçu, əlində heç-heçə 2 olmadıqda, tiraj yığınından iki kart çəkməlidir. Əgər istəsələr, onlar öz Draw 2-ni oynanılanın üstünə yığa bilərlər. Bu, heç-heçə 2 voleybolu başlayır. Heç-heçə 2 voleybolu mümkün qədər uzun müddət davam edə bilər. Volleyi davam etdirə bilməyən ilk oyunçu kartların ümumi sayını çəkməlidir. Kartların çəkilməsi oyunçunun növbəsini bitirir.

Volley Nümunəsi: 1-ci oyunçu heç-heçə 2 oynayır. 2-ci oyunçu dərhal ümumi sayını 4-ə çatdıran heç-heçə 2 oynayır. 2-ci oyunçunun oynamaq üçün daha 2 kartı yoxdur, ona görə də onlar tiraj yığınından altı kart çəkirlər. Onların növbəsi sona çatır.

SKIP

Skip kartını oynayan oyunçu dərhal yenidən yola düşür.

REVERSE

UNO Duo-da Reverse kartın çox xüsusi qabiliyyəti var. Oyunçu atılan yığına Əks kartı yerləşdirdikdə, o, eyni rəngdə olan bütün kartları da oynaya bilər. Oyunçu eyni rəngli kartlardan bir neçəsini oynaya bilməz. Ya hamısıdır, ya da heç nə. Əvvəlcə Ters kartı oynayın, sonra eyni rəngli kartların qalan hissəsini bir-bir qoyun . Əgər son kart hərəkət kartıdırsa, bu hərəkət rəqib tərəfindən tamamlanmalıdır.

WILD

Wild kartı oynayan şəxs rəqibinin növbəti oynamalı olduğu rəngi seçir.

Həmçinin bax: KAĞIZ FUTBOL Oyun Qaydaları - KAĞIZ FUTBOLU Necə Oynamaq olar

WILD DRAW 4

Wild Draw 4 oynanıldıqda,qarşı oyunçu dörd kart çəkməlidir. Wild Draw 4 oyununu oynayan şəxs növbəti dəfə oynanmalı olan rəngi seçir və başqa növbə alır.

WILD Draw 4 CHALLENGE

Əgər dörd heç-heçə etməli olan oyunçu rəqibinin oynaya biləcəyi bir kartın olduğuna inanırsa, o, Wild Draw 4-ə etiraz edə bilər. çağırış edilir, Wild Draw 4 oynayan oyunçu əlini göstərməlidir. Əgər oynaya biləcək bir kartı varsa, bunun əvəzinə dörd kart çəkməlidirlər. Bununla belə, əgər oyunçu həqiqətən Wild Draw 4 oyununu qanuni olaraq oynamışdırsa, rəqib ALTI kart çəkməlidir.

QOLLAR

Bütün kartlarından xilas olan oyunçu raund üçün sıfır xal qazanır. Digər oyunçu əlində qalan kartlar üçün xal qazanır.

Nömrələnmiş kartlar kartdakı nömrəyə bərabərdir. Draw 2, Reverses və Skips hər biri 10 xal dəyərindədir. Wilds hər biri 15 xal dəyərindədir. Wild Draw 4-ün hər biri 20 xal dəyərindədir.

Bir oyunçu 200 və ya daha çox xala çatana qədər raundları oynamağa davam edin.

QALİB

Uzanan oyunçu 200 xal birinci olan uduzandır. Daha az xal toplayan oyunçu qalibdir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.