Sheria za Mchezo za UNO DUO - Jinsi ya Kucheza UNO DUO

Sheria za Mchezo za UNO DUO - Jinsi ya Kucheza UNO DUO
Mario Reeves

LENGO LA UNO DUO: Mchezaji aliyepata alama za chini kabisa mwishoni mwa mchezo ndiye mshindi

IDADI YA WACHEZAJI: wachezaji 2

IDADI YA KADI: 112 kadi za UNO

AINA YA MCHEZO: Kumwaga Mikono

Hadhira: Watoto, Watu Wazima

UTANGULIZI WA UNO DUO

UNO Duo ni mchezo wa kumwaga wachezaji wawili uliobuniwa na kuendelezwa na Mark & Mpira wa Cristina. Inatumia sitaha ya kawaida ya UNO lakini inajumuisha mabadiliko mengi tofauti ya sheria ili kuunda uzoefu wa kufurahisha zaidi wa wachezaji wawili wa UNO.

Katika mchezo huu, wachezaji wataandaa mikono yao ya mwanzo, watapata fursa ya kuweka kwenye Droo ya 2, na cheza kadi zao zote katika rangi moja. Hakikisha unacheza vyema kadi zako kwa sababu mchezaji akitoka nje, aliyeshindwa hupata pointi kwa kadi zilizosalia mkononi mwake.

KADI & THE DEAL

UNO Duo hutumia sitaha ya UNO ya kadi 112. Njia ya kuweka alama pia inahitajika.

KURATIBU

Badala ya kushughulika, wachezaji wataanza mchezo kwa kuandaa kadi zao saba za kwanza. Ili kubaini ni nani anaandika rasimu kwanza, kila mchezaji hukata staha. Yeyote anayekata rasimu za kadi ya juu zaidi kwanza. Mtu huyu anachukuliwa kuwa Mchezaji 1.

Mchezaji 1 anachanganya staha na kuiweka katikati ya jedwali. Wanachora kadi ya juu na kuiangalia. Ikiwa wanataka kadi, wanaiweka na kugeuza kadi inayofuata ili kuanza kutupwa. Kadi katika kutuparundo haliwezi kuchaguliwa. Ikiwa Mchezaji 1 hataki kadi anayochora, anaitupa na kuchora inayofuata. Ni lazima washike kadi hiyo.

Mchezaji 2 hufanya vivyo hivyo. Wanachora kadi moja na kuitunza au kuitupa. Ikiwa wataiweka, wanageuza kadi inayofuata kwenye rundo la kutupa. Ikiwa hawataki, wanaitupa kadi hiyo na kuchora inayofuata.

Mwisho wa awamu ya kuandaa, kila mchezaji atakuwa na kadi saba mkononi mwake, na rundo la kutupa litakuwa na kadi kumi na nne. . Geuza rundo la kutupa na uweke kifudifudi chini chini ya rundo la kuteka.

Mchezaji anayetayarisha rasimu kwanza hubadilishana kila raundi.

MALIZA KUWEKA

Sasa, geuza kadi ya juu ili kuanza kutupwa kwa mchezo. Ikiwa kadi iliyogeuzwa ni kadi ya kitendo, kitendo lazima kikamilishwe na mchezaji anayetangulia.

THE PLAY

Mchezaji 2 anatangulia. Ikiwa kadi iliyogeuzwa ni Draw 2 au Wild Draw 4, lazima wachore kadi hizo na kumaliza zamu yao. Ikiwa kadi iliyoonyeshwa ni Ruka, Mchezaji 1 anatangulia badala yake. Ikiwa kadi iliyoonyeshwa ni ya Kinyume, mchezaji wa kwanza atacheza kadi zao zote za rangi hiyo. Tazama maagizo maalum ya kadi za Reverse hapa chini. Ikiwa kadi iliyoonyeshwa ni kadi ya nambari, Mchezaji 2 atachukua zamu yake ya kwanza kama kawaida.

Angalia pia: SCAVENGER HUNT Sheria za Mchezo - Jinsi ya Kucheza SCAVENGER HUNT

Ikiwa kadi iliyoonyeshwa ni ya Wild au Wild Draw 4, Mchezaji 1 anachagua rangi ambayo lazima ichezwe.

Mchezaji anayeendakwanza hupishana kila raundi.

ZAMU YA MCHEZAJI

Mchezaji ana chaguo chache kwa zamu yake. Ikiwa wanataka, wanaweza kucheza kadi inayolingana na rangi, nambari, au kitendo cha kadi ya juu kwenye rundo la kutupa. Wanaweza pia kucheza sare ya 4 ya Pori au Pori. Hawatakiwi kucheza kadi kama hawataki.

Kama mchezaji hawezi au hataki kucheza kadi, anachora moja kutoka kwenye chora rundo. Ikiwa kadi hiyo inaweza kuchezwa, mchezaji anaweza kuchagua kufanya hivyo. Tena, hawatakiwi kucheza kadi. Ikiwa kadi haiwezi kuchezwa, au ikiwa mchezaji hataki kuicheza, anaongeza kadi kwenye mkono wake. Hii itamaliza zamu yao.

Mchezaji anayefuata atafanya vivyo hivyo na kucheza kutaendelea. Iwapo wakati wowote rundo la kuteka linakuwa tupu, weka kadi ya juu kutoka kwenye rundo la kutupa kando, na ugeuze rundo lote la kutupa liangalie chini. Hii huanza rundo mpya la kuchora.

KUSEMA UNO

Kadi ya pili hadi ya mwisho inapochezwa, mchezaji lazima aseme UNO. Ikiwa watashindwa kusema UNO, na mpinzani wao atasema kwanza, mchezaji aliyesahau lazima achore kadi mbili. amecheza kadi zake zote.

KADI ZA UTEKELEZAJI

Kuna sheria chache maalum katika UNO Duo. Soma jinsi kila kadi inavyofanya kazi kwa uangalifu ili kujifunza vitendo vyote vipya vinavyowezekana.

Chora 2

Droo ya 2 inapochezwa, kinyume chakemchezaji lazima achore kadi mbili kutoka kwenye rundo la sare ISIPOKUWA awe na Sare 2 mkononi mwake. Wakitaka, wanaweza kuweka Droo yao 2 juu ya ile iliyochezwa. Hii huanza Draw 2 Volley. Volley ya Draw 2 inaweza kuendelea kwa muda mrefu iwezekanavyo. Mchezaji wa kwanza ambaye hawezi kuendelea na Volley lazima atoe jumla ya idadi ya kadi. Kadi za kuchora humaliza zamu ya mchezaji.

Mfano wa Volley: Mchezaji 1 anacheza Sare 2. Mchezaji 2 mara moja anacheza Sare 2 na kuleta jumla ya hadi 4. Mchezaji 1 anacheza Sare nyingine 2 na kufikisha jumla ya kadi sita. Mchezaji 2 hana zaidi Chora kadi 2 za kucheza, kwa hivyo huchota kadi sita kutoka kwa rundo la sare. Zamu yao inaisha.

RUKA

Mchezaji anayecheza Skip card mara moja anapata kwenda tena.

REVERSE

Katika UNO Duo, kadi ya Reverse ina uwezo maalum sana. Mchezaji anapoweka kadi ya Reverse kwenye rundo la kutupa, anaweza pia kucheza kadi zote kutoka kwa mkono wake ambazo zina rangi sawa. Mchezaji hawezi kucheza kadi chache za rangi sawa. Ni yote au hakuna. Cheza kadi ya Reverse kwanza, kisha weka kadi zile zile zenye rangi moja baada ya nyingine . Ikiwa kadi ya mwisho ni kadi ya hatua, hatua hiyo lazima ikamilishwe na mpinzani.

WILD

Mtu anayecheza Kadi ya Pori huchagua rangi ambayo ni lazima ichezwe karibu na mpinzani wake.

WILD DRAW 4

Wakati Droo ya 4 ya Wild inachezwa,mchezaji kinyume lazima kuchora kadi nne. Mtu aliyecheza Wild Draw 4 anachagua rangi ambayo lazima ichezwe ijayo na kuchukua zamu nyingine.

WAPORI droo 4 CHANGAMOTO

Iwapo mchezaji anayetakiwa kutoka sare nne anaamini kuwa mpinzani wake ana kadi ambayo angeweza kucheza, anaweza kutinga 4 ya Wild. changamoto inafanywa, mchezaji aliyecheza Wild Draw 4 lazima aonyeshe mkono wake. Ikiwa walikuwa na kadi ambayo inaweza kuchezwa, lazima watoe kadi nne badala yake. Hata hivyo, ikiwa mchezaji alicheza Wild Draw 4 kihalali, mpinzani lazima achore kadi SITA.

Angalia pia: WIBA BACON Sheria za Mchezo - Jinsi ya kucheza WIBA BACON

BAO

Mchezaji aliyeondoa kadi zake zote hupata pointi sifuri kwa raundi hiyo. Mchezaji mwingine anapata pointi kwa kadi zilizosalia mkononi mwake.

Kadi zilizohesabiwa zina thamani ya nambari iliyo kwenye kadi. Chora ya 2, ya Kurudi nyuma na ya Kuruka ina thamani ya pointi 10 kila moja. Wilds wana thamani ya pointi 15 kila mmoja. Wild Draw 4's zina thamani ya pointi 20 kila moja.

Endelea kucheza raundi hadi mchezaji mmoja afikishe pointi 200 au zaidi.

WINNING

Mchezaji atakayefikisha pointi. Pointi 200 wa kwanza ndiye aliyeshindwa. Mchezaji aliye na alama za chini ndiye mshindi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.